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阿翰
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加入日期: Nov 2016
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文章: 312
100. :-)
等以後特價才入手
人老了沒動力玩.
😆
     
      
__________________

~Peace and Love~
舊 2019-01-27, 02:35 PM #101
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阿翰離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者bigDDD
30張我覺得卡
此外若強制鎖30偶爾還會直接掉到2X張


大大已經用G-SYNC螢幕了
再感覺卡就真的張數太低
2080表現這樣有點怪怪的?

https://www.youtube.com/watch?v=_WswlJPysyI
這邊也是一樣
平常張數不錯
但會突然掉到十幾張就明顯卡頓了...
 
舊 2019-01-27, 03:03 PM #102
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16:9現在在線上  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,034
引用:
作者aya0091
我之前就建議你這樣設定了

你螢幕1080P的話

遊戲中直接選1080P解析度+200%影像品質+交錯式,其餘可全開

就等同DSR開到4K解析度

但前者優點是介面會幫你鎖在1080P點對點

包含Steam跳出來的資訊也看得清楚

而不是DSR那樣會造成桌面文字過小看不清楚

我覺得4K選DX11會比較好
那個感覺是大躍進
不夠的話再加個交錯式

其實他這個4k文字不會過小說
感覺是有設計過的
舊 2019-01-27, 03:30 PM #103
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,034
引用:
作者16:9
大大已經用G-SYNC螢幕了
再感覺卡就真的張數太低
2080表現這樣有點怪怪的?

https://www.youtube.com/watch?v=_WswlJPysyI
這邊也是一樣
平常張數不錯
但會突然掉到十幾張就明顯卡頓了...

其實不會
他這個換DX11張數就拉起來了(我看這視頻左上是DX12,我U跟他一樣不過沒超頻)
我是都用DX12跑1080P特效全開而已
覺得頗順
螢幕也支持這樣解析
這不像黑暗靈魂3要DSR開1440P以上才看不到什麼鋸齒

此文章於 2019-01-27 03:35 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2019-01-27, 03:34 PM #104
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bigDDD離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者bigDDD
其實不會
他這個換DX11張數就拉起來了(我看這視頻左上是DX12,我U跟他一樣不過沒超頻)


https://www.youtube.com/watch?v=jLa-4Lk0jlQ
眼力大考驗XD

除了0:49 其他大部分都看不出差異?
舊 2019-01-27, 05:46 PM #105
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16:9現在在線上  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者16:9
https://www.youtube.com/watch?v=jLa-4Lk0jlQ
眼力大考驗XD

除了0:49 其他大部分都看不出差異?

只有張數有差,畫面沒差

你說的49秒處很可能是右邊的里昂有淋過雨還沒全乾

起身之後衣服皺摺比左邊明顯,但開始走路的時候就恢復到沒有區別
舊 2019-01-27, 08:20 PM #106
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aya0091離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者aya0091
只有張數有差,畫面沒差
你說的49秒處很可能是右邊的里昂有淋過雨還沒全乾
起身之後衣服皺摺比左邊明顯,但開始走路的時候就恢復到沒有區別


所以DX12的目的究竟是XD?????
舊 2019-01-27, 10:37 PM #107
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16:9現在在線上  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 855
引用:
作者16:9
所以DX12的目的究竟是XD?????

大概是cpu核心數的異步運用
也有可能是環境光照的運用
目前想到的就這兩個
不過很不明顯
反而dx11的fps還比較高
舊 2019-01-27, 11:01 PM #108
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plm456離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者16:9
所以DX12的目的究竟是XD?????

我個人的感覺是RE2在DX12全程會比較穩定

不像DX11跑久了會遇到莫名的頓挫

但我看張數有時候依然保持在60fps,但就是有不順感

這點很類似當初古墓奇兵崛起

DX11下張數也不差,但玩起來總是會莫名的卡頓

換成DX12就一切正常,就算跑更低的張數也還是比較穩定

感覺是CPU生成的問題,所以只看遊戲張數無法反應

但我很少會去看CPU產生的毫秒數所以無法斷言
舊 2019-01-27, 11:53 PM #109
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aya0091離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
Smile

引用:
作者aya0091
我個人的感覺是RE2在DX12全程會比較穩定
不像DX11跑久了會遇到莫名的頓挫


可能需要特別的條件(1080P?)
像這邊6:43開始有好幾個嚴重的卡頓
明明從平均張數來看是不應該發生的說?
https://www.youtube.com/watch?v=_WswlJPysyI
舊 2019-01-28, 08:10 AM #110
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16:9現在在線上  


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