![]() |
||
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
|
你玩賽車遊戲時會不會常在最後關頭自爆...
就是整場都領先跑第一
結果最後一個彎道因為太緊張自爆失誤被超車... 然後就在那裡掙扎要不要摔手把洩憤 ![]() ![]() ![]() 我常常這樣 ![]() ![]() ![]() 所以我一直和GT系列無緣,只能玩像FORZA這種失誤還能倒轉重來的RCG...
__________________
政治正確圖 ![]() |
|||||||
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
|
我也是+1.....明明前面三分之二都一路領先的,結果最後關頭尤其那種路線很長或者繞很多圈的那種比賽往往最後都會發生要命失誤.....
![]() ![]() 所以我也是Forza的玩家 ![]()
__________________
目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< 此文章於 2013-12-30 02:43 AM 被 傳說的神奇寶貝 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
|
引用:
要是真的跟第二名有拉出一個距離來,那不會失誤... ![]() 會失誤的通常是第二名跟後面跟很緊到幾乎快超車的地步... ... ... 我是 GT 玩家... ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
|
然後FORZA4有一點很好玩
你只要一直故意跑第二位,然後緊緊咬住第一名的車尾逼他車 電腦也會有一半以上的機率在最後幾個彎道自爆衝出跑道 ![]() ![]() ![]() 超人性化的 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
政治正確圖 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2009
文章: 93
|
抗壓性...
只要圈數夠多就能在超回來... 穩穩地照自己的節奏跑就行了... |
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Oct 2011
文章: 2
|
瑪俐歐賽車算嗎?
![]() 不過終點前都是被電腦算計比較多 ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 松山
文章: 437
|
我是玩RealRacing 3
最近開放online對戰功能,稍一不慎就可能被超掉 跑計時也是可能一路減秒,到最後一個彎就爆掉 |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 97
|
我到是常常遇到第二名超不過,在最後的地方直接給你攔腰撞上,大家一起出去
疑,我說遊戲,我不是說現實的F1 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
![]() ----------------------------------------- |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 112
|
我只有forza3而已
當初解全成就 玩到吐血 現在都暫時不想玩賽車了 ![]() 對上實在追不到的電腦 大絕都是"撞下去" ![]() 電腦再強也是乖乖跑跑道 領先的電腦過我處理不好的髮夾彎 我都切草皮去撞他 ![]() |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 55
|
原來不只是我最後一圈特別會打滑
所以繞圈圈的RCG盡量少玩 ![]() 推薦越野拉力遊戲 整場打滑都沒關係喔! |
![]() |
![]() |