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iqmore
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加入日期: Feb 2005
文章: 18
Talking SteelSeries 7G 機械式電競鍵盤介紹

原文在老貓的Blog上:
[老貓的Blog] SteelSeries 7G 機械式電競鍵盤介紹(Cherry 黑軸)

SteelSeries是一家丹麥的遊戲配備製造商
如果有在注意的這一方面的電競(電玩競技)玩家就一定會有聽過
SteelSeries出過的滑鼠,滑鼠墊,電競耳機等等



在鍵盤當中,也曾經出過SteelSeries 6G


這算是SteelSeries所推出的第一把電競鍵盤
當然那時還有一些缺點所在
後來換了不同的製造廠商
改進了那時的缺點以及加上了許多功能再重新出發
就是現在這一把新的SteelSeries 7G


先來看一下我整理的規格表
規格表 By iqmore
名稱 SteelSeries 7G
廠商 SteelSeries
產地 台灣(Taiwan)
Switch Cherry MX軸-黑軸
接口 PS/2(可直接轉USB)
按鍵數 104鍵
配列 US layout, 大L型ENTER鍵
鍵帽印字 雷射印刷(英文,中文)
鍵帽材質 ABS
特色 同時押對應(N-Key-Roll-Over)
兩阜USB1.1 HUB,音源接孔與麥克風接孔

體積 440(L)*136(W)*48(H) (不加托手墊)
重量 2.6 斤 (含包裝盒)

一拿到外盒時會發現這盒子真的很大


盒子的背面有詳細一點各國語言的說明


簡單的中文說明


將最外層的外盒打開之後的樣子


SteelSeries 7G包裝的相當完善仔細


這是所有的配件


SteelSeries 7G 與大大的扶手墊
雖然與一般的相比大了許多但是手部也比較舒服
可是也因為很大,所以如果是桌子不夠大的玩家就會覺得不是那麼好擺放
所以在這之間就需要做個取捨


對於這扶手墊的裝法很簡單只要用手"放"上去即可


SteelSeries 7G
這一把另有中文印刷版本,在此我是使用英文版本來介紹


背面比較特殊設計是方便放在腿上使用


這一把賣給全球所使用的SteelSeries 7G是由台灣所製造的唷!


從左測看


右測
     
      
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舊 2008-05-31, 02:14 PM #1
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加入日期: Feb 2005
文章: 18
在6G時還是印製SteelKeys
現在所有的產品都統一為SteelSeries


加了扶手墊


再一次從左測看



所使用的接頭有四種:PS2,USB,與兩條3.5mm音源輸入與輸出
這些接是鍍金接頭並採用尼龍包線



鍵盤所使用的是PS2接頭,如果有需要USB
可以接上PS/2轉USB轉接頭即可,不須另購買有晶片的轉接器
轉了USB雖然是方便,但也會喪失了一個強大的功能(這後面會提到 :sfc85dE: )


雖然到電腦會出現四條線,不過在源頭連接鍵盤只有一條線


鍵盤的左邊配置


鍵盤的右邊配置


請注意左邊是沒有windows鍵
為了防止玩家誤按而跳出遊戲
取而代之的是SteelSeries多煤體快捷鍵,類似於筆電的Fn鍵


配合SteelSeries多煤體快捷鍵的則是F1~F6
只要壓住SteelSeries多煤體鍵在按上面的指示鍵就可以控制


至於右邊的配置則沒有做改變
這一把的Enter鍵是使用大型Enter鍵


了解之後再重新看這一把感覺就有些不同


F,J使用的定位方法是凸起一字


右邊數字區的5也是如此



在鍵盤的左上方背後有兩埠usb hub與音源的輸出與輸入端子
要有這些功能就必須先把剛剛的線都正確接好即可使用
USB為1.1版本,曾詢問SteelSeries為什麼不採用2.0比較快呢
他們回答是當時也有使用過USB 2.0的規格測過
速度雖快,不過在接滑鼠進行遊戲時會有些許的delay
這在以後的產品上會再想辦法改進
這對一般使用者感覺不出來,但資深的電競玩家就有可能感覺的出來
(背後有各國的菁英玩家測試使用,可以看官網介紹)
因為SteelSeries是電競廠牌,所以對電競的要求會比較高


鍵盤按鍵的高度


加上扶手墊之後


遠一點看
 
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舊 2008-05-31, 02:15 PM #2
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加入日期: Feb 2005
文章: 18
SteelSeries 7G是一把機械式的鍵盤
機械軸是使用Cherry MX軸中的黑軸
使用次數可達5000萬次,直上直下無段落感的觸覺
可以在未到底前即可觸發,不知是否因為如此所以很多電競鍵盤都使用黑軸
([iqmore專欄]鍵盤相關(01)-種類介紹)


在長鍵的鍵帽底下一般都是使用鐵絲來達到平衡
不過在SteelSeries 7G下是使用假軸來代替(與Cherry G80-3484類似)
假軸底下才有鐵絲做連接,而不是直接曝露出來
在做拆卸整理時比較不會拆壞....


大Enter鍵與長Shift鍵


空白鍵也是一樣


再來來關心鍵帽部分
鍵帽材質部分是使用ABS
([iqmore專欄]鍵盤相關(03)-塑料介紹)



印字是使用雷刻印字
雖然可能會很多人不相信這是雷刻,因為與一般平常的印字觀念不太一樣
他沒有明顯有凹下去的痕跡,但也不是有凸起來的感覺
一開始我的感覺是油墨但又不敢肯定就是油墨
不過在我詢問過SteelSeries之後才了解
所謂的雷刻有許多種方式可以達成
這一把是使用德國的機器採用紅光來雷刻
作業時已經先把特殊的塗料加在機器上,所以雷刻之後黑色的鍵帽就會出現白字
([iqmore專欄]鍵盤相關(02)-印字介紹)


從斜一點的角度再看一次
很難相信在黑色鍵帽上可以雷這麼好看


再更斜一點看


鍵帽的背面


LED燈光為白光


最後是這一把鍵盤的重頭戲
既然是要做為電競使用的鍵盤
除了對於windows鍵誤按的預防,音源接孔,usb hub外
當然就是鍵位不能衝突
也就是說在遊戲中在做移動時~然後又想按數字鍵換武器
可是在有些鍵盤他沒有去做一些特別線路的規劃
所以可能訊號會出不來~然後就被怪滅了...

SteelSeries 7G 有兩種接頭可以使用PS/2 or USB
在PS/2下有 NKRO(N-Key-Roll-Over) 功能
意即是訊號可以一次送出很多個不會互衝
在這裡我使用hKBTEST來做測試
([鍵盤測試軟體] hKBTEST)
輕輕鬆鬆就破一般鍵盤的9顆或10顆


不過在USB介面底下就會受到限制
這一把還是可以到10顆訊號送出
不過強調的是在QWEASD同時送出不會有問題
再加上三顆鍵所構成的小三角形也都不會有問題
(SteelSeries告知我才知道他們有在注意這些狀況)


心得:
我從幾年前就開始購買SteelSeries的產品
在當時還沒有電競鍵盤出現
現在一眨眼就有了~而且還是出到第二代
7G與6G相比真的多了蠻多的特色
6G時的鍵帽印字還是使用油墨印刷
不過因為油墨印刷較容易掉字,所以7G改成雷射印字
6G的鍵位可能會有些鍵位衝突(如兩位同使用一把鍵盤進行遊戲)
7G就直接改成NKRO功能避免掉特殊的狀況
6G當時沒有usb hub與音源線的連接
7G都增加了
不過....增加這麼多優點之下
價格與6G相比也高了不少
就看電競玩家是否可以接受嚕!

其他文章
[老貓的Blog] SteelSeries 7G 機械式電競鍵盤介紹(Cherry 黑軸)
[ShopU] SteelSeries 7G
[GAME Watch] SteelSeries 7G
[泡泡网] 最顶级的机械游戏键盘!Steel 7G简析

其他鍵盤
[老貓的Blog] JAKi JD002 可程式化機械式電競鍵盤介紹
[老貓的Blog] 技嘉(Gigabyte) GK-K8000 機械式電競鍵盤(sample)
[老貓的Blog] [無接點靜電容量式鍵盤] Realforce 103 介紹
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舊 2008-05-31, 02:17 PM #3
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加入日期: Mar 2008
文章: 178
沒寫價格

不知道有沒有青軸或台灣白軸的 我不喜歡黑軸

黑軸無法直接在按的同時 直街由手指感覺有沒有按到 訊號有沒有傳到 必需按到底才能確定

青軸或台灣白軸 能即時回匱給手指是否有按確實 打起來較紮實 速度較快
舊 2008-05-31, 02:24 PM #4
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文章: 18
引用:
作者不要迷戀我
沒寫價格

不知道有沒有青軸或台灣白軸的 我不喜歡黑軸

黑軸無法直接在按的同時 直街由手指感覺有沒有按到 訊號有沒有傳到 必需按到底才能確定

青軸或台灣白軸 能即時回匱給手指是否有按確實 打起來較紮實 速度較快


價格約台幣$4500-5000
這只有一種版本
Cherry 黑軸不需要按到底才有反應
以遊戲手感與壽命上還是黑軸勝出
目前眾多的機械電競鍵盤皆是以黑軸為主

不過我自己的手是習慣茶軸...
重點是每人喜歡的都不同
挑自己喜歡的就好啦
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舊 2008-05-31, 03:24 PM #5
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加入日期: Mar 2008
文章: 178
黑軸是無段的

不需按到底 螢幕才有反應

但因為無段 快速掃過輕輕按時 手指無法判定有沒有按到訊號能送出的程度
必須看螢幕或者手指按到底才能確定 會慢半拍

而有段的 有喀喇 手指可以在有按到訊號傳輸的程度時 手指即時感覺到
不必靠眼睛看螢幕 也不必按到底才能確定
在快速打字時 效率差很多
舊 2008-05-31, 03:46 PM #6
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加入日期: May 2008
文章: 7
你就都按大力一點不就行了
舊 2008-05-31, 06:17 PM #7
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加入日期: Oct 2004
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文章: 3,188
USB介面底下可以到達10顆? USB不是受限於傳輸方式鍵盤最多同時送出六個鍵嗎?
還是說硬體在規劃之後可以突破這個限制?

很可惜那個backspace好小...沒有IBM配置的長條enter & backspace嗎?

USB 1.1跟2.0在難度以及開發成本上差很多,假設在xilinx上的話...
2.0需要一顆IC,這顆蠻難的...成本上會高不少。
而且其實最核心的部分還是都沒放出來,還是要買。

個人也是偏好茶軸或黑軸,青軸那種打字打多了手會痛,不如茶軸與黑軸的省力與安靜。
硬碰硬趴趴趴的,就是夜深人靜的時候打字也會感覺好吵。
舊 2008-05-31, 07:37 PM #8
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加入日期: Oct 2004
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文章: 3,188
引用:
作者不要迷戀我
黑軸是無段的

不需按到底 螢幕才有反應

但因為無段 快速掃過輕輕按時 手指無法判定有沒有按到訊號能送出的程度
必須看螢幕或者手指按到底才能確定 會慢半拍

而有段的 有喀喇 手指可以在有按到訊號傳輸的程度時 手指即時感覺到
不必靠眼睛看螢幕 也不必按到底才能確定
在快速打字時 效率差很多


.....請問你打字是看哪裡

盲打不就大概兩種狀況,一種是複製書本上,這時候看每個人作法,看一段打一段,
還是看書手打;不然就是看螢幕頭腦想手在打。

這個狀況之下什麼軸真的有差別嗎..
無段就是按到一定程度就會有字,至少都會有淺淺的按過去才對,而有段的就要固定按到
一個程度才會觸發,照道理來說蜻蜓點水應該要比每個都按到快底的速度高多了才對吧??

快速打字目前用起來茶軸比青軸快,每個人狀況也許都不同,不過我知道快速打字的效率
提升最快的方式:換輸入法,無蝦米或是拆字根的大易倉頡等等都會快很多。

看人家用無蝦米搭配普通的薄膜鍵盤,蜻蜓點水般也是一分鐘2 3百(她自己說的,看起來也真的有那個速度)

鍵盤真的有差別嗎
舊 2008-05-31, 07:50 PM #9
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加入日期: Mar 2008
文章: 178
當然有差 淺淺的按過去 不看螢幕你能確定有觸發到 ??
舊 2008-05-31, 09:49 PM #10
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