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NEAL
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加入日期: Jun 2002
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作者lintinshen1999
http://www.coolaler.com/threads/nvidia-gtx-2080.352088/

https://videocardz.com/77160/nvidia...rumor-roundup-2



google翻譯


資料來源:Benchlife

GALAX:九月新系列,性能突破
這可能是最有趣的故事。在ChinaJoy,GALAX代表回答了幾個關於新GeForce系列的問題。說的並不多,但GALAX代表甚至說了一個關於新系列的話已經是一件大事了。

GALAX證實新系列將於9月上市。 GeForce 20顯然將在性能方面取得突破,並且還支持NVIDIA光線跟踪技術。

還確認將提供HOF和GAMER系列下的卡片。

這就是所說的(機器翻譯)

答:下一代NVIDIA顯卡的發佈時間不會太遠。玩家將能夠在9月看到有關新顯卡的信息。性能肯定會有突破性增長,並將支持最先進的NVIDIA光線跟踪技術。玩家是個好消息!

當然,GALAXY的非公版設計也在規劃的過程中,下一代新的顯...


性能突破是好事,只是不知道價格會不會也突破天際,上次越南購物網站過失上架的價格真的嚇死一堆人。

如果價格那麼失控,可能對1080P用戶就無感了。

另外目前的洩露照的電源設計也挺可怕,根本是1080Ti FE再加碼,公版散熱器也要升級,意思是很耗電又熱嗎?
     
      
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護眼LCD的選擇
LG 32LM6200 32吋液晶電視電源模組維修經驗分享
舊 2018-08-10, 06:41 PM #61
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16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
 
舊 2018-08-13, 11:01 AM #62
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16:9離線中  
老老濕
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加入日期: Feb 2015
文章: 1,431
QUARDO RTX系列專業繪圖卡
搭載的NVIDIA TURING晶片架構
大概可以分成Tensor Core、RT Core以及Shader等三個部分來分別負責不同的運算需求
並能夠達到10G Rays/s、16TFLOPS、16TIPS與500 Trillion Tensor Ops/s等效能表現

照這張卡的能力來說
11~16 TFLOPS 應該就是 TRX 2080的水準了

GeForce GTX 1070:6.5 TFLOPS
GeForce GTX 1080:8.87 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti:11.34 TFLOPS

https://news.xfastest.com/nvidia/53...5000-6000-8000/

就 VideoCardZ 的報導提到,新一代 NVIDIA GeForce 顯示卡確定會是 2000 系列,而且還會有新的命名原則,這主要是因為 NVIDIA 在美國專利與商標局註冊了全新的商標。也就是說,過去的 GeForce GTX 將會消失,取而代之的 GeForce RTX 系列;同時,也確定 Turing 是新一代 GeForce 顯示卡的代號。也就意味著在 8 月 20 日,老黃宣布的顯示卡會是 GeForce RTX 2080 以及 GeForce RTX 2070。

此文章於 2018-08-14 09:56 AM 被 老老濕 編輯.
舊 2018-08-14, 09:43 AM #63
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老老濕離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
8/20要見真章了吧...NVIDIA GEFORCE 電競盛會
舊 2018-08-14, 09:46 AM #64
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16:9離線中  
ExtremeTech
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加入日期: Nov 2002
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文章: 6,285
引用:
作者老老濕
QUARDO RTX系列專業繪圖卡
搭載的NVIDIA TURING晶片架構
大概可以分成Tensor Core、RT Core以及Shader等三個部分來分別負責不同的運算需求
並能夠達到10G Rays/s、16TFLOPS、16TIPS與500 Trillion Tensor Ops/s等效能表現



這東西跟我們之前猜的GTX1180完全不一樣啊

遊戲玩家有本錢用到這麼大顆核心嗎?
舊 2018-08-14, 10:04 AM #65
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ExtremeTech離線中  
老老濕
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老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,431
所以老黃在想啥誰都不知道
真的是用這個核心打造下代顯卡
那性能頂點就16TF

如果是擠牙膏
在砍運算單元
那最多就是
打平1080ti而已
舊 2018-08-14, 10:19 AM #66
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aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
雖然我是不懂那些架構的差異

但有一種玩法很常見,就像以前每代DX那樣

DX9新卡跟DX10舊卡性能接近,但多了新功能
DX11新卡跟DX10舊卡性能接近,但多了新功能
DX12新卡跟DX11舊卡性能接近,但多了新功能

這個新功能可以讓你更有效率跑新特效

所以就算性能接近,但打開某些特效舊卡就是直接吃鱉,甚至不能開

最近是沒有DX13,但前陣子的即時光跡追蹤展示就有說要新架構才支援

所以就算推出一個性能相近的新卡,也許2080Ti之類

但人家就是可以高效率跑即時光跡追蹤,舊卡要嘛不能開,要嘛開了跑不動

這樣可以順便推廣新架構帶來的"某些"性能大幅提升

推廣新遊戲盡量使用"某些"性能去強化畫面,順帶讓AMD玩不了
舊 2018-08-14, 10:45 AM #67
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aya0091離線中  
老老濕
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老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,431
即時光跡追蹤
舊卡好像沒有
要靠模擬可能會耗掉大量資源

AMD的要等明年7nm才會有這些東西
也就是慢了一年的產品

說的也沒錯
圖靈架構繪圖卡包了太多功能
核心也太大

最多等 NV 明年改7nm後
用在RTX 2280ti上面
舊 2018-08-14, 10:54 AM #68
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老老濕離線中  
知世
Junior Member
 
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 台北
文章: 716
雖然說有光跡追蹤,但是有沒有大作應用是個問題
就跟當初HDR出來,farcry大作陸續支援
但是都有點過頭了,都是為了HDR而HDR,而不是像現在的HDR、HBAO、SSAO等,會讓玩家比較舒服的
等新卡出來,遊戲跟上,可以炫一波
但等AMD支援光跡追蹤之後,大概才會比較開枝散葉,到時候NV又會有更進化的光跡追蹤技術出來給大家玩
__________________

Kira x Lacus

舊 2018-08-15, 08:56 AM #69
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知世離線中  
16:9
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加入日期: Nov 2002
文章: 4,929
Smile

引用:
作者知世
雖然說有光跡追蹤,但是有沒有大作應用是個問題
就跟當初HDR出來,farcry大作陸續支援
但是都有點過頭了,都是為了HDR而HDR,而不是像現在的HDR、HBAO、SSAO等,會讓玩家比較舒服的
等新卡出來,遊戲跟上,可以炫一波
但等AMD支援光跡追蹤之後,大概才會比較開枝散葉,到時候NV又會有更進化的光跡追蹤技術出來給大家玩


大大說的是當年最早的HDR啊...FC第一代
現在要螢幕支援的HDR 感覺也是有好有壞
FC5 似乎又是做過頭了XD
https://www.youtube.com/watch?v=-E61cZe5I_s
舊 2018-08-15, 11:15 AM #70
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16:9離線中  


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