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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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有人知道遊戲公司的收入認列模式嗎?(有請在遊戲公司上班的大大)
新一代的「三國群英傳2」預計3月推出,在中國大陸前五大遊戲營運商積極搶標下,此款遊戲大陸代理權簽約金可望破億,創下台灣自製遊戲海外授權金額的新高紀錄
---------------------------------------------------------------------- 擷取一則新聞段落 關於(三國群英傳2online) 遊戲公司將此款遊戲賣給海外(如中國)收入 是不是只有單單任列一次簽約金的收入?? 還是除了簽約金以外,以後每個月還可以認列一些營收(獲利)???? 這個對我很重要 希望有在遊戲公司上班的大大,能解惑~~ 感謝感謝喔~ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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不好意思
拉起來再問一下 謝謝~ |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 51
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就算有人知道大概也不會告訴你吧
因為應該屬於這些公司的簽約內容吧 理論上,這不該透露的,或者對公司來說是屬於不適合在網路上討論的東西 此文章於 2009-02-13 11:09 AM 被 李麥科 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 高雄
文章: 382
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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引用:
原來是這樣喔 因為股市投資因素 想算出今年公司基本上會有多少eps. 但遊戲公司不是製造業 讓我在一些營收認列原則方面不了解... 所以自己估的eps估計值範圍有點大(小弟竟然估到eps12元...) 但自認為過去四年操盤,年年都賺,本身在財務評估模式並不是太差 但eps12元有點誇張... 所以才會上來問 小弟(大概)的評估方向如下 光以簽約金來看,中國如果有1億元,日本,韓國,新加坡馬來西亞,美國歐洲.. 全球總算1.5億元好了,股本2.6億元(暫時的),eps就貢獻5.75元 如果每個月還能認列一些收入... 再加上原來的遊戲收入以及未來要推出的新遊戲收入... 才會讓我估到這麼高.. 以及公司今年改變營運模式(過去讓別人代理的自家遊戲,今年回收自行營運) 但還是覺得很不真實.... PS:我以股東的身分去問公司看好了 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 51
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引用:
12塊真的有點高 我覺得你原本5.75的還比較合理點 我個人是覺得可能部份的收入的確就像你說的 應該是還有額外的獲利 會不會這些獲利還不能算進去?因為還沒有實現 算進去應該會超估了... 很久沒去算這些東西了 如果我的看法有誤也請多包涵 股票很久沒去看了 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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引用:
5.75元我只是估三國群英傳2online簽約金部份而已 12元是因為又加了其他的(公司的其他原遊戲收入+今年要推的新遊戲收入+營運模式改變) 話說剛打電話去公司 公司說發言人不在,叫我留電話....第一次遇到這種情況真巧..不知道會不會回 記得上個月打給台郡,哈拉半個小時.. 還有一次打給鈊象超過半個小時.. 可惜都是男的... 今年操作真的滿順利的 手上就兩檔6231跟3546 當時因為第一季財報要用新的10號公報 就去找存貨最少的,風險最低,然後又找今年營收會大成長的 就找到這兩檔(持股各50%) 今年獲利已經30%了,希望能破前年的2.5倍 發覺懂財報以後,會去計價評估,看懂公司有沒有陷阱,跟基本面,真的差滿多的 這4年來的心得是這樣... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 紅白機
文章: 66
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其實很想在PCDVD邀約大家組一個討論版
叫---PCDVD股市產業研究團隊 因為我覺得這裡各行各業都有 資訊資源一定非常豐富 尤其是電子業的 因此如果大家熱心提供意見的話 比較真實(不像記者的報導跟研究員寫的研究報告都有背後目的) 也比較第一線 也比較深入 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 台北市
文章: 87
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Silent Member
加入日期: Jul 2005 您的住址: 北極的沙灘上
文章: 0
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你算錯了. 簽約金是營收, 不是獲利. 軟體研發是成本, 要攤提. 幾年查一下財報. 好像是五年. 另外, 比較 EPS 多少是沒有獨立的意義. 要跟市價算本益比跟同業比較才有意義.
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