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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
KONAMI這場爛戲終於演完了

http://www.nikkei.com/article/DGXLZ...W5A211C1TI5000/

小島15號離職,跟以前在KONAMI的部下成立新公司
目前正在跟SCE談PS向企劃案
     
      
舊 2015-12-16, 07:27 AM #1
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悠遊網客
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加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
果然自己開公司了.
PS向企劃案指的是PS4遊戲嗎?
 
舊 2015-12-16, 10:28 AM #2
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
不意外

重點是終於可以不用再聽到K社發佈的胡扯卵蛋,把人逼成這樣,還一下說仍是員工、一下說放長假
以後我們專心關注小島工作室的動向就好了,與K社毫無瓜葛

一款遊戲的靈魂就在製作人及企劃,否則誰鳥你什麼沉默之丘這幾個字,小島就算重新做一個沉默之谷也可以,
只是礙於現實環境上他仍需要大公司來當靠山支援,找上Sony是對的

引用:
作者悠遊網客
果然自己開公司了.
PS向企劃案指的是PS4遊戲嗎?
意思就是『PS家族』的遊戲,包含PS3/PSV/PS4

此文章於 2015-12-16 11:00 AM 被 d61s 編輯.
舊 2015-12-16, 10:53 AM #3
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
乾...
PC被小島放生了...?
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2015-12-16, 11:00 AM #4
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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者悠遊網客
果然自己開公司了.
PS向企劃案指的是PS4遊戲嗎?

新公司就叫KOJIMA PRODUCTIONS
http://www.kojimaproductions.jp/

然後確定跟SCE簽獨佔契約
PS4對應新作企劃中
https://www.jp.playstation.com/blog...16-release.html

SCE直接把他當二廠養.....
以後應該會很難看到小島的作品出現在PS家族以外的地方了
舊 2015-12-16, 08:34 PM #5
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老柏(第四)
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加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
引用:
作者Feldwebel
新公司就叫KOJIMA PRODUCTIONS
http://www.kojimaproductions.jp/

然後確定跟SCE簽獨佔契約
PS4對應新作企劃中
https://www.jp.playstation.com/blog...16-release.html

SCE直接把他當二廠養.....
以後應該會很難看到小島的作品出現在PS家族以外的地方了

人家砸錢養是好事
說不定有點軟是因為語言隔閡所以才沒去找他簽,不然照理說這麼明顯的人才釋出不搶很怪吧?
__________________
[/url]
老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)
舊 2015-12-16, 08:55 PM #6
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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者老柏(第四)
人家砸錢養是好事
說不定有點軟是因為語言隔閡所以才沒去找他簽,不然照理說這麼明顯的人才釋出不搶很怪吧?

基本上檯面下應該搶破頭,因為小島是帶他下面的主力成員一起離職
不想要MGSV開發主力成員的電玩公司應該找不到
除了那間叫KONAMI的.....
最不可能的反而是一開始傳的訊騰

不過SCE也太大手筆
KOJIMA PRODUCTIONS現在的地位跟Polyphony Digital一樣等級了
小島想怎麼慢工出細活都可以
舊 2015-12-16, 09:04 PM #7
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Feldwebel離線中  
SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者Feldwebel
基本上檯面下應該搶破頭,因為小島是帶他下面的主力成員一起離職
不想要MGSV開發主力成員的電玩公司應該找不到
除了那間叫KONAMI的.....
最不可能的反而是一開始傳的訊騰

不過SCE也太大手筆
KOJIMA PRODUCTIONS現在的地位跟Polyphony Digital一樣等級了
小島想怎麼慢工出細活都可以

不過SONY旗下的第二廠不知資源是否可以共用?
不然Santa Monica當時製作1886的引擎直接給小島工作室用,可以省一些時間再弄新的引擎..
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2015-12-16, 09:10 PM #8
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Feldwebel
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Feldwebel的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者SMiLEAhPaiN
不過SONY旗下的第二廠不知資源是否可以共用?
不然Santa Monica當時製作1886的引擎直接給小島工作室用,可以省一些時間再弄新的引擎..

付錢應該就可以
我記得ready at dawn engine的智財權不在SCE手上

不過小島要不要用才是重點
搞不好有可能付錢跟KONAMI買FOX ENGINE的使用權或者乾脆直接買斷
總之沒個兩年應該連初期草案都不會看到
KOJIMA這個招牌實在太重了
小島鐵定也不想隨便交差了事
舊 2015-12-16, 09:27 PM #9
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Rebelheart
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加入日期: Jan 2006
文章: 527
引用:
作者d61s
不意外

重點是終於可以不用再聽到K社發佈的胡扯卵蛋,把人逼成這樣,還一下說仍是員工、一下說放長假
以後我們專心關注小島工作室的動向就好了,與K社毫無瓜葛

一款遊戲的靈魂就在製作人及企劃,否則誰鳥你什麼沉默之丘這幾個字,小島就算重新做一個沉默之谷也可以,
只是礙於現實環境上他仍需要大公司來當靠山支援,找上Sony是對的

意思就是『PS家族』的遊戲,包含PS3/PSV/PS4

KONAMI不是間每年出品「實況野球(去年+1年)」就沒了的公司嗎?

(開玩笑的,KONAMI「曾經」製作過很多滿滿童年回憶的好遊戲)
舊 2015-12-16, 09:29 PM #10
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