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knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,444
是誰說DX11在中低階卡上無用?

之前話題一直圍繞在dx11特效全開的話,中低階卡跟本跑不順,
so?dx11無用,dx10.1也無用,gt250、260家族支援的dx10最強?
之前dx10.1就已經是dx10的加強版,強化了不少的效能(刺客教條的dx10.1 patch事件)
dx11更能夠加速dx10.1的效能,
cop dx10.1 VS dx11
據不全面的測試有10%∼40%,平均20%的效能增進(不開dx11特效,而是用dx11的卡去跑dx10的特效)
dx11的確達到了之前所猜測的:
1、增進畫質(但是效能掉很大)
2、dx10相同畫質下,效能大增
是誰說dx11在中低階卡無用的啊…
我想還是有人會堅持“只”支援dx10是最強的最實用的…
     
      
舊 2009-11-17, 01:17 AM #1
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
是Tessellation開了吃硬體吃很大,你引用的圖4AA而已,最低FPS到17了(5870),要說有用嗎?

還22吋解析度

如果此測試數據沒問題,24吋兩塊5870看看能不能應付4AA
 
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此文章於 2009-11-17 03:03 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-17, 03:02 AM #2
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要你命3000
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加入日期: Sep 2008
文章: 203
我想到以前 ...........

當初的 DirectX 9.0 最便宜的'脫衣卡' Geforce FX 5200

便宜歸便宜 實際跑起來 ..........

舊 2009-11-17, 03:06 AM #3
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0948217712
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加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
還是無用.

雖說理論上 DX11 可以補強 DX10.1 的模型等效能,但顯卡商及遊戲開發商可不笨,有良心點就畫面美但效能吃得很重,沒良心點就畫面普普但連中高階都讓你跑不順,逼你升級顯卡..

今年的遊戲不就是這樣玩的,要玩 game 還是中階以上吧,價格 > 4000.
舊 2009-11-17, 03:38 AM #4
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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作者0948217712
還是無用.

雖說理論上 DX11 可以補強 DX10.1 的模型等效能,但顯卡商及遊戲開發商可不笨,有良心點就畫面美但效能吃得很重,沒良心點就畫面普普但連中高階都讓你跑不順,逼你升級顯卡..

今年的遊戲不就是這樣玩的,要玩 game 還是中階以上吧,價格 > 4000.


中階還是很硬(如果是面對這個遊戲),5850一樣像開板大的轉文的那篇一樣遊戲設定就好(DX11+Tessellation),22吋還剩多少FPS?大概推的出來,文中也寫到,如果再加上4AA已經不能保證可以順暢玩了,上多卡吧!!!衝阿!!!!

其實還是得冷靜一下,如果5870都那麼硬,那比他低階的顯卡不就orz,所以多卡還真的是一個不錯的選擇。
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此文章於 2009-11-17 03:49 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-17, 03:46 AM #5
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0948217712
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加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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作者scottchang
中階還是很硬(如果是面對這個遊戲),5850一樣像開板大的轉文的那篇一樣遊戲設定就好(DX11+Tessellation),22吋還剩多少FPS?大概推的出來,文中也寫到,如果再加上4AA已經不能保證可以順暢玩了,上多卡吧!!!


那是優化的問題,並不代表 DX11 不濟事,優化問題從 COD6 來看,這一代的畫面很棒,大家都說跑得順,雪地關最低 30, 平常定在 54~60 (9800GT, 24吋),但其它遊戲如 Risen,畫面差多然但跑得沒 COD6 順,這就是優化及開發技術的問題(或特意不優化..尤其開場有 N .. Logo)...

DX11 真正的作品尚未出來,這款也只是掛用 DX11 而已沒啥意義,至少也要像 DX10 推出後的第一款 "失落的星球" 這樣的遊戲才能稱為 "第一款",掛羊頭的就沒有參考價值(於統計學中不列入樣本數中)...
舊 2009-11-17, 04:05 AM #6
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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作者0948217712
那是優化的問題,並不代表 DX11 不濟事,優化問題從 COD6 來看,這一代的畫面很棒,大家都說跑得順,雪地關最低 30, 平常定在 54~60 (9800GT, 24吋),但其它遊戲如 Risen,畫面差多然但跑得沒 COD6 順,這就是優化及開發技術的問題(或特意不優化..尤其開場有 N .. Logo)...

DX11 真正的作品尚未出來,這款也只是掛用 DX11 而已沒啥意義,至少也要像 DX10 推出後的第一款 "失落的星球" 這樣的遊戲才能稱為 "第一款",掛羊頭的就沒有參考價值(於統計學中不列入樣本數中)...


其實要真正面對到,有實質意義上的DX11遊戲,就會比較難比較了(像dirt2那就肯定不是真正的DX11遊戲了,因為他的PC版本重制過,也因為這樣延後),像大大您說的DX10,還真沒幾款真的只有DX10的遊戲。
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舊 2009-11-17, 04:09 AM #7
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0948217712
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加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者scottchang
其實要真正面對到,有實質意義上的DX11遊戲,就會比較難比較了(像dirt2那就肯定不是真正的DX11遊戲了,因為他的PC版本重制過,也因為這樣延後),像大大您說的DX10,還真沒幾款真的只有DX10的遊戲。


個人感覺 MS 是否真的想推 Windows 7, 不金援遊戲商開發 DX11 的大作, 玩家才不會想升級到 Windows 7 .... , 光是驅動就少遊戲樣本來修正驅動, 只有不便.
舊 2009-11-17, 04:13 AM #8
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者0948217712
個人感覺 MS 是否真的想推 Windows 7, 不金援遊戲商開發 DX11 的大作, 玩家才不會想升級到 Windows 7 .... , 光是驅動就少遊戲樣本來修正驅動, 只有不便.


MS比較不在意PC上的遊戲吧,不過硬體商會,ATI這次就金援了dirt2,我個人是蠻意外的,也技術支援了cop,都怕沒遊戲,換做NV也會這樣,看ATI的動作了,有馬也要有鞍。
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舊 2009-11-17, 04:22 AM #9
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risc_bar
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加入日期: May 2004
文章: 673
引用:
作者scottchang
是Tessellation開了吃硬體吃很大,你引用的圖4AA而已,最低FPS到17了(5870),要說有用嗎?

還22吋解析度

如果此測試數據沒問題,24吋兩塊5870看看能不能應付4AA


對我來說很有用
因為我還在用15吋螢幕
低解析度不用那麼好的卡就順了
舊 2009-11-17, 09:03 AM #10
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