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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 566
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「NV玩家專屬」打開「漫射陰影環場遮擋」體驗更加真實的遊戲畫面
Ambient Occlusion (環境光源吸收),這項技術能讓遊戲畫面中的光影效果更加真實,遊戲中的物件,何處有陰影,何處為亮面,透過運算後能夠大幅提升畫面的層次感,讓玩家更有身歷其境的感覺,最近火紅的戰地風雲三就有用到
![]() 使用Ambient Occlusion後會有怎樣的效果呢? 先看一下未開啟時的畫面 ![]() 設定成Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)以後,房子邊緣,汽車下半部因為Ambient Occlusion的效果,陰影較深,較強烈 ![]() 調整至Horizon-Based Ambient Occlusion(HBAO)以後,汽車下方因為光線被遮擋,除了陰影,還多了一塊較暗的部分,後方的山壁也有明顯變化 ![]() 在「巫師二」中也有使用到Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)技術 ![]() 上圖為SSAO關閉、下圖為SSAO開啟,開啟後右上角房子的背光面顯得更加陰暗,主角背後衣服上的陰影也較深 ![]() 重點來了,這項技術只有新遊戲才體驗的到嗎?如果遊戲引擎不支援,是不是就無解了呢?部分遊戲可以透過第三方軟體開啟此效果,而Nvidia的使用者沒有這些煩惱,不需要複雜麻煩的設定,只要到驅動中開啟「漫射陰影環場遮擋」,就可以讓遊戲畫面更加精緻! ![]() 究竟效果如何呢?筆者將「漫射陰影環場遮擋」開啟與關閉的遊戲畫面做成GIF動畫,大家可以比較看看!可以注意一下Msi Afterbuner讀出的FPS、RAM使用量 我的電腦配備如下 CPU:Phenom II X4 955 MB:GA-MA790GP-UD4H RAM ![]() VGA:Nvidia GTX570 POWER:Zippy G1 500W 惡靈古堡五,在開啟「漫射陰影環場遮擋」後,土堆邊緣多了陰影,遠方木箱與房子的光影也更明顯 ![]() 在極速快感:進化世代二中,畫面對比加強不少!Take Photo按鈕處的亮暗部更加明顯,左側畫面邊緣的護欄多了陰影 ![]() 前方路面,車內後視鏡中的亮暗也有明顯不同 ![]() DiRT3中,後輪附近的光影、前方護欄有微幅變化 ![]() 把電腦中的遊戲通通測試一遍之後發現,「漫射陰影環場遮擋」的效果在英雄連隊與衝突世界這兩款即時戰略遊戲中超級明顯! 在衝突世界中,右方草皮與路旁汽車原本遊戲引擎沒有計算的陰影都出現了 ![]() 房子低處原本不應該有光線照射的部分得到修正,亮度較暗 ![]() 英雄連隊在開啟「漫射陰影環場遮擋」後畫面變得更有層次,暴風雨中沒有燈光處顯得更加黑暗 ![]() 上方圍籬的陰影,房子上盟軍國旗旁的陰影大幅強化 ![]() 圖片轉檔成GIF以後畫質流失不少,「漫射陰影環場遮擋」的效果還是非常明顯,不知道大家有沒有感受到呢?「漫射陰影環場遮擋」可以遊戲畫面更上層樓,更加身歷其境,讓老遊戲看起來像新遊戲! 畫質提升是必須有所犧牲的,英雄連隊中FPS下降不少,但NVIDIA GTX570的效能是足以應付的!而在DiRT3、進化世代二這兩款賽車遊戲則影響不大!所以,只要擁有Nvidia顯示卡的玩家都可以嘗試開啟「漫射陰影環場遮擋」,體驗更加真實的遊戲畫面。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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用APNG幫貼,圖大就不直接貼出來 請點進去看
https://lh6.googleusercontent.com/-.../s1024/test.png https://lh4.googleusercontent.com/-...s1024/test2.png 有比較真,但總覺得無衛生事 不知道效能吃的狀況如何 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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小弟是記得朋友的GTX 580 3GB預設開最高這選項就有啟動了
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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惡靈古堡五明顕変形失真了.
這個功能明顕只能用在画面上的東西不會影响遊戯 此文章於 2011-12-29 02:09 PM 被 tseyik 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 568
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惡靈5 那個開了畫面變醜很多
感覺開了沒比較好 暗部想暗些 這是在製作遊戲時就該解決問題 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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這功能是效能殺手,要開啟前請衡量要玩的遊戲和自己的顯示卡夠不夠力
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2008 您的住址: 台港澳中
文章: 121
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這功能,根本沒時間看到這麼細的差別吧
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政客們太愛說歷史,把歷史說的口沫橫飛,卻提不出對未來的規劃 居民們見不得別的國家好, 卻愛用日貨、追韓星、上淘寶、吃美牛 歡迎來到鬼島~~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 高雄市
文章: 742
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看起來效果很不錯耶......
不過至少也要GTX560 TI這種等級的顯卡才跑的動吧XD
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酷媽 RC310(黑銀) CoolerMaster GX-400W(銅牌) INTEL Pentium G620(2.6G) 微星 H61M-P21(B3) 創見JET DDR3-1333 4GX2(8G) MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC) WD 320G AAKS(單碟) 先鋒 DVR-217BK(黑) BENQ G2411HDA(D-SUB) 用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的 線上遊戲果然還是單核強才是王道XD |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
NV 顯示卡還有個 Tell...... 的功能。當初在 HAWX 2 有看過展示,的確畫面有改進;但在線上或是單人戰役,只知道如何回避飛彈、殲滅敵機...... ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
這要看遊戲,像是PO文者提到的Company of Heroes英雄聯隊,實際在玩的時候差異很明顯可以看得出來,不過開了以後fps會掉非常多 |
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