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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
還好不是用Mantle... |
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*停權中*
加入日期: Nov 2008
文章: 258
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引用:
如果真的是這樣的,那我要換新電腦時那APU可以考慮進去 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
可否提供消息來源? 基本上三家硬解僅AMD的VCE效率最差. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 669
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引用:
深入玩了久一點,Mantle在多人模式下真的增益蠻大的,以前在2560*1440 打殲滅、室外大地圖,碰到大爆炸、樓房倒塌時,FPS會從100+落到5X~6X。 目前用了Mantle後,張數較為平穩,透過內建的FPS查看,幾乎是穩在100+左右 海戰、爆破都很堅挺。 至於單人模式,應該是優化的問題,表現不如多人一樣,用DirectX則是較為良好。 希望下版驅動可以改進單機的部分~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
BF單人已死(誤 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
NV用CUDA實作的不是都被QSV打爆了嗎?...
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2008 您的住址: North Taiwan
文章: 378
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引用:
消息來源是...我自己 ![]() 基本上我和三家都有合作所以很清楚road map 引用:
被打爆是指哪一塊? 不過Intel的確是比較有照標準在走 (或者說往往它自己就是訂標準的...) 話說NV在H.265硬解這邊遲遲不給答覆, 他們在多媒體領域真的是不若其他兩家積極 ![]() 此文章於 2014-02-18 12:38 AM 被 SmallCatMK2 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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這個島已經瘋了 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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特製地圖DLC嗎?
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2011
文章: 47
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