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*停權中*
加入日期: Nov 2008
文章: 1
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做一部動畫電影, 投資動輒得過五千萬美元
其實....動畫是制作人員坐在辦公室用電腦制造出來的.....為什麼要用這麼多錢的?
資金其實去了哪裡? |
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New Member
加入日期: Oct 2006
文章: 6
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一部動畫要三四百人做兩三年...薪水算一算就知道啦~
引用:
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Major Member
加入日期: Jan 2004 您的住址: 新竹
文章: 188
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因為不是全世界薪水都兩萬二吧
美術表現設計、視覺設計、腳色設計、場景設計 合成、調光調色、骨架榜定、建模、拆網面貼圖 製作管理人 還有發行行銷製作 這些工作看起來都不像是兩萬二的新鮮人跟工讀生可以勝任的工作 這些都是花費阿 這問題應該不用太認真回答才對 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 811
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老闆你家員工應該沒上pcdvd喔
不知您是哪間動畫的老闆阿 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
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如果你能做出她們電影等級的動畫
那年薪6位數起跳(美金) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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看是怎樣等級的動畫...
flash 那種的成本會比較低, 但是也不會低到哪去 如果要做出 FF7 AC 那種的... 5 千萬美金搞不好還太便宜了... 背後的美工, render, 場景, 配音... 這都要時間, 也需要人工, 這人工不是那種 18k, 22k 可以解決的 還有機器... 這些機器也不是辦公室那種一台幾百塊 USD 可以解決的, 你要硬上當然是可以, 但是等他算完大概可以由你孫子代你發表 好歹也是上千甚至上萬美金, 搞不好不只一台 硬體 + 人工 x 時間 = 金錢
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,214
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當然不只一台.....一台怎麼搞
專業的RENDER農場,都是數十到數百台,日以繼夜的在跑 農場不一定需要工作站級,要穩定,CPU要快..汰舊換新也快 至於直接操作的那些工作站,等級就不低了 如果樓主夠專業,自己在家弄個小農場也行 一般RENDERING軟體,通常也都支援到8到16核心 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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引用:
一台來做低成本 動畫(flash...)是夠了, 但是僅止於此 XD 記的幾年前學校的動畫比賽, 動用兩間電腦教室的電腦( > 80 台), 一個晚上只算了兩分鐘上下... orz
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,273
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回到原始的用手畫應該就可以便宜很多了
反正2d也叫做動畫又不是非3d不可 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 51
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引用:
用手畫也不會便宜到哪裡去吧 除非有一天電腦科技可以做到你只要設計幾個主要角色 剩下甚麼表情、背景、角色動作、分鏡或是劇情連貫等等都靠電腦就好,人只要做一件事,就是寫好劇本而已,那或許才真的便宜 現在也不過就是原本手畫的動作,可以用電腦製做 人力依舊需要,企劃與編劇等等依舊需要,更別說背後的行銷等等與動畫本身較無關的事務 人還是最貴的 |
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