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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2009
文章: 95
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大心變小心,藍寶HD 5750 PK HD 4870「小獨要」
繼九月份AMD推出了全新HD 5XXX系列的旗艦5870和5850後,其實多數人一直期待的並非高階的產品,而是主流規格的中階與入門等級。因為畢竟不是所有人都需要超高的效能,中低階的產品才是比較符合大多數人效益比的需求。
在AMD新一代的中階產品當中有兩款型號是以先前少見的方式命名的,而其中一款更是從來未曾見過的命名規則,那就是Radeon HD 5750,他代表的意義就是中階產品的入門款式。目前5750的定位似乎是要取代之前的4870,以更新的製程帶來更好的效能和省電特性。先來看看照片吧!! 藍寶HD5750 與先前看到的雞蛋風扇不一樣,應該是藍寶自己的風扇 ![]() 真的不太一樣,是銅心的風扇 ![]() 看得出來是新的製程耶∼∼(最好是) ![]() 直接比比看就知道了 ![]() 大小心啦 ![]() 只需要一個6pin供電即可 ![]() 新一代的中階入門卡,鳩竟∼∼能不能取代上一屆的「首發卡王」呢?晚點就來PK看看囉∼∼ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2009
文章: 95
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這兩天比較忙,再加上原來的平台記憶體突然壞掉一根,然後家裡網路不通,所以怠慢了上菜,請諸位多多見諒。
第一回合 溫度大烤驗 暫時借來的救急平台 ![]() ![]() ================================================================ 5750 -- 風扇自動-待機 ![]() 5750 -- 風扇自動-Furmark滿載 ![]() 5750 -- 風扇100%-待機 ![]() 5750 -- 風扇100%-Furmark滿載 ![]() ================================================================ 4870小獨要 -- 風扇自動-待機 ![]() 4870小獨要 -- 風扇自動-Furmark滿載 ![]() 4870小獨要 -- 風扇100%-待機 ![]() 4870小獨要 -- 風扇100%-Furmark滿載 ![]() ================================================================ 整理一下 ![]() 在溫度的表現方面,雖然藍寶的4870小獨要的散熱器在壓制溫度方面的能力可以說是一流的,不過比起先天體質優異的5750來說,可是追的相當辛苦。這不僅歸功於40nm的先進製程,也多虧了157/300的ATI PowerPlay待機頻率,將閒置時的功耗降到最低,才能僅靠一個小小的銅心風扇就能夠應付運作時所產生的廢熱,而且最重要的是風扇的聲音相當的小,只要關上機殼,應該是完全不會聽到風扇轉動的聲音。 待續... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2009
文章: 95
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第二回合
效能大考驗 老山豬06 5750 @ 1280 x 1024 ![]() 4870 @ 1280 x 1024 ![]() 惡魔獵人4 4870 @ 2560 x 1600 8aa ![]() 快打旋風4 5750 @ 2560 x 1600 ![]() 衝突世界 World of Conflict 4870 @ 1920 x 1200 4aa 16af ![]() Unigine Tropics DX10.1 5750 @ 1920 x 1200 8aa 16af ![]() 新梗GRID - 全最高(以等待起跑時的張數為比較基準) 我個人覺得畫面比起NFSS要來的好些 5750 @ 2560 x 1600 ![]() 4870 @ 2560 x 1600 ![]() 數據整理 1920 x 1200 ![]() 2560 x 1600 ![]() 這邊可以看到4870的效能比起5750要來的好一些,最多可以贏到兩成左右。在相同的項目當中開啟高倍AA之後對於5750更是雪上加霜,不過幾經思考之後,我認為記憶體的存取寬度應該是造成這種結果的因素之一,因為同時需要存取的資料量變大了,雖然頻寬算是用高頻率追上了,可是路比較窄的結果還是會影響資料的傳輸,所以我以同樣的項目加跑了1280 x 1024的測試。 1280 x 1024 ![]() 在1280 x 1024的結果我們可以發現,所有的效能差異都變小了。其實,如果把記憶體的時脈增進所造成的效能成長考慮進去的話,兩者的表現應該差不多,雖然記憶體寬度較小,不過在少量資料時,高時脈的反應速度會比較快。但是如果僅就Shader的數量跟時脈來做比較的話,那麼5750應該只有4870效能的八成五左右(720 x 700 : 800 x 750),所以在高解析度以及高倍AA的效能差比較多是可以理解的。 這次的測試在GRID的部份倒是相當古怪,雖然4870的各項測試效能都比5750來的優秀,不過當4870在GRID的解析度設定為1920x1200時,卻只能開啟到4xAA,設成2560x1600時更是只能到2xAA。不過在5750卻反而都能夠開到8xAA,畫面張數下降不多,而且進到遊戲裡面都還算是相當順暢。不過最重要的是,當解析度調到1280 x 1024的時候,無論是多少倍的AA,起跑畫面都維持在40張,實際在跑也幾乎都在50張以內,這應該是GRID本身的機制將更新率限制住了,因為即便在CCC或是GRID的選項當中把垂直同步關閉,結果都是相同的。(題外話,即使畫面掉到26張,實際玩的時候還是挺順的,這套賽車遊戲真的不錯) 順便看一下不同倍AA的畫質差異 2560 x 1600 0xAA ![]() 2560 x 1600 2xAA ![]() 2560 x 1600 4xAA ![]() 2560 x 1600 8xAA ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 631
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4870應該用5770才有的比吧
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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樓主的測試很辛苦
不過用這種卡測試2560沒有意義喔 買的起2560解析度螢幕的人,又要跑遊戲 不好意思,保證是買最強卡 不可能買這種小強卡的 5700營過4800的只有每瓦效能而已 實際上5750跟4850頂多相當 因為4870也贏過4850約25% 換算回來差不多 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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感謝分享!
如果以techpowerup的performance summary來看, 5750效能稍好於4850 http://www.techpowerup.com/reviews/HIS/HD_5770/30.html 4870 512mb則和5770相當, computerbase測的4870 1gb則稍微領先5770, 不過隨著驅動的改版,效能遷移現象應該是存在的~~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 中間的五都
文章: 1,037
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很詳盡的測試
樓主辛苦嚕 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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效能輸很多
4870還是有些優勢 謝謝樓主的分享囉 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2005
文章: 285
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效能好像沒想的優
還是等他變菜市場價再來看看 |
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