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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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那個先講嘿.. 純粹我個人感覺與看法.
昨天去買了Vita, 其實幾年前PSP剛出沒多久我有買一台, 不過過了兩三個月真的沒什麼遊戲想玩或是好玩的所以就賣了. 這次二代機要出之前也有看過許多相關方面的資訊, 下手之後, 以下是我個人對這台機器目前的感覺與建議. 1. 外觀, 觸感 優點: 工業設計上跟PSP沒什麼兩樣, 不會說難看, 但也不會讓人有很驚艷的感覺. 左右各有一個搖桿是大加分, 尤其對現在的遊戲來說很多都需要兩個搖桿才會比較好操控. 各個按鍵的靈敏度也算不錯. 操作的時不會有不舒服的感覺. 這也就講到重量. 這玩意兒雖然很大, 但是異常的輕, 幾乎不會比現今主流的智慧型手機重多少. 當然啦, 因為大, 所以電池也可以撐滿久的, IGN有做過測試, 狂操遊戲的話可以撐三個多小時左右, 而我個人目前用下來看也是差不多這時間. 單就看影片, 上網, 聽音樂之類的應該可以撐很久很久. 缺點: 粉大.. 歐.. 歐郎size的大.. 請各位低頭看看你的鍵盤. 寬度大約是[A鍵]到[;鍵](我假設你的;鍵左邊是L鍵). 上下高度是大約空白鍵下方到上方數字鍵一半左右. 厚度大約是小拇指第一節. 這比我個人所知道現今最大的手機還要大上與厚上許多, 也比第一代要大上許多. 最後, 與許多目前需要觸控型的行動裝置一樣的, 這玩意兒很容易佈滿指紋. 但是很多遊戲想搭上”觸碰”這塊領域的又設計很多方式”希望”你去碰螢幕. 唉… 2. 螢幕. 優點: 與之前一代PSP的螢幕相較下, 看起來是比較舒服. 螢幕既大, 且色彩分明. 色彩方面尤其在播放影片下可以看的出來. 我用youtube下載回來的2012年復仇者聯盟HD預告測試, 真的是很不錯(youtube下載的mp4可以傳輸到vita不用再轉檔). 那個上馬下馬的影片在膚色方面也是ok. 在玩遊戲的時候也有不錯的表現, 長久遊戲下也不太會傷眼. 缺點: 很奇怪.. 很多地方看的出來都有明顯的鋸齒狀, 連主要進入各功能的主控台畫面下, 那些一個個的球都很容易看的出來有鋸齒狀. 亮度方面我不知道我是不是因為被現今的智慧型手機/平板寵壞, 就算調到最亮我還是覺得對比不夠, “這可能是我個人因素就是”. 如果要在PS vita上玩PSP的遊戲, 不開柔化處理(長按螢幕會出現選項)顆粒感極重(我不是不知道會這樣, ipad用x2方式玩iphone遊戲照樣會這樣), 但是柔化處理下物件會變霧霧的. 3. 遊戲 優點: 這玩意兒用的是A9四核處理器, 主記憶體512mb, 顯存128mb. 就算在現在遊戲商還沒整個摸清楚硬體的狀態下, 某些遊戲可以看的出來這玩意兒有什麼樣的未來潛力存在(祕境探險, 重力異想世界這兩款我建議). 這邊要稍微說明一下, 遊戲機與個人電腦完全是兩碼子事. 個人電腦可能每六個月或甚至更短的時間內硬體就可以升級(更換)零件一次, 但遊戲機這方面硬體一旦確認量產之後, 要升級主要硬體”幾乎”就是再下一代的事情, 在遊戲機本身的生命期內遊戲商會因為對遊戲機本身硬體越加的了解以及程式撰寫的優化而推出更好更能完全發揮遊戲機硬體本身的遊戲. 這我相信有ps 3或是xbox 360的人可以很清楚的了解與體會這兩個家用平台剛出主機的遊戲從一開始到現在天差地遠的過程. 總而言之, 就算在智慧型手機目前擠壓掌機市場的狀態下, 掌機依舊有生存的一塊區域. 不過這也要看遊戲大廠在這一兩年內是否也抱持著同樣觀念就是. “沒有軟體支援的硬體在現今是無法存活的”. 而且四核手機現在已經有廠商出了.. 遊戲軟體這塊只差不夠多遊戲大廠投入而已.. 缺點: 一, 至目前(2012/02/11)其實沒什麼東西可以玩(對想加入這塊的新手來說). 專門為vita設計的遊戲應該不超過二十多款. 而這些遊戲裡面也沒幾個有中文化. 如果要玩PSP的東西在不困擾”普通使用者”為前提下. 就是直接用Vita提供的PS store用PSN點數購買PSP的軟體. 不過就算是這個商店內的PSP的軟體也沒多少款(與PSP至現今所出過的軟體數量相比較). 這構成一個令目前想買的人卻步的一個極大因素. 新的遊戲沒多少(甚至幾乎沒有所謂的主打), 以前已經玩過PSP買過許多遊戲的可能現在又在新主機上玩不到本來就已經購買過的遊戲. 沒有軟體支援的硬體是很難存活的.. 這方面端就要看Sony有辦法在多段時間內讓遊戲大廠推出真正能展現這個平台優於智慧型手機遊戲的軟體. 二, 多工處理. 我簡單講好了. 這玩意兒設計成這樣, 應該是給很多人帶出門用的對巴? 可是它多工處理方面目前還不成熟. 舉個例子. 你玩遊戲玩到一半要上車或是有別的事情要作, 所以跳出遊戲, 讓遊戲變成-暫時凍結-的狀態. 但是如果你後來要用別的功能, 例如上網, 看影片什麼的, 系統本身會要你先確認你要把之前的遊戲關閉才能去做別的項目. 但目前遊戲本身, 很多還是要到某個存檔點才讓你存檔, 那就表示你很可能要重新玩些部分因為你還沒到存檔點. 這在”行動平台”上的邏輯來說是”不合理的”. 因為現在明明就很多行動平台的軟體”可以辦到多工凍結->繼續”的狀態. 其他: Vita也有提供上網, 拍攝照片, 及聽音樂等功能. 不過在”我個人”的測試下目前不是還不成熟, 就是普普通通. 上網方面. 如果有用過平板或是智慧型手機上網的我不太信你會想用目前vita的瀏覽器, 這瀏覽器目前是連Youtube都不能看的瀏覽器. 不是說不能用, 要用也可以, “堪用”. 但是與其他目前能行動瀏覽網路的硬體平台來說這個目前真的只是最陽春的東西. 聽音樂方面是還ok, 我用UE TF 10交叉比對Vita與我個人手機的音質方面.. 在不去動EQ為前提下, 我只能說Vita目前只是”能聽”的狀態. 當然如果你是木耳就都沒會有什麼差. 拍照.. 眼見為憑. 以下是用vita”前相機”拍攝的照片, 完全無縮圖&後製. 不過我也同時要強調的是我覺得拍出來像這樣的畫質其實是ok的. 這是”掌機”不是”手機”也不是”相機”. 這個主要在vita上是”輔助遊戲用”, 畫素並不需要太好. ![]() ![]() ![]() ![]() 結論: 掌機不會因為智慧型手機而消失. 不過掌機的市場目前在智慧型手機硬體與軟體不斷的急速攀升下, 與上個世代已經是天差地遠.. 目前想買Vita的鄉民我勸你還是等等, 先把錢留著. Vita除了在遊戲方面現在在畫面有一些優勢之外(不是非常多), 其他功能與智慧型手機能提供的相差太遠. 也就是, 目前這依就只是一台遊戲機而已, 而且是還沒什麼主打作真的發揮主機性能的一台機器. “我個人”預估能開始發揮主機性能的軟體在今年的聖誕節前後會出現, 如果你是已經有PSP, 或是觀望中的, 現在先不要買, 把錢留著(或是用到更恰當, 增資的用途上). 這玩意兒有它的潛力存在, 不過不是現在. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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我還在等UMD passport支援更完整+更便宜才想入手
有些PSP的遊戲走UMD passport竟然要花上2500日幣 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 454
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很詳細的心得文,推一個。 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2004 您的住址: 懸崖邊
文章: 1,462
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引用:
+1 推一個 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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可以玩模擬器遊戲的話應該會買
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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如果3g版可以打電話/簡訊就好了
出門還要帶智慧型手機,又多一台更大的vita 太累了… 手機可以吃下遊戲市場,為什麼遊戲機不能 反吃下手機市場…? 雖然大台點,5吋的note 不也賣的嚇嚇叫… 配個耳mic線或藍牙來 講電話也ok , 內建的os寫得好一點,我還可 以當應急平版用,多好啊 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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引用:
你講到其中一個有趣的地方... 五吋的note. 這玩意兒我有稍微玩過一下. 五吋的note對能接受的人來說, 或是在智慧型手機與平板天人交戰狀態下的人來說, 不錯是一個選擇. 它螢幕既夠大, 機身夠薄. 解析度也前所未有的1200x800的螢幕. 現場看起來真的不錯. 幾乎無鋸齒, 很多網頁也可以不用縮放依舊看的到其內容. 對比也非常鮮艷. 這玩意兒甚至女生都可以考慮用用. 不過有其利也有其弊.. 這玩意兒照樣是用機器人.. 單就遊戲來說(這篇的主題)在機器人(or IOS下), 遊戲是不能隨意改變解析度但又保持著美觀的原理.. note加上它的s pen在許多應用方面來說遠比vita要來的好. 但是vita就目前來看依就是有"遊戲大廠"在背後支援的"隨身遊戲機". 這遊戲機, 掌機, 平板在這短短的一兩年內已經越來越拉近它們能允許的"模糊點". 所以我才會在上面文中說這要端就看遊戲大廠(目前依就專注於家用與掌機平台的大廠)是否能在這短短期限內製作出與其它硬體不同深度的軟體. P.S. 我覺得Sony線在還是老神在在不知道這點(軟體)對它們的未來有麼的重要就是.. ![]() 此文章於 2012-02-11 09:21 PM 被 慕凡 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2010 您的住址: 宅男領域
文章: 398
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目前感想是..遊戲回收重製的比例過高..
再來SONY又搞獨家規格這招。 記憶卡不用自家的M2規格 反而來個VITA專用.. 另外多工方面 個人覺得太苛求了 畢竟VITA算遊戲機,多媒體方面只算是額外附加的
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仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。 流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。 此文章於 2012-02-11 09:24 PM 被 斯圖亞特 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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引用:
記憶體蠻搞笑說真的.. "真的想破"都只是時間問題爾爾.. 記憶體的殼說真的對想要複製的外廠只是個模具的改變.. 有利可圖改個模具有屁用.. 軟體那不用講那更是個笑話.. 現今最頂尖的智慧型手機提供的兩廠被人家破爽的, 連之前Sony PSN都被一些什麼什麼的搞到停機. 這我完全同意你.. 之所以你講的跟我講的差不多.. "軟體". 只是時間對Sony來說真的壓縮到我覺得很緊的地步. 廠商不在期限內學到壓榨主機的性能進而取得優勢獲取利益.. 那幹麻還單出你平台? ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 1,176
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主要就是遊戲太少吸引力不夠
3ds出這麼久了我也只有在馬利賽車剛出的時候去買了二手主機和遊戲回來玩 一兩個禮拜玩膩了就賣掉了 vita要是沒強作充其量只是加強版psp 再說現在一堆遊戲都跨平台我不買vita也有ps3和360可玩 畫質更好效果更棒 加上上次看到美國要促銷3g版vita 預購主機+送忘記多少的3g上網流量才只要300美金=9000台幣 這個價格台灣只買得到wifi版單機 |
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