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烤全羊
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
22世紀以前人類科技力打造的出鋼鐵人盔甲嗎?

[YOUTUBE]_SLHU9CCe_Y[/YOUTUBE]

現實中的照美軍、日本研發的動力盔甲不論靈活度、包覆度、續航力都很不足,大家覺得100年的時間,夠讓人類打造出Mark III嗎?

我個人認為鋼鐵衣的關鍵有三個:管理系統、材質跟動力。鋼鐵衣的智慧型管理系統,需要大量的運算力而且要兼顧體積大小,大概要等量子電腦的量產才可能突破瓶頸,至於鋼鐵衣的材質以目前的複合材質的發展應該是最早沒問題,而動力,弧形反應爐或是替代品的發展,我想問題會很大。
     
      

此文章於 2012-05-27 07:17 PM 被 烤全羊 編輯.
舊 2012-05-27, 07:15 PM #1
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Jeff1987
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加入日期: Nov 2006
您的住址: earth
文章: 987
小弟認為應該是夠的!
管理系統需要大量運算,但按照現在開始流行的雲端來說
盔甲本身只要負責傳輸/接收資料即可,可用無線方式交由地面的電腦去做複雜計算
至於動力問題
的確短時間內難以看到曙光,但是這世界很難用一般邏輯去推斷下一步的發展
也許下一個瞬間就有天翻地覆的發明也不一定?!
Nothing is impossible!
 
舊 2012-05-27, 07:19 PM #2
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烤全羊
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
引用:
作者Jeff1987
小弟認為應該是夠的!
管理系統需要大量運算,但按照現在開始流行的雲端來說
盔甲本身只要負責傳輸/接收資料即可,可用無線方式交由地面的電腦去做複雜計算
至於動力問題
的確短時間內難以看到曙光,但是這世界很難用一般邏輯去推斷下一步的發展
也許下一個瞬間就有天翻地覆的發明也不一定?!
Nothing is impossible!

雲端絕對不適合戰爭使用,只要訊號被遮蔽,整個盔甲就等於是廢鐵了。
舊 2012-05-27, 07:22 PM #3
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limaike
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加入日期: Sep 2011
文章: 35
其實只要不要求能飛,電腦不必搞得太智慧型

動力問題解決就差不多了
舊 2012-05-27, 07:23 PM #4
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烤全羊
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
引用:
作者limaike
其實只要不要求能飛,電腦不必搞得太智慧型

動力問題解決就差不多了

何解?揹一個超大的電池尿袋嗎?此外鋼鐵衣還要內藏多樣微型武器與相配合的機構及控制元件,這些都不是單純的鐵包肉就可以搞定的。
舊 2012-05-27, 07:27 PM #5
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limaike
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加入日期: Sep 2011
文章: 35
引用:
作者烤全羊
何解?揹一個超大的電池尿袋嗎?此外鋼鐵衣還要內藏多樣微型武器與相配合的機構及控制元件,這些都不是單純的鐵包肉就可以搞定的。

我不是說非要搞得跟電影一樣那種

如果你只是指,一般單兵基礎的裝甲配備

只要動力問題能解決(所以你可能沒注意到我有一個前提條件)

那幾乎是不成問題
舊 2012-05-27, 07:28 PM #6
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Jeff1987
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加入日期: Nov 2006
您的住址: earth
文章: 987
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作者烤全羊
雲端絕對不適合戰爭使用,只要訊號被遮蔽,整個盔甲就等於是廢鐵了。

這就好比無線電一樣,明知危險性高但戰爭還是在使用
更不用說未來電磁脈衝彈普遍後,電子儀器的不穩定性大增
所以,沒有適合不適合這件事,只有誰的科技比較強而已吧!

更何況,雲端做法很多種,就好比飛彈有的需要雷射導航一樣
個人認為這方面算是小CASE囉

另外,個人認為電影中似乎有把盔甲的動力需求誇張化,要做到電影中的效果似乎用不到反應爐等級的動力才是
PS:更何況現在已經有無線充電技術,雖然不成熟但也是一絲希望呢~呵呵

此文章於 2012-05-27 07:33 PM 被 Jeff1987 編輯.
舊 2012-05-27, 07:32 PM #7
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mobius797
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加入日期: Dec 2004
文章: 864
不可能
就算科技做得到也不會做這蠢事
現實的動力裝備只是輔助步兵用的
而鋼鐵人卻是把步兵和坦克的重武裝和戰鬥機的性能合併為一
說穿了和汎用人型兵器幾乎一樣概念
只是想要神話人型作為兵器的無所不能
這種東西現實上不可能存在
現行的武器幾乎都是朝不同的方向去發展極限
有人會開發會飛的超音速坦克或自走炮?
可以潛水的噴射戰鬥機?
這些概念就跟把兵器和人型綁在一起一樣不可行或沒必要
越是單純的武器越強
想要什麼都有
結果就是"要你命3000"
舊 2012-05-27, 07:34 PM #8
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mobius797離線中  
烤全羊
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
引用:
作者limaike
我不是說非要搞得跟電影一樣那種

如果你只是指,一般單兵基礎的裝甲配備

只要動力問題能解決(所以你可能沒注意到我有一個前提條件)

那幾乎是不成問題

照你說的,就單兵需求來說,應該是比較貼近這一種的裝甲,這也不無道理,就這樣的裝甲來說重歸重,但只要解決動力問題就好了。


現實生活研發中的動力盔甲
舊 2012-05-27, 07:42 PM #9
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
引用:
作者mobius797
不可能
就算科技做得到也不會做這蠢事
現實的動力裝備只是輔助步兵用的
而鋼鐵人卻是把步兵和坦克的重武裝和戰鬥機的性能合併為一
說穿了和汎用人型兵器幾乎一樣概念
只是想要神話人型作為兵器的無所不能
這種東西現實上不可能存在
現行的武器幾乎都是朝不同的方向去發展極限
有人會開發會飛的超音速坦克或自走炮?
可以潛水的噴射戰鬥機?
這些概念就跟把兵器和人型綁在一起一樣不可行或沒必要
越是單純的武器越強
想要什麼都有
結果就是"要你命3000"

但我覺得鋼鐵人會比做一個鋼彈來的實際。
舊 2012-05-27, 07:44 PM #10
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