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*停權中*
加入日期: Mar 2002 您的住址: 高雄
文章: 100
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![]() 我想開全螢幕反鋸齒來玩GAME
發現除了2X,4X,6X之外,又多了個"Quincunx Antialiasing(TM)" 請問這是什麼意思?是幹麻用的呢? 謝謝~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 239
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也是一種全景反鋸齒,
但是處理起來速度比較快, 我記得nVidia好像宣稱有4x FSAA的水準, 但是速度確有2x FASS那麼快, 詳情請其他更了解的人補充 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002 您的住址: 高雄
文章: 100
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引用:
我覺得用起來跟4X沒倆樣ㄝ..... 感覺不出來哪裡有差別..................@_@ 對了,在選項中還有6X 不過它有註明說"只限Direct3D用" 請問有什麼遊戲可以用的ㄚ? 德總和諾曼第可以嗎? 謝謝您的回答^^ |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: MN, USA
文章: 510
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德總和諾曼不能用,因為這兩個遊戲是跑OpenGL....都跟你說了"只限D3D",是吧?
![]() Quincunx Antialiasing中文好像叫"梅花矩陣取樣"什麼什麼的(不太記得了) 畫質是界於2X FSAA跟4X FSAA之間,速度也是差不多介於兩者之間 不過,這種FSAA演算法會稍稍"模糊"整個畫面,使貼圖看起來有一點點失真 所以... 真實4X FSAA才是王道!!! VOODOO5萬歲!!!
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SHARP 902SH 入手!! |
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