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Regular Member
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文章: 95
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Pro/E wild fire + Pro助你展露機構設計威能
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電腦輔助設計(英文:Computer Aided Design,CAD),運用電腦軟體製作並模擬實物設計,展現新開發商品的外型,結構,色彩,質感等特色。隨著技術的不斷發展電腦輔助設計應該不僅僅適用於工業,還被廣泛運用於平面印刷出版等諸多領域。它同時涉及到軟體和專用的硬體。 -------- 以上定義摘錄自維基百科 從維基百科的定義看來,用電腦來設計商品似乎是相當完美的事情,殊不知這樣的歷程經過了數十年的演進。很久很久以前的生產製造並不需要設計圖,因為設計者和製造者是同一個,所以不需要依賴設計圖來按圖施作。而隨著生產的數量越來越龐大,商品的組成越來越複雜,不管是生產者或是製造者都需要設計圖來幫忙,讓設計的所有細節都能完全的被實現,讓設計的所有想法都能清楚的傳遞。 一開始的「電腦輔助設計」其實僅只是為了取代傳統的手繪圖紙,好處在於能夠不斷的修改而無須重新繪製,但當時僅僅要求具有平面的繪製顯示能力。但由於許多商品不只是單純的由平面組成,使用油土來雕塑模型雖然能正確的表示出設計的模樣,若設計尚未定案,一再修改油土模型相當費時,對於講求時效的研發設計來說,越早完成就比別人先佔了商機,於是電腦輔助設計便朝向了能夠快速表達曲面的方向發展。除了設計之外,電腦化輔助製造當然也是現代工業生產必備的一環,透過電腦輸入生產的參數,讓電腦能夠依照參數來規劃製造的程序,最佳化生產的流程步驟,縮短生產時間和減少材料的浪費,更甚者能透過分析來提昇商品的使用壽命。PTC公司所出產的Creo Elements/Pro就是這樣的一套軟體,從產品的研發設計到生產製造,都能夠透過這套軟體來加快商品的開發週期。WOW,什麼是Creo Elements/Pro呢?其實他就是Pro / ENGINEER在2010年10月28日之後的新名字。 Pro / ENGINEER是一套利用參數來進行設計的CAD軟體,先前的CAD軟體若要修改僅能重頭做起,而參數化的好處在於只要修改模型的參數,就能夠改變模型的樣貌,而相關連的零件也會隨之改變。不過若是零件之間的關係太過複雜,修改參數則可能導致後續的零件發生問題,有經驗的使用者則能透過仔細的規劃來避免這樣的事情,而且很多時候可以從舊模型中取出需要的零件再度利用。此外,跨平台的推出以及個人電腦平台的普及,也讓CAD軟體成為了工業生產的濫觴。 在現今的工業中,Pro / ENGINEER絕對佔有舉足輕重的地位,所以業界知名的評測軟體機構SPEC也針對了Pro / ENGINEER推出了一套專屬的效能測試套件SPECapc for Pro/ENGINEER™ Wildfire 2.0,讓使用者能夠輕易的衡量自己的硬體平台在Pro / ENGINEER當中的效能表現。這邊我們也以AMD FirePro中階的產品,V5800和V4800來做測試,看看這兩張卡片在運行Pro / ENGINEER時會有多少差異,另外我也找到了Quadro系列的4000來作為比較的對象,但Quadro 4000卻無法完成所有的測試,導致最後沒有SPEC成績出來。 採用SPEC測試的結果得到V5800和V4800相近的分數為3.8x,可能的推論是Pro / ENGINEER軟體版本太舊,所以導致繪圖卡效能被限制住了,同時也可能是造成Quadro 4000無法完賽的結果,但也有可能是CPU效能不足或Pro / ENGINEER無須太高階的繪圖卡。 測試平台 作業系統:Windows 7 64bit 主機板:MSI X58 Eclipse CPU:i7 965 RAM:2GB x 3 Pro / ENGINEER:Wildfire 2.0 M110 SPECapc for Pro/ENGINEER™ Wildfire 2.0 既然效能分不出高下,那就來比比畫質吧。接下來的畫質比對就讓大家看看,兩家繪圖卡V5800和4000所運算出來的畫面差異。 無反鋸齒、透明度反鋸齒 ![]() ![]() ![]() ![]() A家8x反鋸齒、透明度反鋸齒-品質 ![]() ![]() ![]() ![]() N家8x反鋸齒、透明度反鋸齒-超級取樣 ![]() ![]() ![]() ![]() 畫質部份我個人是認為在曲面的漸層部份,A家的處理方式比較自然,而顏色相近的接縫處線條則是N家的比較細膩,A家的則是讓人一眼就看出來有個分界,最後是線條的收尾部份N家就顯得比較雜亂一些了。不過在CAD領域當中「畫質」其實只是附加的價值,因為不管畫質好或不好,對於最後生產成品的影響其實不大,純粹只是繪圖者的爽度罷了。最重要的還是要能夠線條正確清楚,不會破圖當機,效能當然要能足以負荷日常的設計使用。可是隨著繪圖軟體的進步,我們在軟體畫面中看到的模型已經不再是一片片彩色方塊,而是越來越接近真實商品的樣貌,這樣的改變對於設計師有沒有幫助我不知道,但我能確定的是,如過能夠看起來更舒服,誰會不要勒XD。 ![]() 想要自己比較畫面差異的人,可以下載這張圖,改名為zip之後解壓縮即可得到原始PNG圖檔。 (to字母大,這次圖夠大張了嗎?) 此文章於 2011-03-08 12:08 AM 被 hoinsb 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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天賦要夠才行,話說天賦夠用紙塗鴉一樣驚豔。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,272
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Pro/E 2001吃的應該是CPU的效能
我CPU用T5500+ Intel 945內顯的效能比用K8-3200 + NV 6600獨顯要來得好 |
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Advance Member
加入日期: Sep 2000 您的住址: Taipei
文章: 384
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用很久的 PROE
感覺 是 吃 CPU RAM 顯卡 用 內顯 也很夠 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2000
文章: 47
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有在用CAD的人都知道
畫質好=速度慢,尤其在開大圖的時候 所以一般不會把畫質調太好,開反鋸齒更是找死的行為 反正銀幕上好看不代表做出來的東西就好看 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2009
文章: 95
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引用:
這東西很講天份低 引用:
還好內 我開八倍AA再加上透明度AA 效能完全無損 測試成績一樣 操作感受也相同 應該是近年來技術提昇了 所以效能衝擊不大 找到兩篇對岸朋友寫的博客大家參考一下 FirePro V4800 運行Pro/E野火版對比:主觀感受 FirePro V4800 運行Pro/E野火版對比:FPS |
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