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kinkui
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Hong Kong
文章: 15
matrox G1000 or G1600????????

thank god we have google:
http://transl ate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.hardgamers.com%2Fnouvelle.asp%3Fno%3D5080+&langpair=fr%7Cen&hl=en&ie=UTF8&oe=UTF8&prev=%2Flanguage_tools


Hmmmm dont think this will be true... 15000 3dmarks 350fps on quake ...??
and a score of 15288 to the 3d Mark 2001. It should be noted that for an unknown reason it was not about version SE, which can let think that Matrox encounters some problems to emulate the Pixel Shaders 1.4 via its engine Pixel Shaders 2.0. Matrox also did us the demonstration of demonstrations 3d functioning with 360 degrees (90 degrees of angle of vision by screens) on 4 screens... the immersion is total, and the fps is more than acceptable in OpenGL just like in Direct3D.

Pictures taken from another french site:



For proof, Matrox made us a demonstration of the G1600H, or rather of a chart offering of the performances equivalent to the latter. Equipped with a rather special design, this chart in fact was equipped with three G1600 b彋as to 200 MHz, which according to Matrox is equivalent to the final G1600H with 450 MHz. The other chip covered with a radiator manages the quadri-screen (there are two exits high density on which one connects two cables VGA in Y), whereas the chip ranging between the three G1600 deals with the repair of the spots between the three GPU. It should be noted that Matrox did not mean to us if chart using several G1600 will leave on the market.
Side frequencies, there will be three versions of G1600:

- G1600L: GPU with 300 MHz, 128 Mo of GDR 256 bits 200 MHz, 500 �
- G1600M: GPU with 350 MHz, 128 Mo of GDR 256 bits 250 MHz, 650 �
- G1600H: GPU with 450 MHz, 256 Mo of GDR 256 bits 300 MHz, 1000 �



Dont know if you already know these pictures... its also posted on april 1 btw =]

Pictures taken from this site:
http://216.239.35.120/translate_c?h.../language_tools
     
      
舊 2002-05-10, 08:32 PM #1
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rugner
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
大概是假的
350fps on quake
哪個螢幕有這麼高的更新率??
 
舊 2002-05-10, 08:37 PM #2
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LukeLo
Advance Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台北 中華民國
文章: 403
只要關閉垂直同步,LCD照樣可以測出200fps。

這個網站一大堆消息寫著四月一號刊出,大家看看就好,何況四螢幕支援對目前消費市場來說很不實際。

此文章於 2002-05-10 10:36 PM 被 LukeLo 編輯.
舊 2002-05-10, 08:41 PM #3
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lovelady
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 1,582
15000 3dmarks !!!
希望它不是吹牛...
等推出來後一定會有好戲可以看!!
舊 2002-05-10, 09:07 PM #4
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realbout
Advance Member
 

加入日期: Oct 2000
文章: 367
看了這麼多消息,都沒有比較正式的...
像規格.....
感覺G1XXX....不太真實~~
希望14號那天不會有落空的感覺....
__________________
現在是不是....只要在簽名檔
貼幾個自己或是別人的文章連結
就是真的大大了~~

是否別人無知...而自己更不懂的謙虛
舊 2002-05-10, 11:06 PM #5
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xyz1
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加入日期: May 2001
您的住址: 涉谷
文章: 838
轉貼:PCPOP
G1000內部集成了一億零五百萬個晶體管,可以說是當前集成度最復雜的顯示芯片,芯片核心速度375MHz,可以配備64到256MB高速DDR顯存,集成4 UltraSharp-II 400 MHz RAMDAC。具備一億五千萬個/秒替換貼圖三角形生成能力,3G像素每秒的可視像素填充率,完全12G像素每秒(4級復雜深度),可同時處理24紋理、48 pixel Shader操作,16位取樣高畫質TruView jittered反鋸齒、片內集成2MB紋理(你可以想象出其一億零五百萬個晶體管源自何處)、像素和幾何統一緩存、支持64bit、96bit和128bit色深,如果真是這樣的話,以這個規格足足可以殺死目前任何一款家用顯示卡,當然也包括nVIDIA最頂級的產品。
在其它方面,其可支持AGP8X、並且完全支持DirectX 9.0、同時支持4台傳統顯示器輸出,或者4台數字平板顯示器輸出、支持廣泛的工作站圖形功能,如反鋸齒線、雙面lighting和clipping、採用統一驅動程序、支持微軟Windows XP/2K/ME/98/NT、Linux和Mac OS X、為Intel Pentium4 、Xeon和Athlon XP、Duron和Motorola G4優化。預計G1000會從6月開始正式批量出貨。
__________________
世代傳承的意志,時代的變遷人的夢,這些都是擋不住的
只要人們繼續追求自由的解答,這一切都將永不停止..........
舊 2002-05-11, 06:40 AM #6
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LukeLo
Advance Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台北 中華民國
文章: 403
PCPOP這篇報導資料來自上次那個Matrox的網頁抓圖,同樣屬於未經證實的馬路消息,過幾天就知道是不是唬爛了。

我個人覺得是芭樂,四個400MHz RAMDAC那Matrox的MMS系列就不用賣了,何況96Bit/128Bit色深,根本沒有意義,支援Mac OS X/G4也很詭異。
舊 2002-05-11, 06:50 AM #7
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xyz1
Junior Member
 
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加入日期: May 2001
您的住址: 涉谷
文章: 838
引用:
Originally posted by LukeLo
PCPOP這篇報導資料來自上次那個Matrox的網頁抓圖,同樣屬於未經證實的馬路消息,過幾天就知道是不是唬爛了。

我個人覺得是芭樂,四個400MHz RAMDAC那Matrox的MMS系列就不用賣了,何況96Bit/128Bit色深,根本沒有意義,支援Mac OS X/G4也很詭異。

看看就好別認真,過幾天便知真假
__________________
世代傳承的意志,時代的變遷人的夢,這些都是擋不住的
只要人們繼續追求自由的解答,這一切都將永不停止..........
舊 2002-05-11, 07:23 AM #8
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rugner
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
引用:
Originally posted by xyz1
轉貼:PCPOP
G1000內部集成了一億零五百萬個晶體管,可以說是當前集成度最復雜的顯示芯片,芯片核心速度375MHz,可以配備64到256MB高速DDR顯存,集成4 UltraSharp-II 400 MHz RAMDAC。具備一億五千萬個/秒替換貼圖三角形生成能力,3G像素每秒的可視像素填充率,完全12G像素每秒(4級復雜深度),可同時處理24紋理、48 pixel Shader操作,16位取樣高畫質TruView jittered反鋸齒、片內集成2MB紋理(你可以想象出其一億零五百萬個晶體管源自何處)、像素和幾何統一緩存、支持64bit、96bit和128bit色深,如果真是這樣的話,以這個規格足足可以殺死目前任何一款家用顯示卡,當然也包括nVIDIA最頂級的產品。
在其它方面,其可支持AGP8X、並且完全支持DirectX 9.0、同時支持4台傳統顯示器輸出,或者4台數字平板顯示器輸出、支持廣泛的工作站圖形功能,如反鋸齒線、雙面lighting和clipping、採用統一驅動程序、支持微軟Windows XP/2K/ME/98/NT、Linux和Mac OS X、為Intel Pentium4 、Xeon和Athlon XP、Duron和Motorola G4優化。預計G1000會從6月開始正式批量出貨。


真是強到爆
舊 2002-05-11, 07:32 AM #9
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Lance Liou
Power Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Quake III Arena
文章: 604
引用:
Originally posted by xyz1
轉貼:PCPOP
G1000內部集成了一億零五百萬個晶體管,可以說是當前集成度最復雜的顯示芯片,芯片核心速度375MHz,可以配備64到256MB高速DDR顯存,集成4 UltraSharp-II 400 MHz RAMDAC。具備一億五千萬個/秒替換貼圖三角形生成能力,3G像素每秒的可視像素填充率,完全12G像素每秒(4級復雜深度),可同時處理24紋理、48 pixel Shader操作,16位取樣高畫質TruView jittered反鋸齒、片內集成2MB紋理(你可以想象出其一億零五百萬個晶體管源自何處)、像素和幾何統一緩存、支持64bit、96bit和128bit色深,如果真是這樣的話,以這個規格足足可以殺死目前任何一款家用顯示卡,當然也包括nVIDIA最頂級的產品。
在其它方面,其可支持AGP8X、並且完全支持DirectX 9.0、同時支持4台傳統顯示器輸出,或者4台數字平板顯示器輸出、支持廣泛的工作站圖形功能,如反鋸齒線、雙面lighting和clipping、採用統一驅動程序、支持微軟Windows XP/2K/ME/98/NT、Linux和Mac OS X、為Intel Pentium4 、Xeon和Athlon XP、Duron和Motorola G4優化。預計G1000會從6月開始正式批量出貨。


就算此遍文章是假或過於誇大,個人認為寫的實在相當精彩極具吸引力的文章,
如果是真的話,可能有要開始存錢了.
舊 2002-05-11, 07:45 AM #10
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Lance Liou離線中  


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