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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
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angry bird跟打企鵝有什麼不一樣?
我覺得angry bird的玩法跟打企鵝一模一樣,
就是把他丟出去,差別在一個是看毀損情形,一個看距離多遠, 一個用iphone、ipad玩,一個用電腦滑鼠玩, 為什麼能爆紅呢? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 93
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引用:
可能是商業化的關係 就好比把名牌精品的MARK移除後丟在路邊攤 我想大部份的名牌愛好者根本分辨不出,搞不好還會嫌它難看 而MARK一掛上後,就當成寶似的 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 2,600
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打企鵝那個Yeti以前有紅過的
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 新竹/台北
文章: 652
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紅,為什麼需要有理由? 隨機現象...
比如說颱風生成,海溫上升會比較容易有颱風生成,但你無法解釋為何是在此時此地產生颱風. 我認為這只是顯示現在的智慧型手機是個適合孕育小遊戲大賣的環境, 至於為啥是這個小遊戲,而不是那個小遊戲,有需要有道理嗎? 應該這樣看,如果不是這個小遊戲成功,早晚也會是另外一個小遊戲大賣. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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看過一篇分析
說明了是因為它包含了計算性.期待性.跟其他總共5個要素,事實上該篇分析的不錯 比起打企鵝,憤怒鳥的可玩與動腦筋的成分還要更多一點
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 130
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紅的原因是......
因為看到別人在玩, 所以我也來玩玩看 人的好奇心真的可以殺死無數隻憤怒鳥阿 ![]()
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Regular Member
加入日期: Nov 2006
文章: 71
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憤怒鳥我玩到第二大關就砍了
太壓力摳米了 而且有的關卡只有一個解法 玩起來太累了,就砍了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 196
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10多年前 ICQ當紅時期
有款網路連線遊戲 可以多人選成兩邊 然後一邊一次開砲 直到轟下對方 玩法類似 但更有趣 因為算是online game 所以那時候辦公室常開連線玩 其實好玩得小遊戲很多 且都屬於玩法簡單 這比較算是真正好遊戲的精隨吧 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台灣台北
文章: 428
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您覺得是企鵝比較好玩
還是鳥比較好玩 當然是鳥啊
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小薪的GMail: ![]() 小薪的LINE: ![]() 小薪是公的不是母的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 120
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引用:
差別最大在 一個是打發時間 一個要騰出時間 |
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