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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2009
文章: 48
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4498元的雞排拉麵~GBT 4850 遊戲實測
上回已經給各位看過這張卡的外觀與三豬效能了,這次要把這碗雞排拉麵推上戰場,看看他在遊戲實戰的情況下效能如何~
測試環境: CPU:E8400 3.0G MB:P5Q 記憶體 ![]() GPU:GBT 4850 DDR3 512MB 測試遊戲:GTA4,H.A.W.X,DMC4,The Last Remnant ![]() 首先是GTA4的Benchmark測試,解析度為1680*1050,其他特效使用預設值 FPS數為:43.11 由於之前有板友說過,GTA4的Benchmark跟實際遊戲會有所出入,小弟再此特地跑了一下一般場景的測試 ![]() 動畫是32張,動畫的FPS數應該是固定的 ![]() 開車時的FPS數為41張,跟Benchmark測出來的很接近 ![]() 在車水馬龍的街道上,FPS數就下降到27張了,平均大約在22-27張之間 ![]() 接下來就是空戰遊戲的經典作品H.A.W.X,解析度為1680*1050特效全開 NoAA ![]() 平均張數為78張,最高到177張 ![]() 解析度為1680*1050 特效全開,開啟8AA ![]() 效能僅下降一點點而已,平均張數73張 最高177張,看來4850在這款遊戲中的表現相當不錯 ![]() DMC4的測試,解析度為1680*1050 特效全開,No AA ![]() 解析度為1680*1050 特效全開,8 AA,效能下降幅度大約18%左右 ![]() 最後一項,NV綁標的作品,最後的遺跡,解析度為1680*1050,總平均FPS為62.09,表現相當不錯 數據總表 ![]() 以GTA4的測試來說,高複雜度的場景效能只有22-27張可能跟CPU有很大的關係,畢竟GTA4的架構本身在CPU上很吃重,除了有好卡之外,CPU也是很重要的 H.A.W.X則是4850表現最好的一款遊戲,開啟八倍AA後的效能只比沒開AA衰減了6.4% DMC4的效能測試一直是小弟我覺得最有趣的,雖然這款遊戲在一開頭就打著Nvidia的Logo,可是ATI的顯卡在這款遊戲效能上的表現一直都很優 最後的遺蹟也是NV綁標綁很兇的遊戲,但是4850的表現依然很不錯,平均FPS有62張 隨著顯卡不斷的推陳出新,一開始定位為高階顯卡的4850也來到了平民化的階段,價格降到了4000-4500元的區間,個人是認為玩遊戲已經不太需要花大錢了,一張四千多元的顯卡最少可以讓你爽個兩年以上算是很超值囉~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
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真的還蠻划算的感覺, 若能再降一些, 有點想入手一張 HD48 series
GTA4 試著超 8400 看看會不會順一點 |
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