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spplkk2003
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加入日期: Sep 2004
文章: 359
PS3發表會上有些遊戲是CG動畫,我被打敗了Orz

我看大概是被XBOX陣營逼急了~使出這招,CG大法,一開始抓到PS3發表會
KILLZONE影片,原以為是即時演算,蠻興奮的,遊樂器可以做到這地步了,
結果他只是動畫而已,SONY你搞什麼鬼啊?
動畫畫一畫放在發表會上,然後過個一兩天才澄清是CG非即時演算~我想當天在發表會上
拍手叫好的那些人一定比我更無奈~至少應該要在發表會上說那是CG吧,而不是事後
過了一兩天,大家都在吵這事才出來澄清~

以下是受爭議的遊戲killzone影片(請用IE另存目標,用續傳軟體似乎沒法下載),
現在已被證實非即時運算
http://trailers.gametrailers.com/gt...one_ps3_e35.wmv

當然,若要看完整的事情過程及證實請到巴哈姆特的PS3討論區--"PS3-KillZone"這個
主題去看~現在蠻無力的~真被SONY打敗~
     
      
__________________
<==龍馬的話,令我心有戚戚焉

此文章於 2005-05-18 05:56 PM 被 spplkk2003 編輯.
舊 2005-05-18, 05:54 PM #1
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spplkk2003離線中  
clivelai
Golden Member
 
clivelai的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 不夜城
文章: 3,355
這問題早上就被公佈在顯示卡討論區就已經討論過了
不過巴哈上面那位F開頭的仁兄嘴辯的功力真是一流這倒是肯定的^^
 
__________________
ESPRIT Club 卡號 :031 000 404 949
Calvin Klein 卡號 :1260
Timberland 卡號 :TMT00703
換我測Opteron165
分享AC的Freezer 64 Pro
分享ATi Theater 550 PRO
舊 2005-05-18, 06:16 PM #2
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clivelai離線中  
LucasY
Advance Member
 
LucasY的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 427
引用:
作者spplkk2003
我看大概是被XBOX陣營逼急了~使出這招,CG大法,一開始抓到PS3發表會
KILLZONE影片,原以為是即時演算,蠻興奮的,遊樂器可以做到這地步了,
結果他只是動畫而已,SONY你搞什麼鬼啊?
動畫畫一畫放在發表會上,然後過個一兩天才澄清是CG非即時演算~我想當天在發表會上
拍手叫好的那些人一定比我更無奈~至少應該要在發表會上說那是CG吧,而不是事後
過了一兩天,大家都在吵這事才出來澄清~

以下是受爭議的遊戲killzone影片(請用IE另存目標,用續傳軟體似乎沒法下載),
現在已被證實非即時運算
http://trailers.gametrailers.com/gt...one_ps3_e35.wmv

當然,若要看完整的事情過程及證實請到巴哈姆特的PS3討論區--"PS3-KillZone"這個
主題去看~現在蠻無力的~真被SONY打敗~


這,按照SONY跟SONY基本教義派的說法是:人家沒說那不是CG啊
老實說SONY搞新聞噱頭不是一天兩天的事了,看看公佈那是CG的同時,人家可還是補了一句"我們希望能在遊戲內達到這個境界"勒,光這句話就給人家多大的歡欣鼓舞啊
舊 2005-05-18, 06:20 PM #3
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LucasY離線中  
JH211
Major Member
 
JH211的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
文章: 107
引用:
作者clivelai
這問題早上就被公佈在顯示卡討論區就已經討論過了
不過巴哈上面那位F開頭的仁兄嘴辯的功力真是一流這倒是肯定的^^

您也注意到那位強人歐
小弟我也被他的護主之心、硬凹功力之高所折服了

那位高人的名言有:
『指控SCE放唬人的demo,那還有誰的demo可信』
『若SCE放CG,則全部DEMO可能皆不可信』
『PS3的確強到你的想像力之外』
『只能說PS3強到你無法相信吧』
舊 2005-05-18, 06:33 PM #4
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JH211離線中  
670
Power Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 567
我今天中午也有PO此消息
但我馬上被幹掉了...

後來為了避免筆戰
我就刪掉了

心平氣和討論有那麼難嗎???

只能遙遙頭

至於巴哈那邊真的很恐怖
講事實都會被罵
那到底要講什麼呢?
舊 2005-05-18, 06:40 PM #5
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670離線中  
cheanpen
*停權中*
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: Tainan
文章: 237
吵錯重點了,遊戲好不好玩才是重點.

以前wolf3D和DOOM還不是讓大家玩的很爽?

現在,硬體強多了,賣像一流,聲光爆猛的遊戲比比皆是.但是,能像上面那兩個"陽春"遊戲一樣,曾在你的生活中佔據好長一段時間的,又有幾個??

先看看有哪些支援廠商比較重要吧.
舊 2005-05-18, 06:48 PM #6
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cheanpen離線中  
瀟灑哥
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 269
那些最後歡欣鼓舞的玩家一定很不爽吧
就像是銀行舉辦抽獎.你抽到第一特獎10萬.隔天才告訴你是安哥拉幣@@
舊 2005-05-18, 07:27 PM #7
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瀟灑哥離線中  
gstyle
*停權中*
 

加入日期: Apr 2003
文章: 3,060
檔案多大啊.
好像不能看啊...
舊 2005-05-18, 07:35 PM #8
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gstyle離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
看完的第一個感想
這是著名的七小時戰爭嗎XD
還以為看到了HL2的合成人^^||
如果這真是即時 真不知道那AA和AF是多少去算了
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2005-05-18, 07:51 PM #9
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Luger離線中  
國王
Power Member
 
國王的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: PCDVD數位科技
文章: 563
CG跟實際遊戲畫面會很難分嗎?
我並不覺得...
即時運算要追上CG 我覺得不太可能..
CG的開發也是同時在進步的...
當未來遊戲畫面像CG;那CG大概就分不出是動畫或實景了

SONY發表PS2時 也是拿蠻多的CG來展覽..一堆人也是被唬的一愣一愣
PS3 這樣做 並不無意外, 而且真正遊戲的開發是否到可DEMO程度,也是一個問題
叫協力廠商 趕工做動畫充數...不難理解..
總歸一句...就是要宣傳啦!!
__________________
用「軟體」模擬「硬體」是一門藝術!
舊 2005-05-18, 08:09 PM #10
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國王離線中  


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