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gray1202
Regular Member
 

加入日期: Jun 2005
您的住址: taipei
文章: 71
delphi井字遊戲,清除記憶問題!!

這已是我完成的小程式
但有一部份就是清除鍵好像不夠乾淨
還是會記得上一次贏的人

有人可以幫忙解決一下嗎?
還有鎖按鍵與平手的情形要如何加入呢?

(ps.這不是學校作業)
     
      
__________________
舊 2006-04-06, 11:07 AM #1
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gray1202離線中  
lionwin
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 34
遊戲在那兒.....
怎麼沒看到
 
__________________
看我的光劍‥喝
舊 2006-04-06, 12:04 PM #2
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lionwin離線中  
gray1202
Regular Member
 

加入日期: Jun 2005
您的住址: taipei
文章: 71
http://www.pcdvd.com.tw/attachment....achmentid=52375

sorry,線路lag害我無法編輯
.....那個k.top又掛了
__________________
舊 2006-04-06, 12:28 PM #3
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gray1202離線中  
瘋狂火星人
Elite Member
 
瘋狂火星人的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 無止盡的文件地獄~~
文章: 4,714
引用:
作者gray1202
http://www.pcdvd.com.tw/attachment.php?attachmentid=52375

sorry,線路lag害我無法編輯
.....那個k.top又掛了


話說~~~~
那個文章連結失效....
__________________

歡迎光臨瘋狂火星基地~~
自然進氣可變汽門單缸雙活塞人肉避震
舊 2006-04-06, 12:38 PM #4
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瘋狂火星人離線中  
gray1202
Regular Member
 

加入日期: Jun 2005
您的住址: taipei
文章: 71
引用:
作者gray1202
http://www.pcdvd.com.tw/attachment.php?attachmentid=52375

sorry,線路lag害我無法編輯
.....那個k.top又掛了


真怪
剛好像被砍掉了...
重新po了
__________________
舊 2006-04-06, 12:55 PM #5
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gray1202離線中  
誰找我
Major Member
 
誰找我的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 歡迎加入THK
文章: 161
Reset的時候,是不是也要把Array的資料歸0啊,沒有清掉的樣子...
舊 2006-04-06, 01:59 PM #6
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誰找我離線中  
GoneWiTheWind
Basic Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 11
引用:
作者gray1202
這已是我完成的小程式
但有一部份就是清除鍵好像不夠乾淨
還是會記得上一次贏的人

有人可以幫忙解決一下嗎?
還有鎖按鍵與平手的情形要如何加入呢?

(ps.這不是學校作業)


1.變數 i,a,b 在運算前最好指定初值,要不然有可能產生意料之外的結果.
2.整個Form都會用到的變數,宣告在Private內,Form結束時會自動幫你清記憶體內容.
舊 2006-04-06, 02:49 PM #7
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GoneWiTheWind離線中  
GoneWiTheWind
Basic Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 11
3.變數 j 的內容既然只有兩種變化,使用boolean比用integer好,宣告在Private內,每按一個鍵,使用"j := not j;"改變內容,當然..也要宣告初值.
4.在procedure的最後,把該元件的"Enabled"屬性改為false,就能達到鎖按鍵的功能.
5.字體加大一些可能會比較好.
舊 2006-04-06, 03:03 PM #8
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GoneWiTheWind離線中  
~Tiesto~
*停權中*
 
~Tiesto~的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 34
引用:
作者gray1202
這已是我完成的小程式
但有一部份就是清除鍵好像不夠乾淨
還是會記得上一次贏的人

有人可以幫忙解決一下嗎?
還有鎖按鍵與平手的情形要如何加入呢?

(ps.這不是學校作業)


我幫你處理好了 ...
舊 2006-04-06, 03:07 PM #9
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~Tiesto~離線中  
GoneWiTheWind
Basic Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 11
6.判斷的部份寫成一個獨立的Procedure,而且起碼要到第五手之後才需要判斷.
7."平手的情形"就是下到第九手還沒分出勝負.
8.既然沒有"回復"的功能,其實是用不到Array的,直接比對內容就可以了.

以上 小弟獻醜了
舊 2006-04-06, 03:19 PM #10
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GoneWiTheWind離線中  


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