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文章: 809
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就算不跑遊戲,i7 2600K預設時脈比i5 6400高不少,但綜合性能大概高十幾%而已, 同時脈效能甚至可能比6400低。 http://www.cpu-world.com/Compare/49...7_i7-2600K.html
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文章: 1,282
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就說base line沒對齊 還是我英文不好 所以沒有讓你理解? 這影片是錯誤的資訊 沒有"任何"關於[email protected]在"遊戲"中贏過[email protected] 了解? Intel一直維持者i5跟i7的定位 從很多測試可以旁觀求證 外星科技不是說假的 base line有對齊的6700K vs 2600K/3770K/4790K等 幾乎可以說同水準 要看影片測試 也要會觀察FPS 沒看到兩者互比 有時高有時低 根本就不是這樣測 測試是有測試方法的 就如同實驗要有實驗方法 就好比量測電阻 使用量測電抗的工具跟方法 求的準? 現在是資訊爆炸時代 看了資訊沒有分析能力 一樣沒意義 上面才一個影片無法證明2500K的不優秀 這個影片也一樣 |
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文章: 809
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引用:
6400T美元報價跟6400一樣,台灣似乎沒有零售版,而且看網路超頻測試,極限跟6400一樣,應該是相同的東西給予不同電壓及時脈設定,那買6400T的意義又在哪? 6400至少到處都買的到,且有原廠盒裝及保固。
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文章: 809
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哪來同水準? [YOUTUBE]4sx1kLGVAF0[/YOUTUBE] 6400超4.7Ghz比2600K超4.9Ghz,6400 FPS幾乎都比2600K高,有時落差 還不小,為何不能解讀為6400超頻效能較高? 兩者還有200hz頻率落差,同時脈6400會贏更多。 如果有設備可以測當然是最好,不然就加減看別人測試的結果。
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加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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引用:
喔 找了一個DF影片來者 但還是有看沒懂 如何不同水準? FPS差多少? 用眼睛盯者右上角 你如何確定 這個是贏而不是誤差 DF基本上有對齊 但是看起來應該是沒有做分佈 按照這個數值 沒法肯定是誤差還是贏 影片1分20秒 6700K 122 / 2600K 140 所以是不是在這個moment 2600K是贏的? AE是沒有很難 但也不是阿貓阿狗都可以勝任 觀察力 推理能力不足 有看是沒有懂 其實有些著名網站利用這些已經玩很久 常常都做出一些不同實測的結果 或者按照****來做小幅度微調 國內外都有 各個客觀角度來看 在遊戲性能上 i7 2600K/3770K/4790K/6700K 甚至之後的7700K 都落在同一水平 從CPU block diagram的topology也可以得證 相關的path/block根本沒什麼改動 效能從哪裡增加的? 另外 遊戲測試還有一個變數 就是DRAM參數 別說拿i7 就像樓上網兄說的 i5在大部分遊戲同頻率 也是差個幾%或者乾脆就同FPS 很難去評斷是誤差 還是輸贏 簡單說 就是同水準 這個名詞應該沒有很難理解? 同樣都是地球201x科技水平 沒有飛 跟目前一致公認的換顯示卡比較有意義 沒有任何結論不同之處 而且4C8T跟4C4T有差 如果真要選六代i5又要超BLK 請選"T"版 選擇正常版本來超 簡直是浪費錢 反正都已經有風險 T版價格跟正常版有不小差距 而且老話一句 超頻有風險 加電拼人品 6400超4.7GHz沒好好電 能上去嗎 K版不同 調個倍頻 不加壓or小加壓 輕鬆上 本篇提到划算 想要gaming又要CP值 應該選擇i5 2代3代K版上超 之後的花費就高上去 得到的提升幾乎沒有 很難說是划算 |
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文章: 1,017
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引用:
你還是沒弄懂,在遊戲中i5跟i7性能是差不多的,遊戲中主要還是看時脈,同時脈也有分超倍頻跟超外頻的分法,超外頻一定比較快,這不能解釋成i5干掉i7..這樣劃分太簡化.. 以前板子外頻被intel鎖住了,一為商業考量,二來怕拉高損傷其他設備,i5-6400這顆u在對岸有許多專業網測試空冷最高拉到4.32G,超頻後CPU多核分數在8500分,這分數也就i7-2600K不超的水平,選顆大雕的i5-6400+水冷拉到4.7G,CPU多核分數也不會破9000,硬體能撐多久也不知道, 再者遊戲要看對多核的支援,某些不支持多核的遊戲Pentium甚至跟i5差不多,難道你也認為這兩個一樣? 正規的測試cpu通常會用幾種指標來測試性能,不能只看一種指標,看別人測試的結果是好事,但別斷章取義,CPU超頻後看到上一階的車尾燈是intel的潛規澤,別以為intel會這么笨.. |
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加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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想超頻 選6代 這篇看一下 多想想吧
擠壓膏科技 不是蓋的... https://read01.com/QNLnm.html 有一點個人比較不同意 關於遊戲這部分 看那些CPU測試都沒什麼做用 回頭遊戲實測才最準確 對一些吃CPU較多的遊戲 確實六代在同頻率下可能會有幾%的增幅 而對於吃GPU較多的遊戲 CPU的差異幾乎可以不記 所以CPU-Z的分數 參考看看就好 不足以做出梯圖 CPU不是這樣分類 空冷下 [email protected] / 3570K@4G [email protected] / 3770K@4G多數遊戲中 真的只是同水準 差異的地方可能都是一般比較少用到的 比如7-Zip壓縮 轉檔之類 其他的已經脫離一般日常生活範疇 影片軟解這種雖然有差 但是二代跑不順的 換到六代也是一樣 需要靠GPU硬解 [email protected] 這已經是極限超頻 這邊要談的應該是日常穩定頻率 這種跑分的極限超頻 沒有意義 還有幾個嚴重影響cache跟指令集 甚至內顯不能用 也就是說 想超頻 還是得付出代價 Intel並沒有那麼佛 雖然目前AMD看起來也是很貪婪 |
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Junior Member
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文章: 809
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引用:
FPS經常性差異20%以上,還能稱作誤差? 從各方測試來看,記憶體影響遊戲效能不超過5%,還是可以推測出6700K同時脈 優於2600K,領先幅度還不小。 有些遊戲效能瓶頸在顯示卡,CPU效能到達一定程度之後,FPS都差不多,但是遇到 比較吃CPU效能的遊戲,CPU效能差異就很明顯。
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揮別2002年,2013年嶄新開始............ ![]() 此文章於 2016-09-24 10:08 AM 被 Quaker2013 編輯. |
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Junior Member
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文章: 809
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引用:
測試中2600K時脈比6400還高,但是效能稍遜6400,兩者都不超頻2600K綜合效能 只贏十幾%,單核性能兩者在仲伯之間,最高時脈2600K高500hz,如果兩者同時脈 2600K就沒有任何優勢了,不單是遊戲而已。
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加入日期: Jun 2015 您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
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引用:
哪來的20%? 哪來的記憶體影響低於5% 自行腦補? 半桶水就是這樣 看東西不分析 只會駁斥跟腦補 連DF用的設備前後都搞不清楚 |
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