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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
先滿足大部份人的需求,就像日本一樣, 這樣藍光的市場就縮小了,影響力也會大降。 網路下載影音是未來的趨勢,你沒看見日本的SOFT BANK, 已打算用網路開放亞洲各國電視的觀看, 使觀眾的收視習慣改變,這種轉變遲早也會影響到電影業。 CD被MP3擊敗就是一個例子, 也證明只要品質不要太差,大部份的消費者是會選擇便宜的產品。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
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引用:
Highlight部分我同意,但藉由網路提供的品質是無法跟藍光載體所能提供的相提並論的 網路再快也達不到可以把下載動輒數十GB的影音當作家常便飯 況且要能接受網路下載就要有硬碟,不管是HTPC或是內建硬碟的Player(還得有網路功能),都不會比單純的播放機來得容易普及 而且隨著下載影片越多,硬碟容量就越少,勢必要清出空間或是燒錄出來,後者這種想必不是電影公司希望的 所以我認為儘管有網路下載影片的服務,提供的也不是極致的影音品質,絕對是跟藍光影片有所區別 所以傳統購買或是租用影碟的方式在不短的時間內還是要高過網路下載觀看的比率,而且高很多 除非藍光相關軟硬體一直維持目前的高價,假使如此,那你還能對這事界抱持多大期望呢 還有你最後兩句也說得太武斷了些,CD沒有被MP3擊敗,根本不是對手的東西,立足點、起跑點都不同 MP3是很流行,付費下載MP3(或是國外Apple的AAC)也有商機,但是CD並沒有被取代,你把一個現象膨脹化了,而且付費下載音樂並沒有多便宜喔 不過我同意在Portable領域iPod以及Flash這種形式的播放機幾乎是已經取代了CD Walkman了 一個新型態的收視收聽習慣出現並發展並不表示前主流型態就會被全面取代,方便,大眾化,容易普及才是主流的依歸 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
目前廠商的影片下載大多是以480P為主,甚至有更低的, 除了網路的頻寬之外,大多數的人是影片品質不要太差即可接受, 這也是藍光發展的問題,畢竟這個市場是由多數人決定。 藍光類似DVD AUDIO那樣,只是畫面比聲音更易查覺, 再加上門檻較低,因此還是大有可為, 只是要普及需要花上許多年的時間, 在這之前若一般人習於線上觀看影片,並接受其較低的價格及畫質, 藍光的普及將更困難,可能淪為高階產品,而非大眾產品。 引用:
有些影片商是用線上觀看的方式,而非下載, 再加上DVD硬碟燒錄機逐漸成為大眾商品, 這些問題會慢慢獲得解決。 反倒是藍光價格高,軟體數少,比起完全成熟的DVD市場, 要取代要花上數年的時間,且在此時間內, 線上觀看可能會慢慢普及,導致取代DVD反而是網路。 引用:
目前全世界的CD銷售都在下降,這跟MP3的普及是有很大的關係, 看看日本目前的CD市場,再看看MP3的普及度,就知道為何CD賣不好。 CD跟MP3對一般人彼此是相同的東西,當大眾選擇MP3,自然會導致CD銷售不振。 引用:
付費下載並沒有比買一張CD貴,且MP3的複製更容易, 這也是廠商不得不推出付費下載的原因。 所以XBox360根本不內建HD DVD,而是以附加的方式, 因為網路才是未來知訊的走向。 (XBox360的電影廣告下載就是個開始) 目前網路在文字及圖像方面,已取代許多書籍及報紙, 受限於頻寬及電腦的操作,目前影片下載仍不普及, 但未來數位家庭普及(XBox360及INTEL推廣的), 簡單的操作,再加上網路的頻寬的不斷加大, 藍光最終的對手就是網路。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
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引用:
cell的7顆SPE不適合用於指令分歧過大的場合,若需雙精度浮點運算時性能衰退大,實際程式運作上程式工程師還需花費更多心力在指令於分配問題上,嚴格來說對於程式開發阻力不小,這類的精簡指令CPU對於設計者而言並不和善,假設等到這些工程師三年後真的才對cell上手,那我會覺得這顆cpu對程式設計者來說負擔太大... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 97
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