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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
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GTX 480/470專用驅動197.41 WHQL發佈
消息來源
NVIDIA新一代旗艦顯卡GTX 480終將上市,為了確保玩家能第一時間享受新卡的魅力,NVIDIA提前在其網站發佈了該顯卡的專用驅動——197.41。該驅動編譯於4月2號,為WHQL認證版本,僅支持GeForce GTX 480和GTX 470兩款型號,建議有意購買新顯卡的用戶提前下載備用。 其他方面,該驅動包含以下組件: 1、PhysX系統軟體9.10.0129版; 2、HD Audio驅動1.0.9.1版。 3、3D Vision驅動197.41版。 技術和API支援: 1、支持CUDA Toolkit 3.0。 2、在Windows 7中支援DirectCompute。 3、支援OpenCL 1.0。 4、支援OpenGL 3.2。 5、支援NVIDIA SLI技術。 另外,與197.41版顯卡驅動一塊,NVIDIA也公佈了配套的3D立體眼鏡的驅動,主要加入了對GTX 480和GTX 470顯卡的支援,具體更新如下: 1、添加針對GeForce GTX 480和 GTX 470 GPU的支援。本驅動不支援其他型號GPU。 2、改進了出現在優派型號為PJD6210-3D、PJD6220-3D、PJD5351和PJD5111投影機的計時問題。 3、改進了驅動,現可支援優派PJD6381、PJD6211、PJD6221、PJD6241和PJD5112投影機。 4、新支援3D立體幻鏡的遊戲列表: 《魔境夢遊》 《星海爭霸II Beta》 5、改進了3D立體幻鏡所支援的遊戲 《BFBC2》-更新了針對遊戲中正確的相容設定的儲存內容; 《生化奇兵2》-更新了集中設置; 《Metro 2033: The Last Refuge》-更新了針對遊戲中正確的相容設定的儲存內容; 《拿破崙:全面戰爭》-更新了針對遊戲中正確的相容設定的儲存內容。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
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引用:
為何要提前下載備用?? 聽起來怪怪的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 110
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引用:
感覺再說卡生不出來,還有響應環保costdown不附驅動光碟拉 之前有篇文章說八千片每間廠商只分到100片,連包裝成本都不夠了 所以光碟也不附啦,不知道會不會是高價的裸卡,一年保 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: Tainan
文章: 455
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只支援 480/470 那之前的放棄支援喔!
此文章於 2010-04-11 01:10 AM 被 celloos 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
之前版上就有說了, 4 月中下會有 256.xx 版, 向前支援到 8 系列 這一版只是先提供給 GTX470/480, 可能是unlock一些特別的功能, 反應不用這麼大吧?
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
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NVIDIA全面發佈OpenGL 3.3/4.0驅動
消息來源 繼AMD之後,NVIDIA今天也發佈了支援OpenGL 3.3/4.0標準規範的顯卡驅動,而且支援的顯卡和操作系統範圍更廣。 NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驅動程序Windows版本號197.44(編譯於4月2日)、Linux版本號195.36.07.04,均已通過微軟WHQL認證,全面支援OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。 OpenGL 4.0、GLSL 4.00支援需要Fermi架構的顯卡,如GeForce GTX 480/470、Tesla C2050/C2070、Tesla S2050/S2070。 OpenGL 3.3、GLSL 3.30援持則以下顯卡: 桌機:Quadro FX 370/570/1700/3700/4600/4700X2/4800/5600/5800、Quadro VX200、Quadro CX;GeForce 8000系列或更新;ION平台 移動:Quadro FX 360M/370M/570M/770M/1600M/1700M/2700M/2800M/3600M/3700M/3800M;GeForce 8000系列或更新 對於OpenGL 2.x等級硬體,增加了以下新的擴展(亦存在於核心OpenGL 3.3之中) : ARB_texture_swizzle ARB_sampler_objects ARB_occlusion_query2 ARB_timer_query ARB_explicit_attrib_location 對於OpenGL 4.0等級硬體,增加了以下新的擴展: ARB_texture_compression_bptc EXT_shader_image_load_store EXT_vertex_attrib_64bit NV_gpu_shader5 NV_gpu_program5 NV_tessellation_program5 NV_vertex_attrib_integer_64bit NV_shader_buffer_store 除此之外,對於OpenGL 3.x等級硬體來說,ARB擴展支援OpenGL 3.3之中的所有特性;對於OpenGL 4.0等級硬體來說,ARB擴展支援OpenGL 3.3/4.0之中的所有特性。
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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回樓上;說時遲那時快;敝人還在煩惱沒有通用驅動
這款開發者驅動好像就是一款通吃;連Quadro也一起包了 也許便是使用單機多款不同NV GPU人士的福音 (例如Quadro+GeForce;Fermi+G92) 敝人現在煩惱的是Fermi + GT200要怎麼完善驅動之 也許這個197.44可解;有這個就不一定要苦等256.XX;感恩! |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
gf100以前的產品新驅動為197.45. 看來gf100的架構真的差很多連驅動都分家了,可能要再過一陣子才會再整合吧. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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特殊測試再次回報如下:
測試環境i7 920 @3.53G/ Win7 x64 Ultimate 測試配備480 @ DX11 + 295一核 @ PhysX 穩定運行Driver:480 @ 197.41 + 295 @ 197.45 (簡言之就是目前官網查的到的建議版本) 不論PhysX指向295或是使用295作f@h都運行正常 295能夠雙核順利運行f@h 然而今晨拿到的197.44似乎是個雷 雖然它能夠包山包海Quadro+GeForce一檔搞定 然而實際使用並非就這樣天下太平 197.44在295 @ PhysX會跳出;加上仍然只能f@h 295一核 此bug情況就跟197.13+197.41一模一樣 特殊配備測試結論: NV驅動請愛用"官網建議事項"版本 另外也期待未來的256.XX 能夠勝任類似敝人的特殊配備需求 |
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