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Basic Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 12
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為什麼沒有第二人稱射擊遊戲?
第一人稱是透過主角的視野(FPS)
第三人稱是透過主角後面的視野(TPS) 那為什麼沒有第二人稱的射擊遊戲(SPS) 如果有,那遊戲的畫面視野情境會是如何? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
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應該就變成跟主角對看了吧.
武器得改成向後打. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 在門牌上
文章: 119
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45度角的動作冒險遊戲算第二人稱嗎?
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![]() 2005.06.30 七星山主峰拍的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 縮龜在家!
文章: 266
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引用:
還是第三人稱 第二人稱應是主角看到的角色中眼裡的畫面 那不就要一直跳換????
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^^= ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 每天睡醒的早晨 對她的思念就多一分 自由就這樣...在如雷的掌聲中淪喪 (星戰第三部曲) |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: RCKH
文章: 184
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第二人稱應該是逃亡遊戲才對
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_, ._ ( ゜ o ゜) 蝦米~~又有人灌水~~ ( つ 0.. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゜*.:.。 test |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 文件地獄
文章: 347
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第二人稱射擊遊戲?那表示說玩家的視角是嘍囉、怪物的視角,而這些通常是出場就等著被主角打死的角色,這樣怎麼玩?你得操縱你眼前的角色,來打死你自己,這樣不會很奇怪嗎?
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 超時空要塞
文章: 5
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引用:
死魂曲(SIREN)就是了, 氣份營造的不錯... 之前PS2上的1, 2代都有中文版, 但現在PS3的3代卻沒有, 真是反常啊 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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![]() 10年 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 32
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第一人稱頭就很暈了, 第二人稱一直換人
不是來不及適應, 就是跳的吐得更嚴重 ![]() 比較可行的可能是打王的時候... 尤其是像大型電玩, 侏儸紀公園那類的應該比較適合 |
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