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*停權中*
加入日期: Apr 2013
文章: 289
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信長之野望14:創造
剛開始玩沒多久,試玩感想
畫面相當細緻,內政系統豐富,戰鬥方面就感覺略顯單薄 軍隊出陣變成方塊顯示(圖下黃色圈圈跟紅色箭頭),這點感覺不是很喜歡,還是比較喜歡以前小團體人物造型 ![]() 此文章於 2013-12-18 11:40 AM 被 帥鐵人 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,518
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用織田就不太好玩
要找弱的領地少得來玩才有趣 內政系統是有特色 但上手後∼久了還是覺得膩 這代無法屯兵,城池發展就很重要 攻城後不要讓部隊進新城∼兵會消失 選擇回原城,或原地防衛 等你移動武將和生出一些兵來在撤退 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2013
文章: 289
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引用:
疑??攻城兵不能進駐喔,這是什麼奇怪設定?? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2013
文章: 414
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引用:
農民兵 仗打完了就地解散阿XD XD 這也是當年信長所以要提倡 兵農分離政策的原因吧 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,518
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簡單講就是那個城來的兵就要回原來地方
進駐新城∼就是解散...... 這代生兵要看城池石高數和人口數 主城可以擴建,生的兵會比較多 支城兵力就比較少 種田派要改種支城,被敵人打 附近支城要一起出兵防衛 但是建一個支城超貴 初期會超燒錢 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 鬼島
文章: 512
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好羨慕
而且,為什麼會有中文? ![]() 莫非來源是暗黑小點點? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 414
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引用:
那個應該是日文漢字 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001 您的住址: 鬼島
文章: 512
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引用:
我知道漢字這事,只是畫面上看不到一個假名,讓我以為是對岸漢化版本。抱歉。 總之好想玩,請人幫忙帶了。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 240
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會簡單的原因是為了要配合PS3
例如滑鼠圈選都不見了,不太像電腦遊戲 部隊要從後方城市叫這點挺讓人不適應的,不過一方面來說也挺真實的,這點有新鮮到
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![]() 此文章於 2013-12-18 01:22 PM 被 applebread 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 94
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目前的確是有漢化檔出來了(應該說上市的隔天就有簡單漢化了)
攻下新城後入城兵就自動休假解散回你的出陣處去了,大概要四個月才會收假集合完畢 |
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