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			 Golden Member 
			![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間 
				
				
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 引用: 
	
 不過HKA也不是沒有前科   再改回HKA前,HKE前當家JG選手Dinter就因為在宿舍內大吵,被鄰居找警察關切過.. [YOUTUBE]t3RpEnQ-gQQ[/YOUTUBE]  | 
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			 Advance Member 
			![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園VS台北 
				
				
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		 引用: 
	
 獎金制度確實像.....獎金沒多到夠養一堆人,還是要靠金主養 但運動本質比較像撞球那類職業選手 運動量不大,但是很需要專注力...雖然不怎麼吃體力,但年紀大了還是有差 再來玩遊戲看似很爽,但我覺得同個遊戲必需玩到爛就是件苦差事了  | 
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			 Major Member 
			![]() 加入日期: Apr 2017 
					文章: 144
					
				 
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		 引用: 
	
 管委會權力哪有很大,現在那個管委會是違法的狀態在執行他的訴求 台灣管委會只能管理公領域的區域 第三十六條 管理委員會之職務如下: 二、共有及共用部分之清潔、維護、修繕及一般改良。 三、公寓大廈及其周圍之安全及環境維護事項。 四、住戶共同事務應興革事項之建 管委會不是行政機關,不能處罰住戶;處罰的執行,只能由行政機關或是法院來處理 現在如果電競廠商硬一點,管委會包含管理員通通都要吃上妨礙自由還有損害賠償的官司 至於HKA吵不吵那又是另一件事,就像你不能因為隔壁鄰居的狗很吵,就直接把狗殺掉一樣 你要請警察或環保署來做噪音檢舉 此文章於 2018-01-26 10:15 AM 被 gdrgdr 編輯.  | 
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			 Senior Member 
			![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市 
				
				
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		 看得出來很多人根本不懂電競這行的玩法,偶補充一下吧。偶愛玩遊戲但根本不認為這條路能走......簡言:想害誰就勸他進這行就對了。 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	http://www.cna.com.tw/topic/newswor...11270005-1.aspx 電競業的佼佼者SoBaD, Sen來說明會比偶業餘遊戲迷更有力 簡言之,遊戲迷能當上選手者極少,選手打出名號者更少, 選手黃金時期15~25歲,但能登上競技場的時間通常3~5年 選手生涯結束後能夠留在相關行業持續經營者稀少.教練領隊這種職位比選手數量還少..... 縱使突破5%窄門成為選手,但多數選手職涯只有3~5年就得改行....... 遊戲改版/遊戲壽命結束,選手過去的練功就是完全付諸水流... 幾乎沒有選手能成功轉換遊戲. 幹完電競選手退出這行,如果沒當上大明星賺大錢,下場就是人生落後同僚10年的讀書/工作/金錢/經驗累積.....只有極好跟極壞的下場,沒有中間值  | 
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			 *停權中*  
			
		
			
			
			加入日期: Apr 2015 
					文章: 1,577
					
				 
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		 引用: 
	
 身體健康的問題....就算你不是去通宵打電動..... 通宵工作....也好不到那去.....         你說要正常上下班,工時正常??....那也要有那個機會.....       ![]() 然後如果是讀書時,通宵打GAME.....工作時也常通宵...       ![]() 引用: 
	
 對啊,私人財產..... 是別人的私產,可不是管委會的私產,今天如果這些選手半夜開趴狂歡吵到你們,那CALL警察啊..... 現在管委會當自已是習老大啊...... 此文章於 2018-01-26 10:49 AM 被 misman+++ 編輯.  | 
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			 Regular Member 
			![]() ![]() 加入日期: Jun 2010 
					文章: 86
					
				 
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		 引用: 
	
 您也知道是私人財產,您也知道不是共產黨,那憑什麼管別人的私人財產,管委會共產黨嗎∼ 我就是自己買房子,自己經營家庭,你說多厲害,其實本事不大一點也不厲害,那看你有多『不』厲害。 此文章於 2018-01-26 10:55 AM 被 michelle-lai529 編輯.  | 
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			 Regular Member 
			
		
			
			
			加入日期: Oct 2017 
					文章: 64
					
				 
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		 引用: 
	
 跟一些屁孩總是說我打電動可以打出一片天是一樣的天真  | 
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			 Junior Member 
			![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 
					文章: 768
					
				 
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		 引用: 
	
 大部份認同 其實電競運動跟現在一所有運動性質都是同樣的 除了極少數非常成功都可以登上最頂端者 少數可以去當教練或有其它專長 其他人下場不會太好 電競還有個問題,就是不像運動類可以一項運動發展上百年以上 常常是3年就換新遊戲 運動競技至少還可以到體力極限 如果真的要發展電競 那遊戲至少要可以持續十幾年以上 或是跟現實結合 例如說吧,我就想到去設計一款遊戲叫 火場逃生 用VR模擬的方式,儘可能的模擬各種火災的現場 玩家要在火場用實際技巧儘速逃生 不但可以培養人們逃生技能,還可以發掘更高效的逃生技巧 又或者是設計一款遊戲叫 火速救援 你是消防員,要在火場裡找到被困的人 並且快速救出來 在虛擬的世界裡面挖掘出現實的價值 這樣子的遊戲才能夠持續個幾十年 培養出來的人才就算不在遊戲世界裡,也能在現實世界裡可以表現  | 
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			 Golden Member 
			![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012 
					文章: 2,590
					
				 
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		 引用: 
	
 換成是女模天天都找男拍進來發出聲音, 我也會抗議阿 
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	公司用擋簽名檔帳號  | 
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			 Major Member 
			![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台灣 
				
				
					文章: 150
					
				 
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		 我打了30年電動,我是反對我自己小孩當什麼電競選手... 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	不像一般體育項目,例如足球已經比了一百多年了,除了規則細節有些變化之外,整體來說玩法沒太大變化 電競就不一樣了,十年前鬥劇比GGX、SF3,現在誰還玩SF3? 電玩變化很快,人一生最黃金的20年要練一款電玩花掉3-5年,最後得到什麼?連當個教練都沒辦法,因為當代小朋友已經在玩新東西了 我同意電競可以鍛鍊判斷力、決策力、統合力,但不玩電競一樣可以鍛鍊  | 
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