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![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 67
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[出機好卡]MSI ATi Radeon HD4670 遊戲測試
接上一篇的MSI ATi Radeon HD4670測試。
接下來要測試下一個測試的重點:遊戲測試。 先由第一個遊戲上場:Crysis 用Crysis Benchmarking來做測試。 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 Texture Quality : Medium Objects Quality : Medium Shadows Quality : Medium Physis Quality : Medium Shaders Quality : Medium Volumetric Effects Quality : Medium Game Effects Quality : Medium Postprocessing Quality : Medium Particles Quality : Medium Water Quality : Medium Sound Quality : Medium ![]() 可以看到平均張數為32.68張,最高張數為51.11張,最低張數為14.09張。 第二輪的平均張數為36.32張,最高張數為57.07張,最低張數為14.09張。 再來,設定更改為如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 Texture Quality : Medium Objects Quality : Medium Shadows Quality : Medium Physis Quality : Medium Shaders Quality : Medium Volumetric Effects Quality : Medium Game Effects Quality : Medium Postprocessing Quality : Medium Particles Quality : Medium Water Quality : Medium Sound Quality : Medium ![]() 可以看到平均張數為32.52張,最高張數為46.17張,最低張數為17.29張。 第二輪的平均張數為37.25張,最高張數為47.85張,最低張數為17.26張。 設定再更改成如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 Texture Quality : High Objects Quality : High Shadows Quality : High Physis Quality : High Shaders Quality : High Volumetric Effects Quality : High Game Effects Quality : High Postprocessing Quality : High Particles Quality : High Water Quality : High Sound Quality : High ![]() 可以看到平均張數為23.94張,最高張數為35.30張,最低張數為14.90張。 第二輪的平均張數為28.96張,最高張數為35.38張,最低張數為14.90張。 最後,設定再更改成如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 Texture Quality : High Objects Quality : High Shadows Quality : High Physis Quality : High Shaders Quality : High Volumetric Effects Quality : High Game Effects Quality : High Postprocessing Quality : High Particles Quality : High Water Quality : High Sound Quality : High ![]() 可以看到平均張數為19.69張,最高張數為26.37張,最低張數為02.18張。 第二輪的平均張數為22.80張,最高張數為26.70張,最低張數為02.18張。 由以上測試可以看到,MSI ATi Radeon HD4670在Crysis的測試中算是中上,已經真的有點接近於前代3系列的高階卡了呢! 再來,第二個遊戲試:F.E.A.R. 中文版 直接使用主程式中的繪圖壓力測試來當基準。 解析度:1024 x 768 x 32 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:關閉 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:四倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:適中 雙倍像素:關閉 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1024 x 768 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試結果如下: 每秒張數最小值:32張 每秒張數平均值:40張 每秒張數最大值:49張 ![]() 再來,更改解析度設定,並且更改一些畫面細節設定。 解析度:1280 x 960 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:關閉 光源細節:適中 啟用陰影:關閉 陰影細節:適中 柔化陰影:關閉 材質過濾:三線性 材質解析度:適中 視訊:適中 雙倍像素:開啟 DX8著色器:開啟 螢幕解析度:1280 x 960 著色器:適中 ![]() 繪圖壓力測試結果如下: 每秒張數最小值:37張 每秒張數平均值:43張 每秒張數最大值:49張 ![]() F.E.A.R.結論:適當的調整顯示設定,可以在取得高品質的畫面,同時獲得高數量的每秒張數。 最後一個遊戲測試,就是Rick最愛的Ghost Recon Advanced Warfighter 2了! 一樣也是使用主程式進行FPS測試,不過FPS值被Rick很豬頭的忘記顯示了... 解析度設定 : 1024 x 768 Physics : Normal Texture Quality : High Texture Filtering : Anisotropic 8X Effects quality : High Dynamic shadows : High Dynamic Lights : ON Post effects : High Anti Aliasing : Off ![]() 先來到靶場,只有物件在移動的情況下,FPS值約為40張。 ![]() 來點爆炸吧! ![]() 此時的FPS值在爆炸瞬間稍微降到每秒35張。 爆炸的火光對於FPS值的影響幾乎微乎其微,反而是後方的煙霧影響比較大呢! ![]() 接下來更改設定如下: 解析度設定 : 1280 x 960 Physics : Normal Texture Quality : High Texture Filtering : Anisotropic 16X Effects quality : High Dynamic shadows : High Dynamic Lights : ON Post effects : High Anti Aliasing : Edge Smoothing ![]() 將反鉅齒開啟後,並且解析度提高,則造成FPS值稍微降低了一些。 ![]() 開槍時的火焰,這邊FPS值約為每秒34張。 換個彈夾看看靶場吧。 ![]() 在這邊FPS值又稍微下降了3張,來到每秒31張的情況。 ![]() 鎗榴彈爆炸也差不多,每秒32張在運算。 ![]() 測試中遇過最低的FPS就是在這一幕了,對著牆壁開的火花,大約降到每秒25張,不過還是在水準之上! ![]() 總結: 這次MSI ATi Radeon HD4670給我的感覺非常的超值,一張不到3000的顯示卡可以獲得如此高的效能,像是Crysis也不會因為卡便宜而就效能低落,對於解析度的變化也沒有想像中來的嚴重,整體畫面色澤也非常的漂亮。雖然在測試中跑了很多高效能的遊戲,不過用手去摸散熱片,幾乎還只是有點微溫而已。比起以前碰過的同等級顯示卡來講低溫不少! |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 臺中縣
文章: 70
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板主的第一張圖是否抓錯?解析度是1280*1024??
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