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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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繼CRYSIS後,韓國又成為主角-Homefront試玩(多圖)
這次韓國人可威風了,北韓金犬統一韓國逼降日本,
建立大韓帝國又軍襲美帝…有沒有搞錯? 沒有搞錯,韓國這次樂當老大, 而且,還必須老大不願意的當玩家的新靶子, 不過對某些人來說,總算也能發發怨氣~~ 用UE3引擎開發的遊戲,營造類似COD戰爭氣氛的玩法, 不過可能被COD養大了胃口,覺得這遊戲總有不及之處, 不管是射擊感、反作用力、子彈加諸敵人的作用力、持槍感等都沒COD優秀, 就連噴血畫面都會讓蕃茄醬自嘆弗如, 玩家於遊戲中擔任一個小小的反抗勢力,突擊囂張跋扈的韓軍, 遊戲長度蠻短的,一般人大概5小時內可以KO, 過程還不差,但結束後玩家可能會三條線, 期待更多內容的失落感可以微微感受到, 部分畫面介於寫實與卡通風格之間,雖然不是很優但還能維持基本水準, FPS狂熱者不妨一試~~ 評價 http://www.gamerankings.com/browse....&numrev=3&site= E6500, 4GB RAM, 9800GT GREEN, VERY HIGH, AA/AF OFF ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011 您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
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還是一貫的UE3風
紅皮 + 油油亮亮 + 鋸齒 這引擎已經出現老態了
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留言風格很直白 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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這款評價真的不高
我覺得可能洛杉磯之戰都還比較好玩 要玩同引擎的作品 我覺得狂彈風暴表現可能會好點 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2011 您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
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當初看到瘦版金正恩影片
本來想定這片的,還好我收手了 可能是換一個像 ゴロー 男優的關係 ![]() 前一片Fuel of War 我覺的還不錯 還是訂購鐵盒板 台灣玩的人太少 要連國外才能湊足人數開場 ![]()
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留言風格很直白 此文章於 2011-03-23 12:15 AM 被 576910 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: 高雄鳳山<===>彰化火車站附近
文章: 2,357
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其實劇情還不錯...
可是後來看到畫面的trailer就... ![]() ![]()
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我是David ![]() ![]() 死會 很幸福 ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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被騙了...
花了我不少錢去買PS3版本... 畫面整個鳥到不行 在PS3上面感覺是PS2時代的產物(PC版畫面好很多,但是還是不及格) 鋸齒多到不行,敵人都看不太清楚,又躲得遠遠的 重點是3D的物件還會卡到人 線上通行碼要兩三個星期之後才能用 比兩三年前的遊戲還要差... 不過UE3引擎在自家的UT3可不是表現這麼差的 早知道買狂彈風暴了 個人覺得比起外星雷射槍,一般子彈/火箭筒之類擊發的感覺比較好 就是有這般考慮我才買了Homefront而沒有買狂彈風暴 ![]() 而Homefront的武器種類多到令人感覺多餘 例如M4就有兩種,有狙擊鏡,沒狙擊鏡的 還有一種武器有兩種狙擊鏡與沒有狙擊鏡的(應該是這樣) 反正就是讓人不知道應該拿哪一種 還有手榴彈的行徑軌跡讓人無法知道會掉到哪去 ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
選單裡面可以開aa與af, 開啟後雖然不能盡除鋸齒但可以改進不少, 不過我的顯示卡只有512mb, 開4aa會不定時跳出遊戲出現vram不足的訊息, 只好關掉... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
手榴彈我覺得還蠻好用的,只是震撼度不足, 武器真的感覺比較雜亂,好像每一把都差不多, 沒有明顯的特色,加上物理模擬不是很好, 對於射擊遊戲來說是比較致命的... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
你把我沒說的說出來了 就是槍枝模擬很差 每一隻都差不多 只是有每支發射頻率不同 有些比較大聲 不過威力好像都差不多,只要射錯地方都要射兩三次 包括很暴力的狙擊槍,那種東西只要射到大腿,那根本就不可能再站起來了 結果不是...射到後還繼續跑...還得再補一槍 ![]()
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
底下是4aa畫面,可以和上面最後一張對比,已經改善很多~~ ![]() |
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