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加入日期: Apr 2008
文章: 824
我也很會跑遊戲—Athlon II X4 630 超頻遊戲對比測試

之前的做的ATHLON 630測試大家似乎反應很不錯,這次趁了有空的時間簡單的測了在目前主要的單機遊戲下,CPU的時脈對於遊戲的FPS會有怎麼樣的影響?



測試平台:
CPU:Athlon II X4 630 預設值/270*14=3.78G
主機板:華碩 M4A79 Deluxe
記憶體:芝奇 DDR2 PI DDR1100 2G*2@DDR1080
VGA:HIS 4890 IcoolerX4
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:Dell 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 RTM& Catalyst 9.8


CPU-Z與實際電壓截圖,僅列出超頻設定:



先來看惡魔獵人4的基礎設定,一樣只更改反鋸齒以及API設定。

然後先來看未超頻的表現:

DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到273.59,而平均都有在145.70FPS以上。



DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到214.87,而平均都有在124.72FPS以上。


DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到192.44,而平均都有在115.22FPS以上。



DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到239.18,而平均都有在111.80FPS以上。


再來是超頻過後的表現:


DRIECTX 9,反鋸齒關閉,最高FPS來到262.97,而平均都有在151.71FPS以上。



DRIECTX 9,反鋸齒八倍,最高FPS來到229.04,而平均都有在117.35FPS以上。


DRIECTX 10,反鋸齒關閉,最高FPS來到187.05,而平均都有在116.87FPS以上。



DRIECTX 10,反鋸齒八倍,最高FPS來到203.86,而平均都有在109.94FPS以上。


接下來是魔物獵人DEMO,由於沒有細部選項,所以直接看分數,先看CPU預設值得分,11034。



接著是超頻過後,11105分。


接著是惡靈古堡5,一樣更改API以及反鋸齒設定,設定如下:

     
      
舊 2009-11-14, 10:34 PM #1
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加入日期: Apr 2008
文章: 824
先看未超頻的表現:
DRIECTX 9,反鋸齒關閉,平均有112.8FPS。



DRIECTX 9,反鋸齒八倍,平均有100.3FPS。


DRIECTX 10,反鋸齒關閉,平均有96.2FPS。



DRIECTX 10,反鋸齒八倍,平均有56.8FPS。


再來看看超頻過後的表現:


DRIECTX 9,反鋸齒關閉,平均有127.9FPS。



DRIECTX 9,反鋸齒八倍,平均有104.1FPS。


DRIECTX 10,反鋸齒關閉,平均有105.0FPS。



DRIECTX 10,反鋸齒八倍,平均有58.1FPS。





再來是浩劫殺陣2:晴空染血S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky,直接照如下的設定,
採用Enhanced full dynamic lighting以及Enhanced full dynamic lighting (DX10):




先看未超頻Benchmark

Enhanced full dynamic lighting結果如下:

Enhanced full dynamic lighting (DX10),結果如下:


再來是超頻過後Benchmark結果

Enhanced full dynamic lighting結果如下:

Enhanced full dynamic lighting (DX10),結果如下:




整理成表格:



從上面的圖表來看,提升CPU的時脈的確是可以有效的提升遊戲的FPS張數,
但是大前提是,顯卡的能力不能夠成為整體效能的瓶頸,若是遊戲對顯卡要求較高的話,
可以看到還是有張數提升,但是提升的程度就有限了。
但是未來的單機遊戲趨勢應該是會往多核優化的方向去,所以說可能不需要過高的時脈,只要核心夠多也可以很順利的執行遊戲,
這時候像ATHLON II X4這類的低價多核心就可以在更多的地方派上用場,若是想更進一步提升時脈,這顆的超頻性能也算是非常不錯的

簡單的測試供各位參考。
 
舊 2009-11-14, 10:37 PM #2
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toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
建議能用1920做測試

畢竟現在連22"都做1920解晰度了

連1680都嫌太低了

1920現在已成主流
舊 2009-11-14, 11:41 PM #3
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toyakoyo99離線中  
Raistlin
Major Member
 
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加入日期: Jun 2000
您的住址: 克萊恩
文章: 275
引用:
作者toyakoyo99
建議能用1920做測試

畢竟現在連22"都做1920解晰度了

連1680都嫌太低了

1920現在已成主流

這麼高的解析度, 可能瓶頸就變成顯卡
CPU超頻的效應會不明顯
舊 2009-11-14, 11:54 PM #4
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Raistlin離線中  
scottchang
Master Member
 
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
AMD的U我不熟,真的跑遊戲不錯嗎?先謝謝開版大辛苦的測試
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2009-11-15, 12:06 AM #5
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scottchang離線中  
risc_bar
Power Member
 
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加入日期: May 2004
文章: 685
引用:
作者toyakoyo99
建議能用1920做測試

畢竟現在連22"都做1920解晰度了

連1680都嫌太低了

1920現在已成主流


我還在用1024x768
離主流好遙遠阿
這台15" lcd用不壞,老婆大人不准我買新的
舊 2009-11-15, 11:34 AM #6
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risc_bar離線中  
shadowsfall.tw
Junior Member
 
shadowsfall.tw的大頭照
 

加入日期: Apr 2008
文章: 824
引用:
作者toyakoyo99
建議能用1920做測試

畢竟現在連22"都做1920解晰度了

連1680都嫌太低了

1920現在已成主流


跟您樓下R大的理由相同


解析度過高會變成瓶頸出現在VRAM及顯卡的能力^^
舊 2009-11-15, 02:37 PM #7
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