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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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大宇說有好幾個,只是算是成功的結果都是低於一億預算的遊戲
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2015
文章: 1,175
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以某主打明星造型的博弈遊戲為例
回頭去看 你會驚訝地發現該遊戲2001到2024基本上沒什麼重大改變 如果這樣就可以養活一家上市公司20年 又何必花錢去製作所謂的3A大作? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
軒轅劍七好像花3億 台幣 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
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引用:
真的是自己走窄的 臺灣也在做言論審查、思想審查 以前香港金庸、臺灣古龍 不管是小說 還是改編的電視劇、遊戲等等 在大陸都很有市場 以前大陸都是看香港跟臺灣拍的電視劇 到現在都還很有市場 焦恩俊演的《小李飛刀》李尋歡 常常被大陸人拿出來說是最美男主角 隔幾年金庸作品就會翻拍再翻拍 可惜臺灣不能抓住機遇
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![]() 此文章於 2024-08-27 06:51 PM 被 healthfirst. 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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金庸古龍要是做成3D RPG像巫師那樣不知有多猛⋯
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,782
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引用:
以前不是沒嘗試過, 關鍵字: 昱泉國際
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我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv SUNGF 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,782
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引用:
我對明星三缺一完全不感興趣, 但是對明星志願四還有點期待。
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2015
文章: 210
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引用:
我也不知道你在想什麼,你現在住在中國四合院?還是你會輕功?水上漂從淡水漂到福州? 按你的說法,日本人就是要寫日本忍者、日本戰國、日本武士。 引用:
我一開始就講的很明白,你要做,你還要考慮文字語言跟語音,除了惡靈古堡跟Metal Gear一開始只有英語,其它都可以在地化,但是,台灣有可能嗎?過去不可能,現在沒可能,未來不知道。 引用:
那是想太少,『零』是徹底的日本恐怖鬼故事遊戲,但是人家還是有英文版。 引用:
沒什麼差別,但是人家有『GTA』,日本有『人中之龍』,你如果到義大利,人家有黑手黨。 人家為什麼一定要欣賞你台灣的角頭黑幫宮廟文化呢?對我來說,我問的是「你確定你要輸出『台灣霹靂火』嗎?」,這意味者,別人固有的東西比你強大,人家不見得稀罕這樣的『台灣特色文化元素』。你如果到美國還有恐怖份子這種級別的,你覺得那些『台灣特色文化元素』真的能長久輸出並獲利嗎? 當那些被你做為遊戲的選題時,你要怎麼就只靠這一套在海外獲利,就是一個問題,你要發展成一個系列,那更是問題。 你一開始的成本又低,又要讓人能快速的接受。這也是問題。 此文章於 2024-08-27 07:07 PM 被 沒問題 編輯. |
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New Member
加入日期: Jul 2002
文章: 6
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有黑科技嗎?
如:打不過時有AI自動幫打 ![]() ![]() ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2015
文章: 210
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引用:
修改器是有的。 |
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