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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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創巨主打的EAX現在還有用嗎?
在WIN7開始不就已經讓硬體加速架空了,所以後來創巨在X-Fi主打的EAX5.0在玩D3D的遊戲時還有作用嗎?
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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有個叫OpenAL的轉換器,不過聽說效果很兩光...
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 3,372
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沒感覺耶 ![]()
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無良行政機關 新北市衛生局 ![]() 新海橋下那棟。交通不方便耶 Ghost island = 呆丸 Welcome to Taiwan! ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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引用:
哈 至少我還是用5.1的,因為遊戲中由後方傳來的音效還是很有fu的,所以才好奇創巨主打的EAX在這個以WIN7 8為主拿掉硬體加速之下還有用武之地嗎? 不是一切都已軟體運算代替那顆X-Fi晶片了??
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
當年EAX的威猛不一定需要多聲道才感覺得出來 像是空間大小不同所造成聲音的迴響差異,聲源和聆聽者中間隔著障礙物如牆壁造成聽到的聲音改變(不僅僅是音量,可以聽得出來有隔著牆的感覺) 不像現在很多遊戲,迴響是有啦,但好像走到哪裡都差不多 從另外一個房間傳來的聲音,除了音量比較小以外根本和站在旁邊聽到沒有差別 EAX是Environmental Audio eXtensions,著重的是創造環境,讓玩家有身歷其境的感覺 並不是只有聲音定位這麼單純,所以多聲道有幫助但不是必需條件 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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有支援的遊戲還是可以用
不過比較麻煩,要裝它的鍊金術驅動程式 然後有些遊戲可能要開啟相容WinXP模式才能用 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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引用:
所以要遊戲本身有EAX的選項才可以用囉? 現在有這選項的遊戲簡直是稀有動物 ![]()
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
文章: 1,770
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引用:
要遊戲有支援才有效果 沒支援的話就沒辦法 不過現在新的遊戲 用Dolby Digital Live的方式 其實效果也就不錯了 此文章於 2013-10-26 06:32 AM 被 Technology 編輯. |
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