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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
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[情報]終極動員令 5 有關訊息
http://www.joystiq.com/2011/02/24/victory-games/
--- Oops! After a premature publication of the new commandandconquer.com earlier this week, which spoiled the whole surprise, EA's finally ready to re-reveal the news that its created a new studio – following in the wake of studio rebrandings like Visceral Games and Danger Close – to handle all things Command & Conquer. Victory has offices in Los Angeles – home of EALA, the former studio brand responsible for C&C, following the acquisition of Westwood – Austin, and Shanghai and is led by former Trion CCO Jon Van Caneghem. --- 《命令與征服5》即將到來!EA開設新工作室 EA最近組建了一個名為「Victory Games」的新工作室,將在今後重點集中資源和精力開發策略性遊戲,第一個項目就是為PC平台玩家打造一款3A級別的「命令與征服」大作,但具體情況一無所知。 Victory Games工作室的負責人名是頗有名氣的Jon Van Caneghem。此人當年組建了NWC(New World Computing)公司,並創造了對角色扮演和回合策略遊戲影響深遠的兩大系列《魔法門》和《英雄無敵》,由他操刀「命令與征服」新作還是值得期待的。 新工作室還匯聚了曾經參與C&C開發的一些天才級別人物,以及多位業界精英,工作地點遍佈加州洛杉磯、德州奧斯丁和中國上海。 在對新工作室Victory Games的總經理喬恩專訪時,他也談及到下一款《命令與征服》遊戲: Victory Games這個新工作室的名字意味著什麼? Victory Games的創建是EA Games品牌戰略的焦點,我們目前的重點任務是打造一款3A級的《命令與征服》遊戲,我很高興能夠接任此工作,我一直以來都是一位狂熱的命令與征服Fans。 那是否意味《命令與征服5》就在眼前?能談談嗎? 我可以肯定的告訴你,這個命令與征服新作依然會是PC主打,但我們還沒到那個階段,我不能談其任何細節,今年晚些時候我們會正式宣佈,我們不只是在為一個遊戲而作,我們的重點是打造命令與征服的未來,這意味著更加核心的技術,為未來的發展創造未定的基礎,我們需要認真的對待第一款作品。 此外,命令與征服社區最近還更換了管理員,Aaron "Apoc" Kaufman下課,取而代之的是Eric "CIRE"。 http://srpro.org/bbs/viewthread.php?tid=33826 --- http://www.commandandconquer.com/en/blogs/blog/71 --- 嗯...~_~"
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努力,是讓"努力的極限"趨向增加到於"成功"。創意,讓走向極限的路,與眾不同。 2013.11.6 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 941
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??
我聽說 現在的團隊非當年 原班人馬 原人馬早已離開該公司另創新公司??? but 該系列賣的不錯 原團隊恐怕也被人所遺忘了吧 話說 紅色警戒 終極動員令 可是兩大招牌呢 鐵幫 ea 海撈不少的 |
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Advance Member
加入日期: May 2005
文章: 451
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紅警2堪稱經典..
![]() 紅警3嘛.... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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我覺得這個作品應該不會是C&C5....在C&C4爛掉之後,比較可能會是將軍2或者是個全新作品,這樣包袱也比較少
之前EA的RTS團隊已經經過大裁員後重組(繼Westwood之後第二次...),他們自己也知道C&C4做得爛(本來是免費網路遊戲硬是被高層搞成正統續作...) 重組重來之後的好處是,應該會有充裕的開發時間,而不是像之前一年就得擠出一款遊戲出來 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: 電腦零件堆中....
文章: 6,794
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C&C系列自從被EA接管以後就整個開始被糟蹋掉了.....鬼到現在都沒買C&C4也是因為這個原因....
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![]() 鬼的Flickr相本(Flickr帳號之後可能會停用) 鬼的IG(攝影作品都放那邊了) 心情不好的時候來大喊吧! ![]() 鬼大概是傷心咖啡店裡唯一剩下的工讀生了吧... ![]() 鬼用的相機: Nikon D90, Nikon D7200, Nikon D750, Nikon D780 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 941
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![]() 原來各位大大 網路上講的是真的 原班人馬早散掉了哦 不過那塊鐵牌倒是真的撐起不少顧客群吧 可也有許多網友指出 紅二 才是真正精典~~ 原班人馬一走 精神已死~~~ 真的是多方意見交雜啊 看來我不是重度玩家 我覺得都還不錯玩呢 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 森林裡
文章: 805
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引用:
+1 最痛恨的電視公司是福斯. 最痛恨的遊戲公司就是EA. 被他們扯後腿/搞爛的作品不計其數 EA給讓我覺得他們收購遊戲公司/團隊只是為了提昇EA遊戲的市佔率而不是要做遊戲的 XD (他們好不容易在FPS這塊比較站住腳了. 否則真想叫他們滾回去做運動類的遊戲就好..) |
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*停權中*
加入日期: May 2008
文章: 979
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命令與征服5!!
這怎聽起來像是 世紀帝國5 的樣子? |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
話說我現在更痛恨Acvision Blizzard,他們現在的嘴臉比EA更噁爛數倍 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 森林裡
文章: 805
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引用:
確實, B社自從WOW靠月費賺大錢之後. 感覺滿腦子就只剩"錢錢錢"已經沒心在做遊戲上了. 我個人是覺得SC2是一個了無新意霹靂失敗的作品.. |
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