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哆啦B夢
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哆啦B夢的大頭照
 

加入日期: Aug 2010
您的住址: 靜香家
文章: 327
[情報] 微軟次世代新主機 Durango 規格公開?!

轉貼自http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=3495

現在,就讓我們來看一下「Durango」的內部構造有啥好料的吧:


CPU:

x64 位元架構。

八核心 CPU,以 1.6 GHz 時脈運作。

每條 CPU 執行緒皆擁有獨立的 32 KB L1「指令快取」以及 32 KB L1「資料快取」。

每個由四核心 CPU 所組成的單一模組(共兩個模組)皆擁有 2 MB 的 L2 快取,L2 快取共計為 4 MB。

每個核心皆擁有完全獨立的硬體執行緒,不需與其他核心共用執行資源。

各硬體執行緒每時脈可同時產生兩道指令。
GPU:

D3D11.1 class 800-MHz 客製化圖形處理器。

搭載 12 顆「著色器核心」(shader cores),可提供之執行緒總計高達 768 條。

各執行緒每時脈可同時執行「純量乘法」(scalar multiplication)以及「乘號加入運算」(MADD)。

GPU 在最佳狀態下,每秒所能產生的「有效浮點運算數目」高達 1.2 兆。
在上述的優勢幫助之下,「Durango」隨時都能呈現出擁有原生高畫質的自然使用者介面(NUI)。

儲存裝置與記憶體:

8 GB DDR3(68 GB/s)記憶體。

32 MB 的嵌入式靜態隨機存取記憶體(ESRAM)(102 GB/s)。

從 GPU 的角度來看,系統記憶體與嵌入式靜態隨機存取記憶體(ESRAM)的頻寬相同,所提供之合併頻寬每秒最高可達 170 GB。

Sata 2.0 硬碟為標準配備。

50 GB 6x 藍光光碟機。

支援 USB 3.0 外接裝置。
網路:

支援 Gigabit 乙太網路。

支援 Wi-Fi 與 Wi-Fi Direct(不用透過 AP,以「點對點」的方式,直接進行資料高速傳輸)功能。
硬體加速器:

支援「Move engines」。

搭載圖片、影片、音訊編/解碼器。

內建 Kinect 2 多聲道迴音消除(EMC)硬體。

配置加密/解密與資料雜湊專用之「密碼演算引擎」。

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最近有關新世代主機的話題在各遊戲論壇討論得很熱烈

傳聞索尼和微軟在今年上半年就會正式公布下一世代的新主機

http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=3494

而微軟明天1月24日也要主動召開「記者招待會」,是否代表正式公布Xbox 次世代新主機規格?! 也引起關注 大伙覺得這規格有可能成真嗎?
     
      
舊 2013-01-23, 08:28 PM #1
回應時引用此文章
哆啦B夢離線中  
GETTA
Advance Member
 
GETTA的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
就文中路人的說法, 這也是眾多的芭樂之一
 
舊 2013-01-23, 09:19 PM #2
回應時引用此文章
GETTA離線中  


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