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qwer456
Senior Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 1,208
快取 對玩遊戲來說有何差別?

玩遊戲 快取重要嗎?

多工處理與影片轉檔,快取重要性不言可喻
至於玩遊戲咧?

之前上網看人家說L2快取對玩遊戲效能並無顯著表面
舉例E5200與E8400,FPS可能只多個一兩張而已
是否真如此言?

似乎顯少人討論快取與遊戲的相關性
希望各位電腦達人們能說說您的觀點
     
      
舊 2009-01-25, 05:44 PM #1
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qwer456離線中  
toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
引用:
作者qwer456
玩遊戲 快取重要嗎?

多工處理與影片轉檔,快取重要性不言可喻
至於玩遊戲咧?

之前上網看人家說L2快取對玩遊戲效能並無顯著表面
舉例E5200與E8400,FPS可能只多個一兩張而已
是否真如此言?

似乎顯少人討論快取與遊戲的相關性
希望各位電腦達人們能說說您的觀點


完全是相反的錯誤概念

快取對於多工影響應該不是很大,核心數才是重點...

影片轉檔重點在於時脈,快取並沒有顯著影響

遊戲上對於C2D來說,快取就是最重要的

相差很大...且是非常大...

http://www.xbitlabs.com/articles/cp...00_8.html#sect0
 
舊 2009-01-25, 05:49 PM #2
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toyakoyo99離線中  
K8FX
Advance Member
 
K8FX的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
文章: 342
E6750,FSB1333 L2 4MB 2.66G
E4700,FSB800 L2 2MB 2.6G
相差滿大的,記憶體跟FSB的關西嗎!?

E4500,FSB800 L2 2MB 2.2G
E2160,FSB800 L2 1MB 1.8G


celeron dc L2 512K
快取縮減的太...
舊 2009-01-25, 06:38 PM #3
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K8FX離線中  
ggyy73712
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 桃園縣
文章: 355
我怎覺得1樓講的是對的 2樓講的不對.....= ="
__________________
qq
舊 2009-01-26, 12:46 AM #4
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ggyy73712離線中  
dddada
*停權中*
 
dddada的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
推理一下,我不是專業人士

>>>影片轉檔重點在於時脈,快取並沒有顯著影響
轉檔時運算的是下一張的畫面,之前算過的資料是不會再出現的
快取就不重要了
著重在 CPU時脈+I/O

>>>遊戲上對於C2D來說,快取就是最重要的
某些指令會重復的使用,快取太小
又要去記憶體去存取,一來一往就浪費很多的時間
舊 2009-01-26, 01:02 AM #5
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dddada離線中  
tarry240
Regular Member
 
tarry240的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 61
嗯~這個問題在TOM中有所測試

可以參考看看

http://www.tomshardware.tw/1370,review-1370.html
舊 2009-01-26, 01:11 AM #6
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tarry240離線中  
coffeex
Master Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 1,628
引用:
作者qwer456
玩遊戲 快取重要嗎?

多工處理與影片轉檔,快取重要性不言可喻
至於玩遊戲咧?

之前上網看人家說L2快取對玩遊戲效能並無顯著表面
舉例E5200與E8400,FPS可能只多個一兩張而已
是否真如此言?

似乎顯少人討論快取與遊戲的相關性
希望各位電腦達人們能說說您的觀點


快取越大越好 尤其在重複性高的作業下最明顯
創意型的製作則無妨
舊 2009-01-26, 07:20 AM #7
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coffeex離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者ggyy73712
我怎覺得1樓講的是對的 2樓講的不對.....= ="


一樓才是錯誤的
二樓是對的

這個表就一目了然
http://www.xbitlabs.com/articles/cp...00_6.html#sect0

4MB vs 512KB L2 cache
遊戲差30~40%
Photoshop/After Effect/DIVX等只有5~8%差距
做3D繪圖差15%左右
解壓縮差25%


話說512KB跟1MB的差距比2MB跟1MB的還大的樣子

如果E8400只跟E5200差1fps的話那很有可能是顯示卡太弱所以卡住了

此文章於 2009-01-26 08:44 AM 被 HardCorr 編輯.
舊 2009-01-26, 08:38 AM #8
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HardCorr離線中  
Computer Cowboy
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
我也感覺樓主的理論很奇怪, 影片轉檔,快取的重要性應該很低, CPU的速度才是王道吧。
舊 2009-01-26, 09:01 AM #9
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Computer Cowboy離線中  
SEVEN SEAS
Advance Member
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 豐原
文章: 327
引用:
作者HardCorr
一樓才是錯誤的
二樓是對的

這個表就一目了然
http://www.xbitlabs.com/articles/cp...00_6.html#sect0

4MB vs 512KB L2 cache
遊戲差30~40%
Photoshop/After Effect/DIVX等只有5~8%差距
做3D繪圖差15%左右
解壓縮差25%


話說512KB跟1MB的差距比2MB跟1MB的還大的樣子

如果E8400只跟E5200差1fps的話那很有可能是顯示卡太弱所以卡住了


那請問 我有一顆CPU是AMD 5200+ 2.6G L2 1MB
如果換成6000+ 3.1G L2 512KB 玩遊戲效能會好很多嗎

沒要換 只是好奇問問而已
舊 2009-01-26, 10:07 AM #10
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SEVEN SEAS離線中  


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