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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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7800GT X4
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£500 per day, low-wage labour
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Basic Member
加入日期: May 2004
文章: 13
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傳說中sli組合...
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所見非實 心想為真 ... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,587
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只有FEAR有近三倍的提昇
但是3DMark05和Q4卻都沒有強多少的樣子 是差在哪裡呢?
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 967
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看了一下前面的連結...可能原因如下:
1. 沒有SLI橋接器, 那這個時候遊戲程式的效率就很重要了,寫的好的程式可以降低顯卡的負擔....3D Mark系列是出名的沒效率程式...OTL 2. 餵不飽.....就算是32x SLI.....你CPU也要夠力......那這個也是跟遊戲的寫法有關...OTL 3. 結論是:SLI、SLI*2或是單顯示卡,遊戲效能還是有一大部份取決於程式設計師.....否則在高階的卡也只是浪費效能與金錢用的...OTL |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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目前的cpu餵不飽..更何況是未超的fx-57
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,587
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嗯...果然是餵不飽嗎...
果然FEAR對CPU的需求度比較低囉? (沒去注意這款遊戲所以對以前的討論印象不深...)
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 台北
文章: 126
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平民版的 Quad SLI
請拿比較好買的3D1 兩片. 搭配現有的ASUS A8N32-SLI 請再拿nVIDIA 的81.95驅動程式. 就可以開啟 Quad SLI功能. 可以看到三條線 把螢幕分成四等分. 不過成績...... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,587
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三條線分四等份?可以請教一下有沒有圖參考?
因為實在好難想像哪...
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
難想像?? |---------------| |@@@一等分@@| |============| <---- 一條線 |@@@二等分@@| |============| <---- 二條線 |@@@三等分@@| |============| <---- 三條線 |@@@四等分@@| |---------------| 請把螢幕的筐筐一起想像........... 此文章於 2005-12-14 04:01 PM 被 ssfan 編輯. |
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