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New Member
加入日期: Dec 2010
文章: 5
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![]() 本人今天安裝完10.12板驅動程式,本人是使用6870顯卡系統XP 32 BIT,可是我發現我裝完之後,進去星海2遊戲內部都是像之前調到超高界面,發現比我上一個版本10.10b板畫面模糊又不立體玩遊戲還會感覺有點小噸,會不會10.12版本剛出他的優化沒有10.10b板來的完善,這真的是大家對ati最詬病的驅動程式嗎??更新了最新版本不見得比原本驅動程式還好嗎?請有安裝10.12版本或知道相關原因的大大麻煩幫解惑,我是要等10.12在出小更新版本,還是乾脆裝回原本10.10b板算了,麻煩各位大大了幫回答喔!感謝
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2010
文章: 83
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設定是如何? 畫面又是如何?
怎麼爛也該有個參考吧 ... |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 124
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請抓幾張圖來比較一下吧
這樣比較有討論的點 |
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New Member
加入日期: Dec 2010
文章: 5
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引用:
晚上我再貼幾張圖片一下!謝謝 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 45
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看一下設定AA的部分是不是勾到MLAA了
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New Member
加入日期: Dec 2010
文章: 5
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引用:
對大大我就是把那個打勾了,請問那對遊戲畫面有影響嗎? 如果沒打勾畫質是不是就是最精細的畫面了?麻煩回答一下了感謝你喔 |
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Advance Member
加入日期: Sep 2000 您的住址: Taipei
文章: 384
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引用:
MLAA 算是 反鋸齒濾鏡 全畫面去進行 所以 字也糊糊 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: OMAHA beach
文章: 321
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MLAA是給爛顯卡也想要有開AA的感覺又不耗性能用的, 6870請直接無視
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 45
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引用:
尷尬的是現在的AMD MLAA會造成效能瓶頸 依程式跑的解析度而定 之前測過5450, 光是800*600開MLAA就FPS直接掉到15 視窗縮小一半大概上升到2x, 關掉MLAA回復到115 ![]() 可能認為是這張卡太弱 但看一些6850.6870的測試, 開MLAA+1680*1050跑得頗吃力 總之現在效率還不夠好 反鋸齒的效果, 也僅適合純電玩的單機遊戲 一般OLG就不用講了, 純文字幾乎都糊掉 回原po, 把MLAA取消勾選吧 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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CCC和Forceware 控制台我幾乎完全不用
只使用遊戲內提供的設定,由遊戲去呼叫顯卡功能最不會有問題 老早在GF2時代就碰過開AA反而字體糊掉的事情 我很早以前就想講,玩遊戲請直接無視顯卡Driver提供的控制台...(還是要裝起來,有時多媒體那邊需要設定)
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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