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加入日期: Feb 2004
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文章: 2,766
[ARPG]傳奇神之手 (Legend Hand of God)

這個遊戲出來也有一段時間了,不過我覺得很好玩,所以貼一些畫面來分享一下。

這遊戲主打的應該就是肉摶戰了,其引擎使用一種稱為「電影化戰鬥系統」(the Cinematic Combat System),除了每一次的攻擊都會有所不同外,也會根據敵人的體形和武器而有不同的改變。

以 Diablo 為例,Diablo 的一般攻擊就砍、砍、砍....不論砍多少下只有一種動作,但在神之手的系統下,同樣用劍攻擊,揮、砍、劈、刺、撩、撥.....等等各種不同的攻擊姿勢會依情況(或隨機)使用,甚至還會有一些額外的動作,例如把敵人踢倒,然後跳到他身上刺上一劍,或者把頭砍下來。

但在弓箭手和魔法師就比較沒有什麼特別。

同時這遊戲還強調光影和物理特效,骷膢頭把它打得肢離破碎還可以把它的頭當足球來踢。

不過這個遊戲感覺只是來宣傳遊戲引擎的,因為劇情很短,迷宮也都不大,以泰坦任務來說,大概只有資料片的長度。
物器護具的種類算可以,但卻只有白、藍、金三種等級,而且還都是固定:白色無屬性加成;藍色有兩個;金色有三個。
且在第一個難度金色物品的能力還比不上藍色,在商店往往可以買到攻擊力或一些屬性加成很強的藍裝。但第二個難度以後就不同了,金色物品能力爆增,藍色物品形同廢物。
不過屬性的加成種類也很少,就那幾樣(加力量、敏捷、魔法....等等),不如 Diablo 或泰坦任務種類那麼多。
還有就是技能實在很少,沒幾樣,等級練到滿可以把該職業的技能幾乎都學到滿,而且職業平衡性實在太差了,法師強到太離譜,弓箭手卻超弱。


法師,雖然看起來弱弱的,但他可是地上最強生物,鬼神辟易,魔王看到他也得嚇得屁滾尿流......


無法無天的隕石術,走地下迷宮時還可以用來照明,就靠這招法師打遍天下無敵手。


連環閃電


不錯的光影效果


火龍「跩哥」


跩哥的鹹「龍」手


看我的跳躍攻擊,誰說法師就不能肉搏戰?


再來一次,跳躍空中轉體 360 度拉竿攻擊。


水波和倒影


超弱的弓箭手,智力是改的,因為太弱了,不改玩不下去。


主打角色,戰士,目前撿到最強的武器和劍,看他的傷害力就知道上面的弓箭手有多弱。


拿大槌敲骷髏頭



我喜歡這遊戲戰士的攻擊系統,變化多端,正是我想要的。但他的攻擊判定相當寬鬆,明明已經有一段距離了,還是判定有攻擊到。
想玩這個遊戲的,戰士是一定要玩的,不然就浪費了他的攻擊系統了;想凌虐怪物和魔王的,就玩法師;想自虐的,就玩弓箭手.....
     
      
舊 2009-01-18, 08:37 PM #1
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kelon
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 中和
文章: 1,760
看起來不錯玩
配備需求高嗎?
 
__________________
舊 2009-01-19, 01:27 AM #2
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kelon離線中  
yamakawa
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加入日期: Oct 2003
文章: 780
Talking

以為是另外一種神之手所以進來....我想歪了抱歉
舊 2009-01-19, 07:50 AM #3
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yamakawa離線中  
Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
我的配備:
CPU: E8500
RAM: 8G
VGA: 8800GT

1920x1200 特效全開 noAA, 只有 20FPS 上下,所以只好開成 1680x1050, 大約有 30FPS
舊 2009-01-19, 01:23 PM #4
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