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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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NVIDIA 黃仁勳︰不能支援物理加速 PhysX 的顯示卡就是一張廢卡
來源︰
http://www.expreview.com/?action-viewnews-itemid-8619 對於一些追求高端遊戲體驗的玩家而言,是否支援物理加速技術已經成為大家購買顯卡的考慮因素之一,因為它能製造出豐富而真實的物理特效,從而帶給用戶更為逼真刺激的遊戲體驗。 黃仁勳在日前舉行的GTC大會上表示,支援物理加速的顯卡能夠創造更為逼真和漂亮的遊戲場景,包括常見的煙霧、火焰和爆炸等效果都能令人感覺置身其中。 他在接受媒體專訪時補充說道:“等到明年年底時,如果你的顯卡還不能支持PhysX,那麼它就是一張廢卡。就像現在,如果你的顯卡不能支援程式化著色功能,那麼有什麼用呢?” ![]() 雖然聽起來有些偏激,但是這也側面反映出物理加速在遊戲部分所產生的重要作用,如最近熱門的蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院(Batman Arkham Asylum)也特別加入了對NVIDIA PhysX物理加速技術的支援。那麼,NVIDIA是否會利用與遊戲廠商的友好關係來讓更多的遊戲支持PhysX技術呢 ![]() 我們是否會在更多的遊戲上見到PhysX的身影呢? 此外,熱心網友PHK曾經問到raytracing(光線追蹤)何時會運用到遊戲中的問題,我們也特地詢問了黃仁勳,但是他並沒有給出正面回 答,而是讓我們去問遊戲廠商。這恐怕會是一個漫長的等待過程,因為光線追蹤要應用在遊戲中將涉及到一系列複雜的技術問題,目前這一技術也僅僅是運用在室內 裝修、汽車設計等專業領域。
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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樓下開始開放炮轟黃董
![]() BIO5的物理特效是Havok..不是PhysX |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 800
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ATI:所以說只要插上ATI的卡就可以讓同一台主機內的NV卡當場變廢卡囉...
![]() ![]() ![]() (以上內容 純屬虛構 如有雷同 純屬巧合) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
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我不覺得多了物理加速後,遊戲會更好玩
我花錢買顯示卡是為了玩game 除非黃老大能夠投資一個game 這個game有些關卡在開了物理加速功能後才能過關或是因為物理加速功能而多出更好玩的過關方式, 這樣才能證明物理加速的價值 就目前業界的game來說 物理加速似乎只是一個門檻規格 顯示卡的評價最終還是要靠game說話(不包括繪圖卡) 希望NV能真正投資開發一個真正顯現物理加速功能威力的GAME
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電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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蓋茲:「朕 給你的,你才能拿,不給你的,你。。。不能搶」
派出軍隊滅了黃金甲 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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老黃!!!!
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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這個發言會造成兩極化的發展嗎?
至少就目前來看MS似乎不吃這套,XB360下代平台的繪圖晶片已經是ATI的預定收入了,作為這世代的重要遊戲平台,在PC上支援PhysX的遊戲跳到XB360後也沒有因為無法使用PhysX機能就慢到不行或完全失去物理表現,這不就多少說明了有在遊戲中動了手腳的可能? NV既然想跟MS&OPENCL對幹就拼下去吧,就來看看當年CG語言跟3DFX的下場會不會再次重現.... ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 嘎嘎巫拉拉
文章: 3,164
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......沒物理加速 = 廢卡
就算有物理加速PhysX 難道玩超級瑪莉會跳的比較高? 跑的比較快? 飛的比較遠 .... 沒有每一款遊戲都支援之前全都是空談~
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CPU : Intel Core i7 3930K + Venomous X 散熱膏 : AC MX4 主機板 : ASUS RAMPAGE IV Extreme 記憶體 : Kingston 16G DDR3-1600 kit 硬碟 : Crucial M4 128G (Raid 0)/Seagate 7200.12 1Tb SATA2 32M (Raid 0)/ Seagate 250GB SATA2 16M*2 (Raid 0) *2 / Seagate 1TB SATA2 32M * 3 Raid卡 : HighPoint 2310 燒錄機 : Plextor PX-880SA 顯示卡 : AMD Radeon R9 290X 音效卡 : Asus Xonar Essence STX SPDIF : DDTS-100+Klipsch ProMedia 5.1 Ultra RCA : M-Audio BX5a Deluxe 網路卡 : Intel 9400PT 電源供應器 : 新巨 HU2-5660V+G1-500W 滑鼠 : 羅技 MX Revolution 螢幕 : Sony KDL-32EX710 機殼 : 聯力 V2000 |
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*停權中*
加入日期: May 2001 您的住址: 金銀寶庫
文章: 401
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所以,不能支持 DX 11的GTX260/285/295 是 ???????????
![]() 此文章於 2009-10-15 04:15 PM 被 Geforce-n 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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幫忙翻譯:
咳. 因為現在的新卡還沒辦法上市, 所以只能用放話來佔版面. (心中盤算) 如果所有的廠商都只支援 PhysX 這個我獨佔的技術, 那 ATi 就只是廢卡, 一點威脅性都沒有. PS: 其實我覺得 CUDA (GC) 才比較是 nVidia 的獨占賣點. PhysX 其實還蠻容易被開放規格取代說....
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