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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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CRYSIS 2 D9細部畫質差異
CRYSIS 2 D9細部畫質差異
話說CRYSIS 2不像一代能調整畫質細部設定, 只有GAMER、ADVANCED、HARDCORE三個可調整, 感覺差異並不大,但FPS卻有明顯分別, 個人用最低的GAMER畫質設定來玩,也能獲得很好的畫面品質, 而且流暢度一流,不得不給CRYTEK拍拍手, 不過就算畫質提高到最高的HARDCORE, 我還是覺得沒專為PC平台開發的一代來得好, 整體畫面感覺有些糊糊的,說是朦朧美也可以, 底下畫質因已轉成JPG檔,多少有些失真, 因此個人有對原圖再比對,以確定其差異皆來自遊戲畫質之調整 E6500, 4GB RAM, 4850 ![]() 煙霧效果及陽光都有到位,地面的陰影和欄杆有明顯差別, gamer陰影比較模糊,advanced陰影輪廓比較清楚,hardcore對陰影另做柔邊處理, 欄杆在前兩者都有明顯白點或鋸齒,hardcore中幾乎都已消失 ![]() 這張除了AA效果外,很難看出差異 ![]() AF效果都沒縮水,鐵絲網附近的陰影有所不同,鐘樓最上面的受光面亦有不同 ![]() 陰影在advanced比較清晰,欄杆後面的椅子支架只有在hardcore中是圓形, 觀察樹幹AA效果,似乎gamer及advanced為同級,hardcore更高一級 ![]() 除了AA不同,棚子在advanced及hardcore中有透光效果, 另外上方的圓形接收裝置在gamer中為多邊形, 槍枝的透明特效幾乎一樣 ![]() hardcore的燈架比較”粗”,AA效果比較好,椅子支架在gamer中為多邊形, 其餘為圓形 ![]() 大同小異,車旁上面鐵架陰影明顯不同,在gamer中對比較為強烈,較具立體感 ![]() 材質幾乎一致,沒有增強,槍也差不多 以上為小弟初步比對,整體來說, 設定gamer和設定hardcore,如果沒有仔細觀察,並不容易發覺之間差別, 但FPS卻能增加很多,CRYTEK確實把畫質取捨掌握很好, 能把必要的特效留下以維持畫面水準, 對於配備並非很好的玩家來說也能享受到精緻的畫面品質, 至於DX11補強程式,不曉得能增加多少畫質, 會不會和DA2一樣掛個名號,不妨等出來再來噓吧~~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 340
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我覺得2代的畫面好在氣氛營造上吧
不然就算開HARDCORE甚至贏不了1代DX9中等畫質 材質解析度不夠高 也不能全場景破壞 一代甚至連天空沒意義的雲都是即時運算會飄的 CRYTECH應該是體會到理想跟現實的差距 才決定配合CONSOLE版劣化畫面 ![]() 不過至少也給PC版一個隱藏選項能開超高階畫面玩玩看嘛... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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引用:
walking大大真有心,給您拍拍手~ ![]() ![]() 確實這次真的對crysis 2給失望了說.不過還是入手了正版.不過偶有發現,物理特效好像也變少了(好像很少人討論這塊!!,絕大部分gamer都是針對畫面為主做批評==>偶也不例外..) ![]() 比方1代和資料片中的,對樹枝開槍,crysis 2中並不會出現斷肢的現象. 假想應該是此,故pc中低階硬體即可發揮. 另一點bump 凹凸感也消失許多,真的非常可惜 ![]()
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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版大好有心,做了這麼多對照圖,先按個讚!
說實在的,三種模式的差異還真的是小,沒有抓圖來看還不太容易辨別出來 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 桃中
文章: 1,028
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正版出來了??lag...真大~"~
看來除了星海2的小遊戲外,現在又多一款可以打發時間了!!~ ![]() |
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Basic Member
加入日期: Dec 2010 您的住址: Hsinchu
文章: 20
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三張遊戲圖片差異不大 +1
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http://www.youtube.com/watch?v=MlHKjkDRylM 嗚哦~好男人 阿部高和之紅薔薇革命 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
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還是說為了『對齊』遊戲主機,所以即使是電腦版的,效果不會有太大的差異?
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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感覺上玩家設定最弱的是AA(遊戲畫面蠻明顯的, LZ 的圖看不出來), 最高設定感覺像是光影很強後再把影子模糊化求真實造成效能不好外,這模糊也讓畫面變得糊糊的,也許較像大太陽下的實境,但...如果不是高材質的貼圖下(實境中連香煙盒上的字都清清處處吧),這種做法只會更暴露短處(可以看遊戲的地面材質,這個是遊戲中打光面積最大的,卻...大家看看),低材質做在暗處,高材質做在顯眼處或亮處。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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多謝分享~ advanced 就夠我用了.
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 674
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hardcore似乎是使用超級採樣
樹葉鐵絲網跟另兩個比明顯平滑 可是紋理卻比較模糊 ![]()
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M2TECH EVO/Corda Stagedac/Corda Classic Zonotone 7N USB/Audioquest NRG4/Supra 2.5/Cardas Golden/Oyaide 1430/Siltech HF8/Siltech 424 K701/DT880P/HD650/AD1000X PSE 40TI II/RCA 12AU7/TFK 12AX7/Mullard EL34/ELAC小爛喇叭一對 |
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