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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
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MPC 和 Windows 7 Aero 介面
因為 MPC 好像不相容 Aero
所以用它看影片時整個介面會重讀 然後才能開始播放影片 有時會造成視窗出一些問題 要重新放大/縮小才會正常 但怪的是 另一台電腦也是安裝 Windows 7 一開始也是有這問題 不過前幾天突然執行 MPC 卻能相容 Aero 的介面了 想請問是不是有甚麼特別設定可以讓 MPC 相容 Aero |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
雖然這帖應該放在顯示卡討論區會比較好... 請問您是用甚麼樣的MPC??... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
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aero好像在看影片時都會回到basic,關掉影片才會回到aero
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
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引用:
一開始覺得是顯示卡 可是後來想想又應該是軟體部份的問題才對 因為 Aero 可以順利使用的電腦反而是舊卡 Radeon 9800 而會回到非 Aero 的卻是新卡 Geforce 8400M G 引用:
裝 Radeon 9800 的那台用 MPC 看影片時還是可以是 Aero 狀態 ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
這是你的軟體使用問題.. |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
我想知道你的Renderer Setting... 應該是EVR C/A吧..?? 有幾個地方我想強調一下.. 如果GPU機能不強.. 千萬不要利用到Pixel Shader的部分... 如果你是常常觀看1080i/p的影片... 因為那會看得很痛苦... 我這邊做過一些測試.. CPU:Intel Xeon W3570(這可是1-way最強的CPU之一) GPU:Quadro NVS295.. 這種頭重腳輕的結構... 1080i/p.. 一旦我使用到Pixel Shader的部分.. 照樣看得很痛苦... 例如我在Resizer設定作放大內插的時候.. 我考慮讓Bilinear是用Pixel Shader... 結果加重SP的負擔.. 反而丟到GPU的時候.. waiting的時間大的不得了... 看片真的是斷斷續續的.. 尤其使用到Subtitle buffer.. 那只會顯得更痛苦.. 此文章於 2009-10-07 10:53 AM 被 vxr 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 66
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引用:
試試看這個設定 檢視->繪製器設定->呈現->停用 Desktop Composition 看是不是有勾選到 繪製器設定成最佳模式會選到那項 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
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後來去 MPC 裡把 render 的方式改成 overlay mixer 以外的就可以和 Aero 共存
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
OVM是很古老的Renderer... 使用他必定會停掉Aero... 他的唯一最大優點就是同步信號的優勢了... VMR之後把D3D拖入導致發生同步信號的問題浮現.. 有時候很麻煩..!! 可以參考本人寫的此帖: http://www.pczone.com.tw/vbb3/thread/67/143719/ 此文章於 2009-10-07 10:29 PM 被 vxr 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 彰化/新竹
文章: 2,524
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引用:
這部份不知道可不可以手動設定 因為我的MPC不會自動跳回Basic 而在Aero模式下,我的影片畫面會怪怪的 像是3D遊戲沒開反鋸齒的感覺 ↓正常時 ↓不正常時 ![]() 人的臉上明顯有一格一格的感覺 |
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