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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 31
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6502反組譯......case
檔案不大,有興趣接case的煩請pm
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*停權中*
加入日期: Jul 2008 您的住址: 火星基地
文章: 488
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還能作6502反組譯的人, 台灣應剩沒幾人吧, 年代太久遠, 我幾乎已經忘光了
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 棺材板的故鄉
文章: 556
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很久以前用LISA做過, 現在都忘光了.
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29年煙齡 100.01.23 戒除滿四年 98.07.12 14:11 再添丁 3195g 50cm |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 136
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最早是使用APPLE-II電腦disassembly,後來IBM PC風行,已經有軟體可反組譯,當時看日本電玩的程式都是先反組譯再加以修改,最早使用的CPU有6502,z80,M68000等,只能說修改別人的程式一點都不好玩,死了不少腦細胞,還好脫離那段時光已經很久了.
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 2,919
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說到6502這老古董... 一堆老人都跳出來自首... ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 31
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引用:
.............ㄎㄎ..........真妙 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 31
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mame
或是會m.a.m.e 的也可以來作這個案子
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*停權中*
加入日期: Jan 2003
文章: 494
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mame 裡面已經有 6502的cpu core,
其實也還有其他 emu(例如 fc emu) 有用到不同的 6502 cpu core, 大部分的emu是Interpreter (直譯器)的做法, cpu指令反組譯本來就是emu的一部分, 其實也可以單獨找到 cpu core 的source. 通常都是用現成的,不太需要自己重寫. 如果嫌 mame 太複雜,看fc emu 怎麼做比較簡單. 只是不知道樓主打算做甚麼. 此文章於 2010-06-02 09:11 AM 被 syntech 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 31
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引用:
我打算讓會弄模擬器的人弄,至於用哪種方法製作出來,對我來說並不重要, 所以要是製作使用各式emu的玩家都歡迎! 用emu的方式就應該不用去反組譯! 該機版ic數量不多,也沒保護的chip pal 之類的東西, 程式大小........ㄎㄎ.....放在 2732 rom 上.....2732 很小吧 =========================================== 等待有興趣的大大跳出來pm |
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