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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者toyakoyo99
如果z大說的是真的,贏過5870的fps有50%

那其實很難的

假設gtx285是100

hd5870大約就是140-150之間

而480又要贏過5870有50%的話

代表著戰鬥力就要到210左右

等同於超越gtx285整整一倍

nv規格翻倍,效能真的可以翻倍嗎?

fermi基本上是加入gpgpu的概念

不過跑3d的架構目前資料看來仍舊是跟gt200b相同

個人不看好能贏過5870有40-50%

除非是某些故意營造的情形


正式如此, 所以我才會假設 Fermi 的 SP 在遊戲下跟 GT200 的差不多
結論就是怎麼算都不會到 40%, 不過這是非常粗操的估算, TMU 跟 ROP 性能都沒算進去

平心而論, 480 SP 版本的平均能有 20 % 我覺得就很強了, 高解析才可能到30% 以上
當然, 不同遊戲可能有不同結果, 這個 20~30 % 可能會被放大到 40%

這次遊戲的重心我覺得是在特效方面, 像是反鋸齒, 與DX11 相關, 所以高解析, 特效全開的情況下會有放大的效果, 就像是 5 FPS VS 7 FPS 一樣

還有最重要的: PHYSX...
畢竟, 遊戲裡CUDA 相關用最兇的大概就是物理特效
     
      
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Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2010-03-20, 02:29 AM #91
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Arucueid離線中  
Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者octapult
Hexus這張shader圖表比較清楚:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=23008

GTX 480: 1400 MHz、2017 GFLOPS

GTX 470: 1215 MHz、1632 GFLOPS

GTX 295: 1242 MHz、1788 GFLOPS

5870: 850 MHz、2720 GFLOPS

5850: 725 MHz、2077 GFLOPS

GTX的數據要在特殊情況之下才有這麼高的峰值,而ATI則是SP塞滿率並沒有那麼高

老實說,小弟一直很懷疑,在不塞滿顯示卡記憶體的解析度條件之下,
GTX 480在DX 9和DX 10的"舊"遊戲表現真的會勝過GTX 295嗎?(GFLOPS雖然贏,但是ROP、texture unit、記憶體頻寬都輸給GTX 295)
Fermi的新功能真的可以在軟體(遊戲or驅動)沒有特別支援的情況之下,就可以直接套用得到好處?


NV 的 SP 結構, 是屬於較為多功能的, 特別是 Fermi 又加入許多語言的原生支援,
我認為在 CUDA 下可以直接吃舊的CUDA軟體沒有錯. 而且還可能可以藉由減少對 CPU 的依賴來降低瓶頸, 提高效能

至於記憶體頻寬, 384bit GDDR5 VS 512bit DDR3, 我不覺得哪裡會輸

TMU 這裡可以說是最大的一個不確定因素, SP 效能比較容易推算, 但是 TMU...?
天曉的會是沿用還是有新的設計
我也只能假設 32 個 SP 搭配4 個 TMU 是CUDA 架構下最有效率的配置
 
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舊 2010-03-20, 02:44 AM #92
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h56789g
Regular Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 51
看到480sp的消息後
把原本要升級gtx480的預算拿去買ps3+遊戲了
今年除了sc2以外沒甚麼吸引我的pc game
tv主機畫面雖然不好 但是有想玩的遊戲 還是很值得(mlb the show.戰神3.ff13.特攻4等)
電腦就用5870繼續撐吧
舊 2010-03-24, 08:55 PM #93
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