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八豆妖
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加入日期: Jan 2008
文章: 4
說到離心力...
一般科幻小說的太空站都是設計會自轉.
靠著自轉產生離心力而做到人工重力...

這... 做的到嗎?
     
      
舊 2008-09-29, 10:14 PM #91
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八豆妖離線中  
jasen_dvd
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 779
引用:
作者夜鴞
超誇張的....

無重力的太空是純粹的數學世界,物體除非受到外力,否則不會改變它原本的運動狀態,即使這
個物體不是氣泡而是某個從太空衣噴出的東西,它的運動狀態也應該是直線的,大家都學過向
量吧,太空船在軌道上運行就是離心力和重力平衡的結果,就算這種平衡被破壞了,除非發生爆
炸或本身有動力,否則也不該就這麼飛出去....

我最先注意到的是背景的地球,它不是轉太慢而是太快了,地球自轉一周要24小時,短短不到
十分鐘的影片根本可以視為不動,如果是太空船飛行造成的移動那麼它運行的軌道必須非常
低才會造成這樣的結果,但影片中的"地平線"曲率看起來非常大,那是很遠的距離才會有的影
像,各位可以做個實驗,用一條繩子和你的雙手做一個圓規去臨摹影片中的地球,在我的螢幕上
(24吋寬螢幕)這個地球的半徑大約二十公分,是距離太遠....還是地球太小了咧??

如果這件事確...


恕小弟只補充一句:
這件事絕對無法確定做假,己是二十一世紀最大的笑話之一
 
舊 2008-09-29, 10:17 PM #92
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jasen_dvd離線中  
B.Fox
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 408
引用:
作者jasen_dvd
恕小弟只補充一句:
這件事絕對無法確定做假,己是二十一世紀最大的笑話之一

你心中已有答案了還跟別人討論什麼呢
舊 2008-09-29, 10:23 PM #93
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B.Fox離線中  
mondeo30
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mondeo30的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 697
引用:
作者B.Fox
如果是假的 何來即時不即時的問題
不要忘了NASA、ESA、JAXA的專家都在看
真是這麼明顯 連你都看得出來的造假
難道中國會冒險丟這種臉

其實根本上就算預錄後製再播出,俺也認為他們連怎麼修掉這些破綻的技術都沒有,
或者他們根本上就沒發現有這種破綻存在。
舊 2008-09-29, 10:33 PM #94
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mondeo30離線中  
jasen_dvd
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 779
引用:
作者B.Fox
你心中已有答案了還跟別人討論什麼呢


心中有了答案就不必討論?
你知我已有答案又何必回文?
舊 2008-09-29, 10:33 PM #95
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jasen_dvd離線中  
B.Fox
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 408
引用:
作者夜鴞
我最先注意到的是背景的地球,它不是轉太慢而是太快了,地球自轉一周要24小時,短短不到
十分鐘的影片根本可以視為不動,如果是太空船飛行造成的移動那麼它運行的軌道必須非常
低才會造成這樣的結果,但影片中的"地平線"曲率看起來非常大,那是很遠的距離才會有的影
像,各位可以做個實驗,用一條繩子和你的雙手做一個圓規去臨摹影片中的地球,在我的螢幕上
(24吋寬螢幕)這個地球的半徑大約二十公分,是距離太遠....還是地球太小了咧??

如果這件事確...


這個推理本身沒有考慮到太空船本身的速度
我看到的數據,這艘船每天繞行地球15.8圈
平均每91.2分鐘繞行地球一次,同時軌道本身是橢圓形軌道
這可以解釋背景地球的問題

氣泡的運動估算上會比較複雜
基本上我認為那個應該是氣泡沒錯,因為氣泡在太空中看起來就像是水泡
這是因為真空中與空氣的光線折射率不同造成的效果
你說的直線運動的部分是把問題簡單化了
因為你假設噴出來的東西是剛體
但實際上不是,因此必須考量到空氣剛噴出時的初始受力情形,加上質心不斷變換的狀況下
運動狀況我想會跟剛體很不一樣
舊 2008-09-29, 10:36 PM #96
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B.Fox離線中  
B.Fox
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 408
引用:
作者mondeo30
其實根本上就算預錄後製再播出,俺也認為他們連怎麼修掉這些破綻的技術都沒有,
或者他們根本上就沒發現有這種破綻存在。


是這樣嗎
影片每秒鐘二十四到三十張,這種出現一兩秒的東西隨便用Photoshop一張一張修連我也修得掉
舊 2008-09-29, 10:40 PM #97
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B.Fox離線中  
strong
Elite Member
 
strong的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
引用:
作者mondeo30
其實根本上就算預錄後製再播出,俺也認為他們連怎麼修掉這些破綻的技術都沒有,
或者他們根本上就沒發現有這種破綻存在。


這是 "假設性" 的立論,

還是您有所本呢 !?
舊 2008-09-29, 10:44 PM #98
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strong離線中  
strong
Elite Member
 
strong的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: Andrew Blake 的攝影棚
文章: 9,201
引用:
作者jasen_dvd
心中有了答案就不必討論?
你知我已有答案又何必回文?


樓主,

討論 科學上的 "造假",

您必須提出確實可信的 "科學證據" 來論證之 ...

這不是隨便 哈啦幾句 就能一筆帶過,

更何況, 目前為止, 似乎您在工程/理論 認知方面並不是完全了解, 也難怪有人會質疑你有先入為主的成見 !!
舊 2008-09-29, 10:50 PM #99
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mondeo30
*停權中*
 
mondeo30的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 697
引用:
作者B.Fox
是這樣嗎
影片每秒鐘二十四到三十張,這種出現一兩秒的東西隨便用Photoshop一張一張修連我也修得掉

一張一張修?!不知道您真做過digital painting冇?您以為您修掉了,可是呢,playback的時候會發覺有photoshop一張一張修影片在修改過的地會看起來相當不自然…

這種動態的修掉某些瑕疵的軟體,是用像pixeldust這類軟體來達成的,計算圖素向量,
修掉某物件,補上video graining,如果是interlaced的畫面,還得補上field,很麻煩的…
如果您後製的東西是要broadcast而不是留著自己看爽的,就得這樣幹。

提醒您,不懂的領域就別裝懂了…

此文章於 2008-09-29 11:09 PM 被 mondeo30 編輯.
舊 2008-09-29, 11:08 PM #100
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mondeo30離線中  


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