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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 164
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秘境探險 on PC
秘境探險那種畫面尤其是在叢林的時候,
如果在PC上要到哪種等級才跑得出來? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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引用:
如果你是要比照PS3規格和遊戲實際輸出解析度的話 .... 為PS3留點面子的說法, 顯示卡目前大約就是HD5670 DDR3, GT440 DDR3吧 CPU的話, C2D時代或之後的架構基本上是勝任愉快 記憶體隨便弄個4GB |
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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 164
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引用:
你有看過秘境探險的畫面嗎? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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引用:
難道你是想說PC上面的那款小遊戲嗎 ? 如果是, 那就當我沒說 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 71
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引用:
我想秘境探險畫面如何不重要,但是大家都知道PS3的硬體能力如何,在2011年隨便一台有獨顯,不要太差的電腦都能勝任愉快,差別在於軟體有沒有對硬體做最佳化而已 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 164
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換個問法好了,
現在有什麼PC上的游戲可以跑出一樣的畫面品質, 需要什麼樣的硬體等級? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 高雄
文章: 447
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引用:
顯示卡目前大約就是HD5670 DDR3, GT440 DDR3吧 CPU的話, C2D時代或之後的架構基本上是勝任愉快 記憶體隨便弄個4GB 不然你以為需要什麼等級?? 秘境探險主要是美術風格的問題,論畫面品質現代戰爭2就完勝了 事實上秘境的貼圖算偷雞偷的漂亮的,開發公司算是技術不錯 (就是遠看像朵花,近看像喇叭那樣,不過看起來不錯就行了) |
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Basic Member
加入日期: Nov 2008
文章: 11
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畫面不是好在材質嗎?
美工很厲害 不過移植PC的話 現在的主流電腦硬體都可以跑吧 我所謂的主流不是高階蛤.... ![]() PC上Shader很最兇的幾款遊戲移植到家用機 可能要瘋狂砍特效咧
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1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1 ![]() ![]() 這邊變成五毛粉紅DVD了嗎
此文章於 2011-07-31 05:35 PM 被 ein1002 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jul 2005 您的住址: 溫泉區
文章: 7
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引用:
請先準備一台夠好的電腦跑跑看[Crysis]I代的主程式 再把畫面跟[秘境探險]比較看看 應該是比較客觀的做法 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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PS3秘境探險的畫面有很好!? 兩代都玩過的在下一點都不覺得...
是最近PC game的開發商都不想好好針對PC版研發, 全部都搞移植才讓大家有這種錯覺.... PS3和360的遊戲畫面根本是已經停留不知道多久已前 的品質,而且絕大部分還是720P放大給你看Orz 反正現在開發商都在比爛,PC game剩下Web game 和OLG的時代應該不遠了QQ
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Es muss sein! |
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