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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 最近在研究GTA EFLC的ENB
發現的確可以成功開啟AA 而ENB中採用的手法是讓解析度倍增 再downsample到現有解析度以消除鋸齒 似乎是接近SSAA的作法 http://www.pcgameshardware.com/aid,...nsampling/News/ 這邊有說明 可惜連結進一步說明是德文的XD http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=133114 這邊是GTA討論 此法基本上可以適用於所有遊戲 所以DEAD SPACE也有救了???? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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剛到討論串看了一下,發現DS也能套用,
不過似乎也有所限制,改天有空再研究… ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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嗯...如何讓DEAD SPACE
知道有更高的解析可選? 這是個問題... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 可惜德國站那邊第一步就卡住了
因為它給的破解版螢幕驅動 只有Win7 x64 x86兩個版本 沒有xp可以用的啊 XD |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
COD MW2不是本來就能開AA? 另外,ATI顯卡有硬體縮放功能 再打開解析度限制,就能設定最高解析度2048x1536 在我的1920x1080螢幕也能正常顯示 打開3D遊戲也能選擇2048x1536解析度來玩 應該跟樓主那個軟體功能很像吧? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 沒錯...但似乎鎖在4XMSAA
因此一般狀況下 邊緣仍不夠平滑 downsample 只要跑得動 應該會更漂亮唷 downsample 目前小弟只有GTA EFLC成功(用ENB) 打開限制是OK 但是在桌面可調似乎不代表遊戲中可調? 還是您桌面開2048x1536 進遊戲就自動設成這樣的解析? |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
我是測COD MW2 ATI這個"啟用GPU縮放"應該是顯卡輸出前多1個步驟縮放成面板解析度 對PC端來說不影響,只要開放所有解析度,進遊戲就能自己選 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
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![]() 了解...希望N家也有類似功能
趕快去找找看 ![]() |
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