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livebin
Regular Member
 

加入日期: Jun 2001
文章: 52
這裡有人在用solidwork嗎?

想請問一下 因為最近工作上用到solidwork

需求大概是200-500個零件組合的大型組件

但都是一些很簡單的物件 只是要組合考慮結合會不會干涉的問題

不需要跑特效 用主機板內建的顯卡 電腦跑起來很卡

打開檔案 都要計算個好久

請問我的需求 200-500個零件組合的大型組件 不需要特效

哪張等級的nvidia 顯卡適合我?

謝謝
     
      
舊 2012-08-18, 10:21 PM #1
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livebin離線中  
PM
Power Member
 
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加入日期: Sep 2006
文章: 539
引用:
作者livebin
想請問一下 因為最近工作上用到solidwork

需求大概是200-500個零件組合的大型組件

但都是一些很簡單的物件 只是要組合考慮結合會不會干涉的問題

不需要跑特效 用主機板內建的顯卡 電腦跑起來很卡

打開檔案 都要計算個好久

請問我的需求 200-500個零件組合的大型組件 不需要特效

哪張等級的nvidia 顯卡適合我?

謝謝

你覺得卡是在哪個階段?

全都讀進來後, 放大縮小旋轉會卡嗎?
會的話才需要換卡。
不會的話, 表示只是在讀取運算階段卡, 那你需要SSD、換CPU、加記憶體。
 
舊 2012-08-19, 12:23 AM #2
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PM離線中  
格得
*停權中*
 

加入日期: Jun 2012
文章: 17
引用:
作者PM
你覺得卡是在哪個階段?

全都讀進來後, 放大縮小旋轉會卡嗎?
會的話才需要換卡。
不會的話, 表示只是在讀取運算階段卡, 那你需要SSD、換CPU、加記憶體。



那請問一下. 在做渲染的時候會卡
要換哪個零件?
謝謝
舊 2012-08-19, 01:37 AM #3
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格得離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,519
打開檔案會算很久的話可以看看是否組件容量很大

solidwork的零件不是很複雜的話,初始大小通常只有大約幾十~幾百kb的容量,但經過多次修改後會恐龍化一路往MB大小為單位不斷膨脹,如果是這樣,可以考慮重新修正零件的大小(我有時候會試著轉IGS後重新導入回一般零組件,沒有很需要原始檔案的基準軸面等特徵的話,這樣可以將零件容量重新調整回KB大小或幾MB而已)

或是加大記憶體容量, solidwork的個別零件模型組件化後吃掉的記憶體很多,能擴充多少就擴充多少

至於顯示卡,網拍的伺服器拆機專業繪圖卡,就算是買最低階的也比買普通遊戲用的顯示卡強不少,著色,畫面上的零組件的交錯精度跟平常的秀圖之類操作速度都明顯快很多
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)

此文章於 2012-08-19 01:44 AM 被 艾克萊爾 編輯.
舊 2012-08-19, 01:42 AM #4
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艾克萊爾離線中  
PM
Power Member
 
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加入日期: Sep 2006
文章: 539
引用:
作者格得
那請問一下. 在做渲染的時候會卡
要換哪個零件?
謝謝

如果不是指即時渲染的話, 是CPU的問題。

另, 多核支援也是一個問題, 渲染軟體如果不支援多核心, 就要找單核效率好的CPU, 但這樣下來得到的效益比很低, 不如找支援多核(如Photoview360)、或是可預算陰影的渲染軟體(如Showcase), 尤其後者可以省下不少時間。
舊 2012-08-19, 02:03 AM #5
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PM離線中  
Duan
Major Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 284
i5-2500,i5-3470四核+ddr3 4gx2+500g傳統硬碟
卡用nvidia 550ti跟quadro 600
專業繪圖卡好用但是比較貴...用550ti即可
驅動是用autocad那個
舊 2012-08-19, 11:22 AM #6
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Duan離線中  
Axel_K
Elite Member
 
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加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,214
引用:
作者艾克萊爾
打開檔案會算很久的話可以看看是否組件容量很大

solidwork的零件不是很複雜的話,初始大小通常只有大約幾十~幾百kb的容量,但經過多次修改後會恐龍化一路往MB大小為單位不斷膨脹,如果是這樣,可以考慮重新修正零件的大小(我有時候會試著轉IGS後重新導入回一般零組件,沒有很需要原始檔案的基準軸面等特徵的話,這樣可以將零件容量重新調整回KB大小或幾MB而已)

或是加大記憶體容量, solidwork的個別零件模型組件化後吃掉的記憶體很多,能擴充多少就擴充多少

至於顯示卡,網拍的伺服器拆機專業繪圖卡,就算是買最低階的也比買普通遊戲用的顯示卡強不少,著色,畫面上的零組件的交錯精度跟平常的秀圖之類操作速度都明顯快很多

+1

Solidworks 載入ASM檔本來就慢,SSD也改善不了多少

如果內部重新導入導出,Solid模型用step會比IGS問題少
舊 2012-08-20, 08:27 AM #7
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Axel_K離線中  
sorrojvr
Golden Member
 
sorrojvr的大頭照
 

加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
工作中會卡 ->加強顯示卡
最後交給電腦fianl階段會卡 ->加強cpu 記憶體

不要最後算圖時會卡,結果去買繪圖卡
舊 2012-08-20, 11:11 AM #8
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sorrojvr離線中  
barbarian
Senior Member
 

加入日期: Sep 2002
文章: 1,079
代朋友問個問題~
如果買顆SSD,SSD不灌系統,裡面只裝繪圖程式(如autocad/solidwork/3Ds Max還有圖檔)
在開圖檔時,速度會快很多嗎(載入時會不會有一些檔案或元件是從HDD裡的C槽去讀取)?

怕SSD突然掛,對方希望OS放在HDD裡面~
硬體
I7-860
2G DDR3 x4
MSI H55 MB
Nvidia 9800GT
Antec 550W
160G SATA(OS)
640G SATA(backup & temp)
OS Win 7

謝謝!
舊 2012-08-20, 12:21 PM #9
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barbarian離線中  
Axel_K
Elite Member
 
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加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,214
說真的,SSD怕掛,所以檔案要放在HDD,掛了才有機會救回來

不過,這些都不是最重要的
最重要的是--備份--備份--備份---不管你是用RAID或定期備份
軟體的定時回存與備儲存要開,能開在獨立硬碟更好

至於開檔的速度,軟體不同有不同結果
SSD當然會加速開檔的速度,像SOLIDWORKS載入ASM檔會重新分析組件
而且只用單核,所以會慢
舊 2012-08-20, 01:05 PM #10
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Axel_K離線中  


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