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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
沒相干,預載多少main merory還有要釋放多少,是遊戲跟系統在控制。 渲染每一張畫面的時間越短,對cpu的需求資源就越高。 frametime畫出來比會比較準 http://www.guru3d.com/articles_page..._review,16.html 嚴謹一點還要再加入一個條件、限制相同的fps,畫出frametime曲線。 遊戲時cpu占用高是很多層面加總的結果,占用高或低不能代表甚麼。 |
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