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ExtremeTech
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ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
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文章: 6,361
VGAMaster (顯示卡大全) - 1108更新

http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink

1108更新
1.提醒一下HD6990的長度修正,其實上個月就搞了
2.修正AMD HD5 6 系列的F@H PPD值
     
      
舊 2011-08-01, 09:52 PM #1
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ExtremeTech離線中  
jeffery_60
Junior Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 750
感謝大大...

大大的VGAmaster,是眾多鄉民的重要參考指標。大大您辛苦了。也感謝大大的熱心付出和分享!
 
__________________
1.價格會隨著時間而變,價值則存在每個人的心中,當彼此的價格和價值取得交集時,自然是東西的合理價位.
2.弟不是專業賣家。所以賣東西大多都是少數一二件自己升級或者用不到的東西,絕對不會一次賣十幾二十件;不會以不符行情超低價錢要你上勾。更別依歹徒指示去ATM操作,什麼分期或退款!--如果有,那一定是詐諞,絕對不是我。千萬不要上當受騙!若交易連絡過程有疑慮請務必要再三求證,才不會被那些詐騙集團坑騙!弟大多數都以面交為主!切記-------被某大型拍賣網站的不負責任與超多詐騙嚇到有感!!!
舊 2011-08-01, 11:03 PM #2
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jeffery_60離線中  
ultraPC
*停權中*
 

加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
HD4890比HD6850還高?
感覺應該是計算有誤喔
6850除了核心時脈低一點以外
ROP上面可是32 VS 16大勝
SP也是960SP VS 800SP
以及HD6800的SP利用率比HD4800還要高
應該不會輸給4890吧?

另外以目前的GAME來說的話
我並不太認為GTX285能緊跟在6870之後∼∼
拿CRYSIS WARHEAD來說,ANANDTECH的測試裡面1920來講
6870是以 43 VS 30 FPS左右領先285蠻多的
舊 2011-08-01, 11:29 PM #3
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ultraPC離線中  
KG5426
Major Member
 
KG5426的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 249
push. .
舊 2011-08-02, 12:58 AM #4
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KG5426離線中  
小男孩
Master Member
 

加入日期: Mar 2007
文章: 2,453
感謝鐵匠大熱心製作...
舊 2011-08-02, 10:30 AM #5
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小男孩離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者ultraPC
HD4890比HD6850還高?
感覺應該是計算有誤喔
6850除了核心時脈低一點以外
ROP上面可是32 VS 16大勝
SP也是960SP VS 800SP
以及HD6800的SP利用率比HD4800還要高
應該不會輸給4890吧?

另外以目前的GAME來說的話
我並不太認為GTX285能緊跟在6870之後∼∼
拿CRYSIS WARHEAD來說,ANANDTECH的測試裡面1920來講
6870是以 43 VS 30 FPS左右領先285蠻多的


個人覺得這個問題恐怕是無解的
因為ET大他是參考測試在效能公式上做調整
如果您仔細看他的計算
基本上效能是GPU SP數量 時脈 ROP TMU 和記憶體頻寬的函數
但是實際上, 這裡面少了一個變數, 就是應用程式 (可能是遊戲, CUDA, 或是其他GPGPU的運算)
這個變數太亂是不可能列表的
而且因為各個App之間使用GPU資源的不同, 效能差異也不同
這些都是廢話, 你知我知, 獨眼龍也知道
問題是只能用一個數值來代表效能時, 我們只好把所有的效能數值(也很不幸的同時包含這些數值的variation和各種bias)給摻在一起做成撒尿牛肉丸, 阿不是,是給平均起來

所以顯而易見的, 如果A卡比B卡在 Crysis快 20%, 完全無法得知A卡比B卡在WoW會快20%, 一樣, 甚至是慢30%...因為各個App之間的效能差異只是"正相關"
所以用一個數值代表這整串的數值平均本來就會出現這種不可預期性

而且現在兩家顯示卡的架構差異太大
差異太大時效能的歧異性就會大
簡單的說, 假設今天比較 GTX 580 和GTX 560的效能快30%, GTX 580也比6950快30%
那數學上GTX 560應該和6950效能相當, 但是實際上卻不完全是這麼一回事
原因在於 1. 取樣App不同導致的母群體不同 2. 歧異性的差距 (GTX 580對上560的30%大概是20~40%, 可是對上6950卻可能是-10% 到 70%)

而且像你我這樣在網路上打打嘴砲可以隨便套個 "一般而言...blah blah blah"
但是真的要去校正那個公式卻是一項折磨, 因為稍微調整就會導致某些卡符合預期效能某些卡又乖離很多

加上每個站的測試難免(一些國外大站)或故意(例如某些雜誌)都會有他的偏差...

個人是覺得這份VGAMaster之所以好用是因為 1. 可以內插 2. 比3Dmark 準
不過要求數值可以準確預測每個遊戲恐怕就不可能有人能達成啦
舊 2011-08-02, 10:40 AM #6
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copernicus離線中  
seafood&rush
Junior Member
 

加入日期: Jun 2005
文章: 786
謝謝鐵匠大的整理! 下載來更新一下
舊 2011-08-02, 11:14 AM #7
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seafood&rush離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,361
引用:
作者ultraPC
HD4890比HD6850還高?
感覺應該是計算有誤喔
6850除了核心時脈低一點以外
ROP上面可是32 VS 16大勝
SP也是960SP VS 800SP
以及HD6800的SP利用率比HD4800還要高
應該不會輸給4890吧?


謝謝指教

關於你的意見我再研究研究
舊 2011-08-02, 01:28 PM #8
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ExtremeTech離線中  
ultraPC
*停權中*
 

加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
引用:
作者copernicus
所以顯而易見的, 如果A卡比B卡在 Crysis快 20%, 完全無法得知A卡比B卡在WoW會快20%, 一樣, 甚至是慢30%...因為各個App之間的效能差異只是"正相關"
所以用一個數值代表這整串的數值平均本來就會出現這種不可預期性

而且現在兩家顯示卡的架構差異...



我知道前輩要表達的意思
只是舉crysis感覺這是個蠻有指標性且沒有對哪家特別偏袒的遊戲
算是很重要的指標吧∼∼
畢竟我不認為能再crysis相差30%效能的話
效能分數會是相當的
CRYSIS對於整體來說真的很準∼1920/4AA來當基準的話
不同世代的卡就算是同家也是沒有什麼比較價值
當初GTX480和GTX285的差距
和過了一年多後的差距絕對會不一樣
後續的驅動,以及遊戲的運算法都會對於新卡作最佳化
舊卡頂多是原地踏步
的確真的精確的效能公式是不存在的
不過起碼保持"合理性"是很重要的
就像4890怎樣都不會比6850快,這就是合理性


引用:
作者ExtremeTech
謝謝指教

關於你的意見我再研究研究


鐵匠老大辛苦了
每個月無私的奉獻時間出來作列表
方便告知一下計算的大概基準嗎?
或許版上有網友會有更好得計算方式∼∼
舊 2011-08-02, 11:42 PM #9
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ultraPC離線中  
forumuse
Advance Member
 

加入日期: Sep 2010
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文章: 388
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小弟提不出甚麼建議,只好這樣回
(不然就放個每個類別放一張公版圖吧 )
舊 2011-08-04, 08:39 AM #10
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forumuse離線中  


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