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LDSKINGII
Major Member
 

加入日期: May 2021
文章: 250
引用:
作者海豹
呃...15"的筆電純效能是能贏過同價位的14"筆電沒錯
但你會帶來帶去的人不太會考慮15"吧?

阿哲拿來比的2台windows筆電都有擴到16G
win16G鐵大於MAC 8G也是我這種windows傳統派的觀念
但實測下來效能就是輸,還不包括螢幕機殼鍵盤質感這類的區別
尤其4K轉檔輸出還輸,這種要吃cpu gpu跟ram的應用
人家用醃割版的手機晶片搭8Gram贏你16G的筆電
這怎麼說?
甚至我去看了蘋果官網,如果能買到教育版還更便宜
說真的如果就2萬的預算買文書機
windows陣營找不到對標的商品啊
15和14沒差吧。現筆電都輕量化差個幾百克。有人Air 15” 也是帶著趴趴走
     
      
舊 2026-05-24, 09:39 AM #121
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LDSKINGII離線中  
cd1971
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 119
我覺得ASUS的這張圖很投機取巧,

對需攜帶 NB 外出的人來說, 重量跟續航力很重要,
這部分 ASUS 大輸, 他就不列出來.

還有螢幕, 光憑 15.6" 就說他贏, 這更是讓人感到 OOXX..
簡單說就是 ASUS 的螢幕除了尺寸, 其它都輸..
 
__________________
https://www.youtube.com/shorts/z5JyWNtzSrM

看看人類有多白癡..
舊 2026-05-24, 09:56 AM #122
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cd1971離線中  
ghostcode
Senior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 淡水
文章: 1,356
Windows 筆電連 3 萬上下的一堆 攝影鏡頭 只有 720P。

我是雙平台使用者 Mac Min, Macbook Air ... Windows 陣營就不說了。

Lenovo 連 3 萬的螢幕都有垃圾:
14" WUXGA (1920 x 1200)、IPS、防眩光、非觸控、45%NTSC、300 nit、60 Hz。

待機、續航更不要說。

Win 陣營每次號稱新款 CPU 更高製程更省電,但筆電內建 電池 卻縮更多。

我使用的感覺,待機續航差一倍有。

此文章於 2026-05-24 11:14 AM 被 ghostcode 編輯.
舊 2026-05-24, 09:59 AM #123
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ghostcode現在在線上  
Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
>Win 陣營每次號稱新款 CPU 更高製程更省電,但筆電內建 電池 卻縮更多。
其實我一直有這種懷疑
電池續航力差,也許和不斷改版愈加臃腫的作業系統有關……

有國外鄉民自製"瘦身"的版本,不知道有沒人裝在筆電上,實測後說一說續航力是否有比較好
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2026-05-24, 10:52 AM #124
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Crazynut離線中  
海豹
Golden Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,582
引用:
作者LDSKINGII
1.買電腦多數是一分錢一分貨的事,用同價位去判斷就算是不同系統電腦功能強弱輸贏有點怪

應該是看你要用來幹嘛居多,文書機又要可以跑很強功效的遊戲呵呵我是覺得要分開

2.蘋果出這台我都覺得好像Mac EeePC但一點都不EeePC,不會是想砸自己招牌。

就算找價位差不多win電腦。會贏我都不覺得意外,買Mac 玩遊戲你嘛幫幫忙,輸也沒什麼



我現在不太玩遊戲
但就算會玩遊戲的以前
也是在家用桌機玩不會用筆電折騰
加上遊戲筆電的話,我不會指望2萬預算可以解決啊
舊 2026-05-24, 10:53 AM #125
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海豹離線中  
ghostcode
Senior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 淡水
文章: 1,356
引用:
作者Crazynut
>Win 陣營每次號稱新款 CPU 更高製程更省電,但筆電內建 電池 卻縮更多。
其實我一直有這種懷疑
電池續航力差,也許和不斷改版愈加臃腫的作業系統有關……

有國外鄉民自製"瘦身"的版本,不知道有沒人裝在筆電上,實測後說一說續航力是否有比較好


一堆優化工具,我偶而也有用。

有時會出現優化過頭,出現一些詭異的問題。

在不缺續航的電腦用實在沒意義,除非很誇張才會用一些保守看得懂的選項。

對於筆電真的會有增加待機續航的效果,但沒好到想冒險去極度優化。

因為目前用的時候,基本不缺電,或使用時間沒到會斷電情況。

有時優化的軟體(通常是停掉預設啟用服務,改為手動)改 REG。

改 REG 較致命,因為有時 Win 更新、改版 改了原本的值,變成新問題。

看到新版 Win10, Win11 單純開機起一堆服務,搞得像之前流行的 micro core 架構。

問題是大部分耦合密切的系統,切出一堆服務反而浪費資源。

各自更新反而容易出問題(各自為政的感覺)。

PS:
OneDrive
Teams
.....

此文章於 2026-05-24 11:29 AM 被 ghostcode 編輯.
舊 2026-05-24, 11:23 AM #126
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ghostcode現在在線上  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,097
引用:
作者海豹
阿哲拿來比的2台windows筆電都有擴到16G
win16G鐵大於MAC 8G也是我這種windows傳統派的觀念
但實測下來效能就是輸,還不包括螢幕機殼鍵盤質感這類的區別
尤其4K轉檔輸出還輸,這種要吃cpu gpu跟ram的應用
人家用醃割版的手機晶片搭8Gram贏你16G的筆電
這怎麼說?

阿哲買2台好像就是沒搞懂能不能擴充?

至於物理16G當然勝過物理8G
Neo的流暢只是建立在SSD虛擬記憶體的銜接好
但背後犧牲的可能是SSD的寫入壽命

以及真正壓力狀態下(單一程式吃超過8G)
資料需要頻繁在SSD跟RAM載來載去

很多輕度應用只是網頁或其他軟體相加超過8G
這時候切換可以靠SSD高速讀取來彌補
但如果2D、3D繪圖,影片剪輯等等實質吃到16G
Neo也是會爆的,體感一樣會卡頓
不是說8G一定不夠,而是要知道自己的需求

我是不會像網路上的極端評論:
https://www.facebook.com/share/p/1HdiVZvjnr/
MacBook Neo
又是電子垃圾
8G RAM
365天天吹噓很省記憶體!吹很多年!

我早寫過SSD壞掉的問題
https://www.facebook.com/share/1KD4...mibextid=wwXIfr

---

但是只要非輕度使用(上網、看片、聽音樂)
其餘的用途都很容易超過8G,最好自己看看系統資訊
學習或工作用途,繪圖軟體、影片剪輯、寫程式之類
要看用法跟量的多寡,一次編輯幾張照片跟一次匯入很多照片
剪輯幾分鐘短片跟超過一小時長片等等

爆8G就是靠高速SSD撐,別看帳面跑分高、使用流暢沒感覺卡頓
就覺得是8G贏過16G...到時候SSD掛掉可是很麻煩的
舊 2026-05-24, 12:27 PM #127
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skap0091現在在線上  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,071
微軟最近出一款新的 surface
硬體規格對標 macbook neo
然後價格比 macbook air 還貴
__________________
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Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2026-05-24, 12:56 PM #128
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野口隆史離線中  
ghostcode
Senior Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 淡水
文章: 1,356
引用:
作者skap0091
阿哲買2台好像就是沒搞懂能不能擴充?

至於物理16G當然勝過物理8G
Neo的流暢只是建立在SSD虛擬記憶體的銜接好
但背後犧牲的可能是SSD的寫入壽命

以及真正壓力狀態下(單一程式吃超過8G)
資料需要頻繁在SSD跟RAM載來載去

很多輕度應用只是網頁或其他軟體相加超過8G
這時候切換可以靠SSD高速讀取來彌補
但如果2D、3D繪圖,影片剪輯等等實質吃到16G
Neo也是會爆的,體感一樣會卡頓
不是說8G一定不夠,而是要知道自己的需求

我是不會像網路上的極端評論:
https://www.facebook.com/share/p/1HdiVZvjnr/
MacBook Neo
又是電子垃圾
8G RAM
365天天吹噓很省記憶體!吹很多年!

我早寫過SSD壞掉的問題
https://www.facebook.com/share/1KD4...mibextid=wwXIfr

---

但是只要非輕度使用(上網、看片、聽音樂)
其餘的用途都很容易超過8G,最好自己看看系統資訊
學習或工作用途...


一般來說,Windows 也是會有 虛擬記憶體 swap 到硬碟。
通常 程式 要求配置記憶體,系統不會真的馬上給。
會先答應程式,但實際不會保留(帳本記下)。

兩個系統除了最差情況下,會 swap 到 SSD、硬碟外。
會優先做記憶體壓縮, 不會直接去用儲存。
但 ARM 的記憶體管理 加上 Mac 的優化,導致 記憶體壓縮 的部分強於 Windows。
畢竟沒歷史包袱。(x86 的分頁表也是有限制的,不是無限)

拿 Neo 來做極限處理,本身就是錯誤的方向。
Neo 定位與設計目標一致,正常輕量級使用、偶爾中度使用。

很多 YT 也是強調,它的定位下,那些場景不適合。
只不過同價位下 Windows 筆電幾乎沒一個能打的。
就算是遊戲方面因平台優勢勝出。
但也是能跑小遊戲,跑不動一些中大型遊戲。
舊 2026-05-24, 12:56 PM #129
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