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ggjtwo
Basic Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Taiwan
文章: 14
引用:
作者wufu
更新到 1.1 後, 我的可以設到 1920*1200 !!
怕玩不動, 所以我還是用 720p 在玩 !!
很穩啊, FPE 修改, 1000 人, 1 打 7 國哥德, 沒當過, WIN7-32

沒當過不是重點吧
有打贏過嗎
有沒有影片啊??
     
      
舊 2012-04-11, 03:34 AM #91
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ggjtwo離線中  
老柏(第四)
Senior Member
 
老柏(第四)的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
引用:
作者ggjtwo
沒當過不是重點吧
有打贏過嗎
有沒有影片啊??

1打7如果是簡單的電腦才有可能吧,難以上的電腦根本光是兵的數量就淹死你了
 
__________________
[/url]
老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)
舊 2012-04-11, 08:57 AM #92
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老柏(第四)離線中  
wufu
*停權中*
 
wufu的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 838
樓上的大大, 我已經說了, 是用 FPE 修改的, 我主要是要廝殺玩的

選最難的, 敵國都都哥德人, 打了幾小時都沒當, 最後當然是贏的啊 !!

作者 05-24 又更新了, 等會來試試 !!

此文章於 2012-06-01 09:17 PM 被 wufu 編輯.
舊 2012-06-01, 09:12 PM #93
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wufu離線中  
a843433
Advance Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 433
http://www.xomicron.com/software/userpatch/


作者又超熱血的更新了!!!!!
__________________
舊 2012-09-13, 09:51 PM #94
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a843433離線中  
max1984
Basic Member
 
max1984的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
文章: 29
高中時期的回憶啊...
每天放學回家就是連新彩網
舊 2012-09-13, 10:06 PM #95
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max1984離線中  
SEED0722
Senior Member
 
SEED0722的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 五指山下
文章: 1,073
引用:
作者老柏(第四)
最近想懷舊一下,想當初玩世紀帝國開AI打(自己帶3個AI打4個AI),結果打到後期很多兵都在發呆(估計是因為AI在一個一個部隊運算,太多兵導致每個人分到的運算量不足)


現在組台高階電腦想懷舊一下,結果打開後我看到無言的畫面
阿拉伯的沙地還好,但是只要是綠地、湖或水,中間就會有很多紅色的點點,就像低色素的畫面一樣
http://img157.imagevenue.com/loc451...4_122_451lo.JPG (http://img157.imagevenue.com/img.ph...4_122_451lo.JPG) http://img17.imagevenue.com/loc345/...6_122_345lo.JPG (http://img17.imagevenue.com/img.php...6_122_345lo.JPG) http://img188.imagevenue.com/loc180...7_122_180lo.JPG (http://img188.imagevenue.com/img.ph...7_122_180lo.JPG...

我記得ai有強化補丁
但我覺得初期只要擋住ai的前期的攻勢
後面他們都會變的很呆~~~
我印象中ai的難易度只是初期基本資源的多寡
所以AI很快就打城快了.....
以前好像還有AI補丁變的會打戰術,且會複製你的攻擊模式
偷蓋阿~或者判斷兵種出兵
__________________
舊 2012-09-13, 10:16 PM #96
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SEED0722離線中  
nick720809
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nick720809的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
文章: 105
引用:
作者路過
老實說,每次看到會講這種話的
我推測大概都沒玩多久AOE3...


就我從AOE 1代開始玩到現在的感想

與AOC相比,AOE3最大的問題在於...決勝時機進展得太過快速
導致較後期的軍種無用武之地

且玩家之間易攻難守也是很大的問題
一般非no rush大概15分鐘就決勝負了...


但我覺得這狀況也的確反映出
時代進步(熱兵器)加速了雙方爭戰導致滅亡的可能性就是


反倒是全軍破敵,破關之後就被我放在架子上面
那個步調跟合理性讓我完全無法溶入其中


我也覺得世紀三不錯玩阿,雖然身邊真的遇不到幾個有在玩的
可能是和二代玩法差太多,初期真的會很不習慣....

我覺得從神話世紀開始整個決勝步調都變快了
有一次開個世紀二想來懷舊一下,結果打完一場就無力了,整個很不習慣
第一點畫面實在太復古了,看得好不習慣
第二點步調好慢,一樣的時間我神話世紀(or世紀三)都要打爆別人家裡了,結果在世紀二還再努力升城堡.....
舊 2012-09-13, 10:39 PM #97
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nick720809離線中  
老柏(第四)
Senior Member
 
老柏(第四)的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
引用:
作者SEED0722
我記得ai有強化補丁
但我覺得初期只要擋住ai的前期的攻勢
後面他們都會變的很呆~~~
我印象中ai的難易度只是初期基本資源的多寡
所以AI很快就打城快了.....
以前好像還有AI補丁變的會打戰術,且會複製你的攻擊模式
偷蓋阿~或者判斷兵種出兵

bor1771.myweb.hinet.net/map/ai.rar

這是我朋友很多年前寫的馬爆AI,你可以試著打打看
先把檔案放進"AI"資料夾,然後在建立遊戲時在玩家名稱那邊選上要使用的AI就可以了,請記得用馬國(匈奴、波斯為佳),你看看你打的過嗎
__________________
[/url]
老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)
舊 2012-09-13, 10:42 PM #98
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老柏(第四)離線中  
yesvell
Basic Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 12
Age of Empires II: Forgotten Empires
https://www.facebook.com/pages/Age-...124873064294999

似乎快出來了

舊 2012-09-13, 11:05 PM #99
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yesvell離線中  
四海
Major Member
 

加入日期: Jan 2008
文章: 115
案右上角"外交"按鈕,會關閉遊戲
這個有解決方法嗎?
舊 2012-09-17, 02:32 AM #100
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四海離線中  


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